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Name: “沸腾沙漠”
Author: xuziqi
Rating: 16/16
Created at: Mon Mar 16 2026
SURVIVAL DIFFICULTY: 等级等級 5e - 环境危害
🔶 极度不安全
🔶 不稳定
🔶 非实体危害
如何使用:
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|class=等级
]]
该组件支持简繁切换,如下方代码所示:
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自定义等级
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|two=随便
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使用 CSS 进行自定义:
你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:
[[module css]]
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/* 字体 */
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/* 边框 */
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/* 标志 */
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/* 文本 */
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/* 等级颜色 */
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[[/module]]
旧版颜色:

此层级的一张图片,由未知流浪者摄下。此时沙温似乎较低。
如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:
[[module css]]
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[[/module]]
Level 440是后室的第441层,又称作“沸腾沙海”。
描述
Level 440是一片非线性的无尽沙漠,存在时长20分钟的昼夜循环,且几乎无饮用水。Level 440内的太阳与前厅中的类似。
流浪者切入后会立即感受到脱水,并因缺少水资源而在60分钟过后渴死。强烈建议在切入该层级前储备好杏仁水。
这片沙漠似乎常年吹拂有4.4~13.3℃的微风,其温度会随昼夜升降。然而每隔几天,便会有热浪袭来。气温将以极高速度攀升,最高可达75.5℃。
沙温会自行升降,范围从32.2至102.2℃不等。而当其升至61.6℃以上时,沙子便会开始冒泡,并表现出流沙的特性。若有流浪者受困于此类流沙之中,其将沉入沙底。流浪者若陷入了此类流沙之中,则建议尽快将其拉出。若一人已完全埋入沙中,则可判定为死亡。
有多名M.E.G.成员发现沙底埋有植物。这些植物会持续产生火焰,他们认为这就是沙子极高温度的来源。这些植物极其坚韧,难以掘走或扼杀。这些树木记录有三种:桦树、深色橡树,以及棕榈树,它们生长于那些火焰植物周围。每种树似乎均已脱水,且据推测会无尽延伸。罕见情况下,这些树会结有椰果。这些果实具有由90%的纯铁构成的外壳。所有这些树木的汁液均会灼伤接触的皮肤,且处在任何压力之下均会燃烧。此类树木汁液中亦混合有腰果水。
偶尔会有灰色的的液体洼池生成。这些水洼极深。尚不清楚为何这些水洼未在极端条件下蒸发。建议远离它们,因为摄入此类液体会引发胃痛、重度幻觉或器官溶解。接触此类液体会导致皮肤从流浪者身上撕裂脱落,若未及时治疗,便会引发近乎致命的失血。M.E.G.经研究已得出结论,该液体为腰果水与一种未知物质的混合物。
基地、前哨与社区
由于本层级展现出的环境危害,不存在已知的基地、前哨与社区。
入口与出口
入口
出口
向同一方向游荡5公里远,随后身边的某个沙堆内便会出现一扇损坏的钢门。这扇门只能使用层级密钥打开。
历史
本层级多年来改变巨大。它曾是一片巨大繁茂,适宜生存的森林。然而,一场灾难的发生摧毁了这片生态系统。树木因突发脱水而枯亡,植物也迅速被板结的沙子包围,基地与前哨则因气温的持续升高与环境的变迁而崩溃;层级迅速转化为了一片不毛之地,但此时无人知晓它如何发生,亦不知晓它为何发生。由于越来越多的流浪者切入本层级,沙子的数量激增,并随着大量人员的涌入而盖过了地面。没有人发现沙子数量正不断增长,也没有人在意,等到悔改时,一切已无可挽回。由于沙子仍会增加,尝试清理也只会无功而返。阻止尝试已无从展开。沙暴摧毁周遭之际,每个人都立即冲出了层级。许多流浪者身受重伤,还有些则已经丧生在了酷热的沙暴之中。
如何使用:
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该组件支持简繁切换,如下方代码所示:
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|lang=cn/tr
