Level 550 : “视频”

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Information

Name: “视频”
Author: Lupus Caeruleus
Rating: 0/0
Created at: Mon Jun 10 2024

SURVIVAL DIFFICULTY: Class Undetermined
🔶 Mysterious Properties
🔶 Unknown Information
🔶 Undocumented Entities

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

描述

一张视频内城市的照片。拍摄此照片的流浪者已被证实死亡。

本层级从其整体角度上看被认为一段录像。该视频作者不明;但该层级可在终点的其中一台电脑的文件夹内找到 。在流浪者打开视频后,他们将会被传送至本层级内。在该流浪者被困于此层级内时,其他终点内的探险者可使用此电脑与在本层级内的流浪者进行互动。

  • 若有人在层级内已有他人时进入了视频,那么其中原有的另一人将会被抹消。这让在此层级内建立基地变为了不可能之事。
  • 假如视频被人暂停,整个层级连带其中的流浪者将会在视频继续播放前进入静滞状态。
  • 若其被慢放,那么其中的流浪者将会变得行动迟缓且会感到身体疼痛。
  • 视频被快进,那么一切将会变得更糟,因为倒退回流浪者原先所处的时刻是不可能的。
  • 若有人关闭了视频,那么其中所出现的流浪者将会消失不见。

城市内亦有着存在“11效应”的无面灵。但与这些无面灵进行交流和互动都是不可能的 。整个城市内同样也会出现汽车及与之配套的街道规划。但它们总会无视正横穿在其前方的流浪者。

流浪者在整个层级之内都可以找到杏仁水,但因其所具的不安全性不建议饮用它们。鉴于层级本体是视频这一性质的存在,整个层级的时限亦只有不可动摇的5分钟。视频会随着时间推移变得愈发危险;因此,对于流浪者而言在其中迅速找到一个出口是件生死攸关的大事。以下文本说明了在视频之内将会发生何事:

少于1分钟:

在此时段可安全探索此层级,但将会有一个不起眼的无面灵开始跟随此流浪者。流浪者不应与该无面灵进行谈话或是交互,而应保持镇定继续前进。

1分钟:

跟踪流浪者的无面灵的皮肤将会变为白色。而流浪者的脸上将会浮现出扭曲的微笑,其手臂与腿部将会变得削瘦,且带有“11效应”的猎犬将会开始出现在街道上。

2分钟:

跟踪流浪者的无面灵会逐渐变得扭曲不堪,地面上开始散布玻璃碴,而交通信号灯将会变为黑色,城市明显变得更脏了。

3分钟:

层级因光源的减少开始变暗。可以听见扰人的噪声,几乎已经见不到正常的无面灵了。追逐着流浪者的无面灵则会变得更加扭曲与迅捷。

4分钟:

追击流浪者的无面灵将会变得更具敌意,必须得在剩下的时间内将其甩开。层级环境开始劣化,坍塌或着火的建筑则变得屡见不鲜。此外整个层级之内亦会出现血淋淋的无面灵猎犬的尸体。最终无处不在的刺耳噪声将会危及流浪者的心智健康。

5分钟:

正如之前所述,视频会在5分钟时戛然而止,其中的流浪者则会被抹消不见。

入口和出口

入口

点开终点内一台电脑文件夹内名为“test.mp4”的视频。

出口

尝试自一栋建筑上的一面大型半透明墙切出有较低概率可将流浪者传送回终点

作者:Thales777Thales777
译者:Deip*isosterDeip*isoster
"Civil Courts Building, 1946"作者为密苏里历史学会,遵循CC BY 2.0.协议。


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