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Name: “水上奇观”
Author: ThEndlessRain
Rating: 18/18
Created at: Sat Nov 09 2024
SURVIVAL DIFFICULTY: Class 2
🔶 Unsafe
🔶 Secure
🔶 Low Entity Count
如何使用:
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|class=等级
]]
该组件支持简繁切换,如下方代码所示:
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|lang=cn/tr
|class=等级
]]
自定义等级
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|lang=cn/tr
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|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
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使用 CSS 进行自定义:
你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:
[[module css]]
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/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;
/* 边框 */
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/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
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/* 文本 */
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/* 等级颜色 */
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}
[[/module]]
旧版颜色:
如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:
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.sd-container {
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[[/module]]
描述:
Level 58是一座名为水上奇观的无垠室内水上乐园。园区被划分为四种房间变体:水上乐园、廊道、咖啡厅以及储藏室。
水上乐园:
Level 58起始点的一张图片。
水上乐园是流浪者进入的第一个区域;所有流浪者似乎均会切入同一间名为主水上乐园的起始房间。一眼望去,人们会看见许多被梁柱支撑着的塑料滑梯,梁柱上漆刷着已然剥落的白色油漆。涂层之下是生锈的金属支柱,使得此些梁柱十分脆弱,并且存在倒塌的风险。滑梯本身的条件同样糟糕。它们的颜色已然褪去,变得苍白,且当流浪者站上去时,管道会嘎吱作响,警告流浪者不要使用它。这些滑梯均会通向干涸肮脏的泳池。
此些泳池较浅,深度不超过0.5米。泳池边沿环绕着一排蓝色瓷砖;泳池的墙壁与地板由米色混凝土构成。泳池中堆积着成堆的干枯红叶,由于层级似乎不存在外部区域,因此它们的来源不明。尽管如此,层级中仍可找见窗户,然而透过窗户仅能看见一片明亮的白色虚空。有时,你会在这些窗户中找到实体窗户,因此建议与之保持距离。
环绕着泳池的,是一片包含塑料景观、树木与巨石的装饰性环境。地面上铺盖的草是蓝色的,树木叶子的色调也与之相近。它们的树干均被填涂上深浅不一的深褐色,每棵树的涂色都独一无二。目前,尚未发现任何两棵具有相同图案的树。
在这些玩具树上,人们发现了该层级一种奇异的果实,这种果实在后室的其他地方都无处可寻。为获取更多信息,请查看‘蒂根果’章节。
地形块间的步道由光滑的混凝土铺成。这些步道通向每一条滑梯,也会通向小型看台以及廊道。这些小型看台并不引人注意。它们由置于一张蓝色塑料平板上的野餐桌凳构成,已证实平板的材料与草地的材料相同。将看台与泳池滑梯隔开的是一道厚实的玻璃屏障:玻璃污浊不堪,部分地方甚至已然破裂。
廊道

一张廊道中实体‘窗户’的照片。

一张经过颜色标记的B.N.T.G.基地的数字地图。
廊道,顾名思义,是一系列介于其他三类房间之间的通道。由于光源极少,廊道通常阴暗、破旧且单调;其内出现的光源包括稀少的顶灯、罕见的台灯或是发光的白窗。粗糙的灰色混凝土墙壁对于层级而言并无帮助,因为它们会吸收蜿蜒射入的微弱光线。
白色的 MDF1 瓷砖铺成了天花板,其由塑料支柱撑起,与高中教室天花板的样貌较为相似。此些走廊的地板由金属板构成,因此在廊道中行走会产生极大的噪音。这些噪音可能会吸引居住在Level 58中的多种实体(更多信息见‘实体’章节)。
廊道中的陈设包括空箱子(有时位于手推车上,或者只是互相堆叠在一起)、置于桌子上的台灯(通常已被插上电源并通电)。建议你将所发现的所有台灯点亮。此外还有梯子(相似于仓库或储藏室中补货员所使用的梯子),以及不同种类的木板、托板与金属管道。
B.N.T.G.基地‘蒂根果公平贸易’已然占领了廊道的一部分。在某些走廊中,B.N.T.G.已然建起了抵挡敌对实体的屏障。此些结构由先前提及的木板、托板与管道结合组成。已占领区域已在右侧的数字地图中显示。
地图内色彩编码如下:
咖啡厅:

