Level 195 : “钛制森林”

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Information

Name: “钛制森林”
Author: summertim
Rating: 14/14
Created at: Fri Aug 05 2022

SURVIVAL DIFFICULTY: Class Omega
🔶 Hidden Documentation
🔶 Classified Properties
🔶 Protected Entities

警告

本文档仅供 M.E.G. 中高层人员查阅。
Level 195 受 M.E.G. 监督,其在没有正确的防范措施时进入是有害的。
Level 195 的所有入口均受到看守和保卫,未经许可不得进入。
请输入您的凭据以查看本文档。

翻译者须知:

从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。

这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。

除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

一颗树上的锌制树枝。

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level 195 是一个类似于地球上的森林的生态系统,但是 Level 195 中的所有物体均由过渡金属和后过渡金属制成。

描述:

由镉和铁制成的鸭子。

Level 195 的大小未知,温度在 23°C 至 17°C(75°F 至 62°F)之间波动。此层存在昼夜更替,一次完整的更替需要 38 小时才能完成。此层级白天似乎有太阳,但晚上却没有星星或月亮。白天,天空是灰蒙蒙的,几乎没有云。由于整个层级都缺少水,因此湿度极低。此层级只有汞雨这唯一的天气形式。

此层级的地质、动植物群与地球森林有着惊人的相似之处,所有原生物体都由金属组成,最常见的金属是铝、镍、钛、银和钨。你可以在此层级中找到所有的过渡金属和后过渡金属,除了锝 (Tc) 和钋 (Po) 之外。这两个例外都是有放射性并且没有稳定同位素的元素。

尽管这里的植物似乎会随着时间的推移而生长和发育,但由此形成的生态系统都是由金属制成的。该森林的生物群落中也有原生动物,其由各种金属组成并与地球上的生物存在对应关系。这些有机体具有内部结构,并且通常由较软的金属制成,例如金、铜和镓。树木由更坚硬的材料制成,且越靠近树干的中心就越硬。树木根部最柔软,并吸收地下所发现的汞。

对土地的挖掘显示出由不同材料组成的各种斑块。这里的金属似乎不会被空气氧化,所以铁和铜不会生锈。类似晶洞的结构在地下很常见,内部显示出了一些稀有金属,如铱、锇、铑和钯。在地下深处也发现了稀土金属矿脉,其中钇在此矿脉中含量最高。

此层级中不存在水,河流或湖泊等区域的水被汞所取代,汞在此层级的温度下是液体。空气中的重金属颗粒具有剧毒,会引发各种健康问题,如呕吐、恶心、疲劳、易怒、记忆力减退等。传统情况下对人类有毒的金属仍然会在体内发生预料的反应。强烈建议避免接触任何液态汞,因为汞长时间接触皮肤会对健康造成伤害。

Level 195 适合大多数生物居住,但需要从其他层级带入食物和水。建议在此层级内穿戴好防护服和呼吸过滤器。

M.E.G.站点 - “Plutus 的锻炉” » 已废弃

Plutus 的锻炉于发现 Level 195 后不久建立,是该层级内第一个有人永久居住的地点。通过从其他层级进口土壤和农作物以保证温室运转。在找到长期解决方案之前,水将被保存和循环利用,且供应量会偶尔减少。

Plutus 的锻炉存在了大约一年,其为 M.E.G. 生产了各种武器、盔甲和工具。当时,Level 195 空气中的有毒物质还没有被发现。在此站点运转的前六个月内,40 多人开始出现并发症,比如呼吸系统、神经系统和心血管系统的损伤。这些发现与重金属中毒,特别是铅和汞蒸气的中毒症状相一致。

当时并没有进行合适的环境检测,这很可能是因为当时需要快速建立站点以利用Level 195的宝贵资源。

此站点运转 10 个月后不久,生产就停止了。Level 195 的出口会以固定的顺序循环变化,但当时无人知晓。在 1 年内,最初的 103 人中有 74 人死亡或重病。剩下的人在第 379 天找到了新的出口,只有 29 人在探险中幸存下来。