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自定义等级
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
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|one=在这
|two=随便
|three=放文字
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使用 CSS 进行自定义:
你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:
[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;
/* 边框 */
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/* 等级颜色 */
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--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
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[[/module]]
旧版颜色:
如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:
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[[/module]]
Level 440是后室的第441个层级。本层级由无边际的森林构成,适宜人类所居住。若可能,建议在寻找歇脚点时去往Level 440。
描述

一张树木和植物的特写。在此张照片中,树木并未展现出其独特性质。
Level 440,又称为“鳞木森林”,是后室的第441个层级,表现为一片繁茂的森林,主要由带有巨大鳞片的树木组成。这些树木通常由深色橡树和白桦树组成,但也发现过一些其他种类的树木,例如棕榈树。这些树木内部含有一种丝绸般的树汁。将其涂抹在伤口之上,会慢慢促进伤口的愈合;内服则能显著增强流浪者的耐力。树上挂着各类物品,比如椰子。这些椰子看起来像是用铁制成的,其内部贮存着杏仁水和树汁的混合液体。
在本层级中可以发现一些小型雨云。其产生的雨滴温度在零下 12.2 度到零下 6.6 度之间。当流浪者接触到这些雨滴时,他们会恢复体力,愈合伤口,效果类似于杏仁水。1
在本层级中可以找到杏仁水河,是安全的饮用水源。若计划在本层级设立永久定居点,高度建议在杏仁水河旁安营扎寨。这些河水流入地面上的长洞,它们似乎深不见底,里面满溢着灰色杏仁水。
本层级能够满足任何流浪者可能产生的需求或请求。若流浪者极度口渴,层级会就近提供多瓶杏仁水。如果流浪者表示出自己想要前往某层级,他们最终会在周围发现一把层级密钥,这把钥匙指向目标层级。随后便会出现一扇上锁的活板门,这扇门只接受这把钥匙。
本层级的植物大多生长在狭小空间里,大多都有特殊的性质。它们生长和繁殖速度极快,甚至会互相残杀,以此控制种群数量。这些植物最常见的特征是:一经触碰会立刻自燃,并连带着周围区域一起燃烧。火焰不会伤到流浪者,但会迅速掀起一阵热风,让人本能地向后躲闪。还有一种植物外形像猪笼草,会积存水分。它靠水分吸引动物靠近,然后猛地闭合,夹住动物的头部,并使其窒息。但是,这种植物不会对流浪者发起攻击。
这些日志在层级转变至当前状态之后被恢复,它们记录了层级变化过程中的第一手经历。
**时间:**11:42
**日期:**2015/4/18
Evelyn:“嗨,我是——额——Evelyn。我不太确定是在跟谁讲话,也不太确定这个会不会被人发现。我觉得这个层级正在改变…似乎…额…这个层级…有些_不对劲_。
这些树,似乎——怎么说好呢——有点死了?它们看上去真的不像是还活着,然后这些椰子呢……看起来不大一样?它们的颜色变了,然后……内部?内部似乎不再是杏仁水了,但是,额……现在看上去要更像腰果水。然后,额,杏仁水河也一样,我敢肯定那些是——额——也是腰果水。
还……还有树汁,它看上去也不太对。它现在黏糊糊的,而不是像往常那样,额,跟绸一样。而且还……有点,酸性?它正在融化东西,研究设备之类的……而且似乎也不会像之前那样疗愈伤口了。
我不知道是什么引起了这种变化,也不知道为什么,但是,额,这个层级有些不对,而且我找不出原因……所以如果有人能听到的话……我希望……亻-”
{音频似乎在此处中断。接着传来静电噪音。}
**时间:**17:09
**日期:**2015/11/3
**John:**O……OK,OK,先花一秒钟冷静一下……所以,我叫John,我发现了些东西:是沙子——而且在增长。它没有停,短期内也不会停。它会压制我们——并接管一切。
这些树会把沙子用作养分,这种沙子会在,额,有人切入层级时出现。但自从沙子开始出现以来,这些树就开始枯死,而沙子则……呃……堆积起来。可是我们甚至连树木枯死的原因都_还_没找到!
这……这些沙子非常烫,而且还没有人真正尝试过阻止它们!M.E.G.甚至好像……呃……毫不关心!他们告诫我们要保持冷静,说他们会处理,但他们完全没有做出过任何阻止它们的行动!还……还有屋舍和基地,这里建设的一切都正在被彻底摧毁!