附一份详细记载 Plutus 的锻炉遗址的探索日志。该探索是在事故发生几个月后进行的。

    • _

    >> 打开日志:195/FP/ex1<< 隐藏日志

    [视频记录开始] » 195/FP/ex1


    [镜头缓慢移动]

    **Lazarus:**开始了吗?
    **Skye:**我想是的。
    **Lazarus:**这是……Plutus 的锻炉探索日志 1。那儿发生了——
    Skye: 你不需要解释,它已经在文档上了。

    **Lazarus:**不管怎样,我们应该接近那个站点了,这里的树看起来都乱七八糟了。
    [脚步声]

    **Lazarus:**在那里!你看见了吗?
    **Skye:**当然。

    [镜头拉近,远处有一个破败的前哨]

    [镜头切入 PLUTUS 的锻炉]

    **Lazarus:**停电了。
    **Skye:**废话,这个基地已经荒废了一段时间了。

    [手电筒的咔哒声]

    **Skye:**这里是怎么被破坏成这样的?没有任何东西能造成这种破坏。
    **Lazarus:**我们往这走吧,我想这里会通向中央的房间。

    [进入后,地板上躺着 5 个人。]

    **Skye:**我们需要治好这些人。我认为一旦新的锻炉建成并运行,他们就会这样做。
    **Lazarus:**但愿如此。
    **Skye:**档案室就在那条走廊的下方。我们先去那儿吧,然后再去其他地方。

    [门被打开,进入房间。]

    **Skye:**开始寻找所有关于健康的记录。
    [文件柜的开关声]

    **Lazarus:**我找到了一些。我认为他们是—
    **Skye:**给我。

    [他们翻阅了病例]

    **Skye:**这正是我们需要的。我们需要继续探索其他东西。
    **Lazarus:**幸存者没有把大部分重要的东西都带走吗?
    **Skye:**他们带走了所有的设备。但没有带走文件。
    **Lazarus:**Skye…我想我找到了一些东西。

    [Lazarus 举起一张写着字的笔记本纸。]
    [二人一起阅读。]

      • _

      > 打开附件<< 关闭附件

      今天是第 368 天

      这里的所有人都生病了。我正在尽我所能的帮助他们,但是已经晚了,我什么也做不了。
      Alex 刚刚死了,现在我身边一个人都没有了。在这里,我关心的每个人都已死去或即将死去。
      Clark 正带着我们剩余的过滤面罩,带头寻找出口。
      考虑到我们可能能离开这里,我们把所有东西都收拾好了。
      当这里的医生有一个好处,我暴露在外面的部分不会很多。
      我接触的有害颗粒没有其他人那么多。

      如果你在读这篇文章,那么我要么成功逃跑了,要么已经死亡了。
      如果我没有成功逃跑,请保护我的猫,她叫做 Honey。她是我留下的唯一一件东西。

      Eliza M.

    **Lazarus:**她成功了吗?
    **Skye:**我不知道。我不认识她。
    **Lazarus:**我们能看看我们是什么时候来的吗?
    Skye:…好。

    [Skye把纸折起来,放在了她的夹克口袋里。]

    [镜头切到未知的房间]

    **Skye:**为什么这里的墙……被撕裂了?

    [镜头沿着墙壁拉近。可以看见裂缝和被撕裂的部分。]

    **Lazarus:**我们走进来的时候我注意到外面有些地方看起来和这里好像。
    **Skye:**你认为这是某些野生动物干的吗?
    **Lazarus:**是的。因为这里没有敌对实体。

    [Lazarus 用一根棍子在墙上戳出了一个裂缝,两个类似昆虫的生物爬了出来。]

    **Lazarus:**这是什——
    **Skye:**回来!我们以前从未遇见过这种情况!
    **Lazarus:**它们看起来……并没有敌意。我们可以尝试获取它们的样本。
    **Skye:**好的,我们会把它带回基地,看看那里的人怎么想。

    [Lazarus 在翻他的包,拿出了一个透明的容器。他抓住了这只昆虫,并用金属塞子把容器封住。]

    **Lazarus:**抓住了。它看起来像是由几种不同的金属制成的。
    [斯凯走上前,镜头中这只虫子被放大。]

    **Skye:**它在对盖子做什么?

    [昆虫在刮擦金属,似乎在吃它的碎片。]

    **Lazarus:**我想它会吃金属。这让我想起了家乡的白蚁。
    **Skye:**好吧,我们把它放在一个袋子里,这样它就不会从容器里逃出来了。

    [镜头切到 PLUTUS 的锻炉外部]

    **Lazarus:**我们了解了一切吗?
    **Skye:**是的,我们走吧。
    **Lazarus:**好吧。关掉摄像头吧,我们不要再浪费电池了。
    **Skye:**好。

    [记录结束]

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[视频记录开始] » 195/FP/ex1

[镜头缓慢移动]

**Lazarus:**开始了吗?
**Skye:**我想是的。
**Lazarus:**这是……Plutus 的锻炉探索日志 1。那儿发生了——
Skye: 你不需要解释,它已经在文档上了。

**Lazarus:**不管怎样,我们应该接近那个站点了,这里的树看起来都乱七八糟了。
[脚步声]

**Lazarus:**在那里!你看见了吗?
**Skye:**当然。

[镜头拉近,远处有一个破败的前哨]

[镜头切入 PLUTUS 的锻炉]

**Lazarus:**停电了。
**Skye:**废话,这个基地已经荒废了一段时间了。

[手电筒的咔哒声]

**Skye:**这里是怎么被破坏成这样的?没有任何东西能造成这种破坏。
**Lazarus:**我们往这走吧,我想这里会通向中央的房间。

[进入后,地板上躺着 5 个人。]

**Skye:**我们需要治好这些人。我认为一旦新的锻炉建成并运行,他们就会这样做。
**Lazarus:**但愿如此。
**Skye:**档案室就在那条走廊的下方。我们先去那儿吧,然后再去其他地方。

[门被打开,进入房间。]

**Skye:**开始寻找所有关于健康的记录。
[文件柜的开关声]

**Lazarus:**我找到了一些。我认为他们是—
**Skye:**给我。

[他们翻阅了病例]

**Skye:**这正是我们需要的。我们需要继续探索其他东西。
**Lazarus:**幸存者没有把大部分重要的东西都带走吗?
**Skye:**他们带走了所有的设备。但没有带走文件。
**Lazarus:**Skye…我想我找到了一些东西。

[Lazarus 举起一张写着字的笔记本纸。]
[二人一起阅读。]

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    今天是第 368 天

    这里的所有人都生病了。我正在尽我所能的帮助他们,但是已经晚了,我什么也做不了。
    Alex 刚刚死了,现在我身边一个人都没有了。在这里,我关心的每个人都已死去或即将死去。
    Clark 正带着我们剩余的过滤面罩,带头寻找出口。
    考虑到我们可能能离开这里,我们把所有东西都收拾好了。
    当这里的医生有一个好处,我暴露在外面的部分不会很多。
    我接触的有害颗粒没有其他人那么多。

    如果你在读这篇文章,那么我要么成功逃跑了,要么已经死亡了。
    如果我没有成功逃跑,请保护我的猫,她叫做 Honey。她是我留下的唯一一件东西。

    Eliza M.

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今天是第 368 天

这里的所有人都生病了。我正在尽我所能的帮助他们,但是已经晚了,我什么也做不了。
Alex 刚刚死了,现在我身边一个人都没有了。在这里,我关心的每个人都已死去或即将死去。
Clark 正带着我们剩余的过滤面罩,带头寻找出口。
考虑到我们可能能离开这里,我们把所有东西都收拾好了。
当这里的医生有一个好处,我暴露在外面的部分不会很多。
我接触的有害颗粒没有其他人那么多。

如果你在读这篇文章,那么我要么成功逃跑了,要么已经死亡了。
如果我没有成功逃跑,请保护我的猫,她叫做 Honey。她是我留下的唯一一件东西。

Eliza M.