绝对有什么出了差错。这个层级正在死……死去,而且我们无法阻止。阻止的尝试从未展开,而那些或许_有能力_阻止它的人们,居然还在拖!这部手机电量很低,所以我……我只能,额,长话短说……但如果有人能听到这个,拜托了,别让这个层级死在我们眼前!
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<日志1开始>
**时间:**11:42
**日期:**2015/4/18
Evelyn:“嗨,我是——额——Evelyn。我不太确定是在跟谁讲话,也不太确定这个会不会被人发现。我觉得这个层级正在改变…似乎…额…这个层级…有些_不对劲_。
这些树,似乎——怎么说好呢——有点死了?它们看上去真的不像是还活着,然后这些椰子呢……看起来不大一样?它们的颜色变了,然后……内部?内部似乎不再是杏仁水了,但是,额……现在看上去要更像腰果水。然后,额,杏仁水河也一样,我敢肯定那些是——额——也是腰果水。
还……还有树汁,它看上去也不太对。它现在黏糊糊的,而不是像往常那样,额,跟绸一样。而且还……有点,酸性?它正在融化东西,研究设备之类的……而且似乎也不会像之前那样疗愈伤口了。
我不知道是什么引起了这种变化,也不知道为什么,但是,额,这个层级有些不对,而且我找不出原因……所以如果有人能听到的话……我希望……亻-”
{音频似乎在此处中断。接着传来静电噪音。}
<日志结束>
<日志2开始>
**时间:**17:09
**日期:**2015/11/3
**John:**O……OK,OK,先花一秒钟冷静一下……所以,我叫John,我发现了些东西:是沙子——而且在增长。它没有停,短期内也不会停。它会压制我们——并接管一切。
这些树会把沙子用作养分,这种沙子会在,额,有人切入层级时出现。但自从沙子开始出现以来,这些树就开始枯死,而沙子则……呃……堆积起来。可是我们甚至连树木枯死的原因都_还_没找到!
这……这些沙子非常烫,而且还没有人真正尝试过阻止它们!M.E.G.甚至好像……呃……毫不关心!他们告诫我们要保持冷静,说他们会处理,但他们完全没有做出过任何阻止它们的行动!还……还有屋舍和基地,这里建设的一切都正在被彻底摧毁!
绝对有什么出了差错。这个层级正在死……死去,而且我们无法阻止。阻止的尝试从未展开,而那些或许_有能力_阻止它的人们,居然还在拖!这部手机电量很低,所以我……我只能,额,长话短说……但如果有人能听到这个,拜托了,别让这个层级死在我们眼前!
<日志结束>
基地、前哨与社区
M.E.G.(探险者总署)基地 “卡拉德隆”
本层级还可以建立其他据点,但目前尚未有相关记录。
入口与出口
入口
要进入本层级,最简单的方法就是在 Level 18 的森林区域意外被绊倒,成功几率为 50%左右。
除此之外,进入该层级只有一种方式,就是在任意层级中切入一棵极长的树。树木在每分钟皆有极低概率生成,若操作不够精准,切出很可能会失败。一旦直接视线离开了这棵树,它就会消失。
出口
朝同一方向行走 10 公里,会抵达一面巨大的石墙,墙的正中央有一扇厚重的钢制大门。这里有一面挂满层级密钥的巨型墙,每把钥匙上方都有数字标签,墙边设有梯子用于够到高处的钥匙。将一把层级密钥插入锁孔并打开大门,流浪者就会被传送至钥匙上标注的对应层级。
当流浪者进入本层级时,地上会出现小片沙子。这种沙子若接触到火焰植物,会使其变得更强壮并快速生长;若接触树木,则会使其迅速脱水。
Level 440由NJB1010撰写。NJB1010
“沙海”由尼古拉·雷纳克创作,并遵守CC BY-SA 2.0协议
https://www.flickr.com/photos/70325100@N00/16981401509
“丛林之韵”由“Hey Fritters”创作,并遵守CC BY-SA 2.0协议
https://www.flickr.com/photos/55246793@N04/49235432661