**Lazarus:**她成功了吗?
**Skye:**我不知道。我不认识她。
**Lazarus:**我们能看看我们是什么时候来的吗?
Skye:…好。

[Skye把纸折起来,放在了她的夹克口袋里。]

[镜头切到未知的房间]

**Skye:**为什么这里的墙……被撕裂了?

[镜头沿着墙壁拉近。可以看见裂缝和被撕裂的部分。]

**Lazarus:**我们走进来的时候我注意到外面有些地方看起来和这里好像。
**Skye:**你认为这是某些野生动物干的吗?
**Lazarus:**是的。因为这里没有敌对实体。

[Lazarus 用一根棍子在墙上戳出了一个裂缝,两个类似昆虫的生物爬了出来。]

**Lazarus:**这是什——
**Skye:**回来!我们以前从未遇见过这种情况!
**Lazarus:**它们看起来……并没有敌意。我们可以尝试获取它们的样本。
**Skye:**好的,我们会把它带回基地,看看那里的人怎么想。

[Lazarus 在翻他的包,拿出了一个透明的容器。他抓住了这只昆虫,并用金属塞子把容器封住。]

**Lazarus:**抓住了。它看起来像是由几种不同的金属制成的。
[斯凯走上前,镜头中这只虫子被放大。]

**Skye:**它在对盖子做什么?

[昆虫在刮擦金属,似乎在吃它的碎片。]

**Lazarus:**我想它会吃金属。这让我想起了家乡的白蚁。
**Skye:**好吧,我们把它放在一个袋子里,这样它就不会从容器里逃出来了。

[镜头切到 PLUTUS 的锻炉外部]

**Lazarus:**我们了解了一切吗?
**Skye:**是的,我们走吧。
**Lazarus:**好吧。关掉摄像头吧,我们不要再浪费电池了。
**Skye:**好。

[记录结束]

在探索完 Plutus 的锻炉之后,人们对昆虫样本进行了观察。这种昆虫是 Level 195 的独有实体。

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    实体 E-195-1 - “金属白蚁”

    Liquid_metal_insect_%283506396611%29.jpg

    由钛和铜制成的金属白蚁。

    统合实体分类系统

    实体编号: E-195-1
    栖息地: [[[level-195

    IETS:
    2E

    分级:

    Zoophoid

    性质:

    HVM

    VRL-A

    VRL-B

    NCR

    MCH

    CBR

    SYN

    DMN

    SSV

    CVL

    RAD

    NRO

    TXC

    PYR

    RLA

    UNQ

    AGR

    BNV

    PSY

    DST

    描述:

    金属白蚁是 Level 195 的原生生物。这些实体与前厅中的正常白蚁非常相似。它们外壳的材质多种多样,大部分是铝、钛、铂和钒;腿、下颌骨、眼睛和触角由铜制成。它们内部解剖结构与 Level 195 内的其他生物一致,其内部器官被相对应的金属所取代。

    它们的行为与白蚁类似,但是它们不吃木头,不打洞,而是切割金属。虽然它们更喜欢生活在 Level 195 的树上,但是它们也会钻进人造的金属结构中。和其他昆虫一样,它们通过产卵繁殖后代,但是其中有一个很大的区别:它们的后代是由母亲在产卵前吃下的金属构成的。这对于在金属白蚁大量繁殖后进行跟踪调查很有用。

    金属白蚁通常可以存活 2 年。它们对热非常敏感,会避开温度超过32摄氏度(90华氏度)的地方,这可以用来防治金属白蚁的侵扰,而传统的防治方法是没有效果的。这些昆虫可以被容易收容在非金属容器中,而且只需要偶尔为它们提供弹片作为食物。

    金属白蚁的一个可能的应用是用来破坏金属结构。它们可以被释放到敌人的基础设施中去吃掉金属支撑物,也可以用来处理武器。

    行为准则:

    应当:

    • 把金属白蚁存放在非金属容器中。
    • 偶尔给它们喂金属。
    • 用热避免金属白蚁的侵袭。

    不应:

    • 将其释放到其他层级,特别是遍布金属结构的。
    • 尝试压死金属白蚁。他们的外壳非常坚韧。
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实体 E-195-1 - “金属白蚁”

描述:

由钛和铜制成的金属白蚁。

金属白蚁是 Level 195 的原生生物。这些实体与前厅中的正常白蚁非常相似。它们外壳的材质多种多样,大部分是铝、钛、铂和钒;腿、下颌骨、眼睛和触角由铜制成。它们内部解剖结构与 Level 195 内的其他生物一致,其内部器官被相对应的金属所取代。

它们的行为与白蚁类似,但是它们不吃木头,不打洞,而是切割金属。虽然它们更喜欢生活在 Level 195 的树上,但是它们也会钻进人造的金属结构中。和其他昆虫一样,它们通过产卵繁殖后代,但是其中有一个很大的区别:它们的后代是由母亲在产卵前吃下的金属构成的。这对于在金属白蚁大量繁殖后进行跟踪调查很有用。

金属白蚁通常可以存活 2 年。它们对热非常敏感,会避开温度超过32摄氏度(90华氏度)的地方,这可以用来防治金属白蚁的侵扰,而传统的防治方法是没有效果的。这些昆虫可以被容易收容在非金属容器中,而且只需要偶尔为它们提供弹片作为食物。

金属白蚁的一个可能的应用是用来破坏金属结构。它们可以被释放到敌人的基础设施中去吃掉金属支撑物,也可以用来处理武器。

行为准则:

应当:

  • 把金属白蚁存放在非金属容器中。
  • 偶尔给它们喂金属。
  • 用热避免金属白蚁的侵袭。

不应:

  • 将其释放到其他层级,特别是遍布金属结构的。
  • 尝试压死金属白蚁。他们的外壳非常坚韧。

M.E.G. Site - “锻炉 Novus” » 活跃

在 Plutus 的锻炉废弃之后,新锻炉在正确的安全系统下建成。锻炉 Novus 的空气过滤器与气闸门系统一起安装,以减少与有毒尘埃的接触。并且人们对此层级出口地点出现的和时间进行了充分、详尽的计算,以便于人员和物资的进出。锻炉 Novus 距离 Plutus 的锻炉大约35公里,其基本组件和建造材料均从以前的基地回收。

锻炉 Novus 目前有 164 名居民,因重金属引起的健康问题一直很少,每两周会运一次水。

锻炉 Novus 还设有一个能用来进一步调查 Level 195 的生态系统实验室。目前有关扩大 Level 195 矿物采集和研究范围的计划正在进行审批。

入口与出口:

kimeke1 制作的“金属树”, CC BY-SA 2.0
https://www.flickr.com/photos/kimeke/7310716326/

Petra Bensted 制作的“液态金属”,CC BY 2.0
https://flic.kr/p/mTKsG9

Anders Sandberg 制作的“液态金属昆虫”,CC BY 2.0
https://www.flickr.com/photos/arenamontanus/3506396611/

作者:DrBobtail
译者:summertim

入口

Level 195 的入口是稳定的,不变的。

  • 在 level-91Level 91 中进入一个被漆成蓝色的谷仓。
  • 登上一艘停泊在 Level 230 名叫青铜天空号的船。那里是水进口和金属出口的地方。
  • 触摸 level-75 中的铜丝。

出口

出口的变化遵循一套周期为 320 天的循环模式。

  • 打开一扇嵌在树上的金属门将通往 Level 230。« 当前出口
  • 触摸金子做的鸟巢将通向 Level 46。
  • 进入一个由镓组成洞穴将通往 level-75。

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