于Level 58中发现的第一座咖啡厅。
咖啡厅对Level 58中生命的可持续性起到了重要的作用,其中带有食物、 杏仁水,以及其他资源。这些房间通常是破旧、昏暗且潮湿的,需要使用手电筒才能看清室内。为进入咖啡厅,需找寻一扇深棕色木门,门上带有两块污浊的玻璃板以及一个褪色的铃铛。
咖啡厅的内部包含已损毁的桌椅,以及在房间内某处的柜台。柜台附近有一台未上锁的受损收银机。收银机内通常存放着各式各样的硬币与纸币,此些货币均源自前厅的不同区域。
在柜台后方总是有一至两台可用的售货机,它们有着触摸屏,而非常规的玻璃面板。同Level 58内大部分的物件一样,触摸屏不可用且常常已然碎裂。然而,其一侧的键盘则仍旧可用,这使得流浪者们能够通过输入物品编号的方式使用售货机。售货机内储存的物品一成不变,其均为杏仁水、无品牌薯片2、油腻棉花糖以及迁越浆果。售货机不需任何钱财,然而每件商品仅有10件存货,且补货时间不固定(但定然在数小时到一周之间)。B.N.T.G.的科学家曾尝试拆解一台售货机以了解其内部构造。然而,他们发现其缺乏内部构造,无论是部件亦或是存货。售货机本质上就是一个铁皮空壳。然而,在机器被打开后,它再也没有补过货。
类似廊道,咖啡厅内的墙壁多以混凝土砌成。在某些咖啡厅内,这些墙壁会被贴上石板蓝及浅灰色的竖线条壁纸。 同理,大部分咖啡厅的地板由混凝土铺成,然而小部分咖啡厅的地板为黑白相间的瓷砖或抛过光的木板。咖啡厅的地板有时藤蔓遍布,在此类房间内行走存在被绊倒的风险。然而,此情况极为罕见,目前仅有三例关于其的报告。B.N.T.G.曾试图重建一处咖啡厅,为获取更多信息,请阅览后文“B.N.T.G.基地‘蒂根果公平贸易’部分”。
储藏室:
一间已被洗劫一空的小型储藏室。
储藏室是三类区域里最为常见的一类,其出现频率平均为水上乐园三倍。储藏室通常为一间大型的房间,由灰色混凝土建成,并由耀眼的荧光灯点亮。有时,这些灯光会在长短不一的一段时间内(有记录的最长时间为约5小时20分,最短时间为约4秒)熄灭,使得所有处在其中的住民陷入完全的黑暗。
在这些房间内有着大型的储货容器,其存储着大量且多样的材料与产品。其中最为常见且最引人注意的是补给箱,相似于Level 1中的补给箱。由于顶部未锁,这些箱子易于打开。它们内部包含基础补给,如杏仁水、幸运豆奶、油腻棉花糖及其他常见的食物与饮品。一位B.N.T.G.探险家在其中找到了Level 58的层级秘钥,其外观为一铁质滑梯的雕刻,置于一小型钥匙上,其可打开多数门。
一次,人们找到了一个涂着红色“1”的箱子。当B.N.T.G.成员尝试打开其时,他们被吸了进去,如同箱子内部存在一颗黑洞一样。失踪的成员后被一名工作于Alpha基地的M.E.G.官员发现,他们毫发无伤。
除箱子外,本区域内其他可能出现的物件包括但不限于:氯气罐、马桶、床垫、完好的桌椅、无电源的售货机、行李箱、轮胎,甚至有被妥善保存的足球器具。蒂根部落使用了许多来源于此的物件以建造位于本层级的基地。为获取更多信息,请阅览后文“蒂根部落”部分。
蒂根果:
B.N.T.G.实验室桌面上的一些蒂根果。
发现
大家好,这里是基安·邦瑞。我和我的团队被派去探索Level 58,一个新近发现的层级,并研究其异常特性。由我带领的研究团队新港当时正探索这长廊迷宫,抵御熟悉的实体,然后我们听到了源于远处的一声尖叫。这吸引了我们的注意,这声音奇怪地像人声,然而又像是由扬声器播放的录音。
扎恩与邓肯(我们团队内部保护科学家的保镖)抽出他们的利刃,并做好了战斗准备。小心地,我们在水上奇观的昏暗大堂中穿行,直到我们目睹了一道熟悉的光芒。团队内所有人都以为我们回到了主乐园。我们推开了厚重的金属门,并迈了进去。
步入房间的一瞬间,我们看见了一群仅能被形容为人形玩偶的生物聚在一起。它们并不具有敌意,且大概与我们同样困惑。一只玩偶从后方走到了我们面前,它用同样如提前录下般的腔调迎接了我们,并声称此层级是它们的家园。考虑到它的外表如同塑料,我被它形同人类的动作震撼了。
我礼貌地介绍说,我们是被B.N.T.G.派来记录此层级的研究者团队。即使它们的眼睛是塑料,我也依旧能够看见它们望向我时眼中无尽的困顿。然后,它们的领袖说它们从未听过B.N.T.G.。我决定邀请他们接受采访并录制视频,它们也十分配合。
它们让我跟随它们前行,于是在扎恩的陪同下,我紧张地跟着它们。但我知道,如果它们胆敢伤我一根毫毛,扎恩会立刻制服它们。邓肯与剩余的团队成员则在水上乐园的入口处等候。
我们穿过了一座经过翻新的水上乐园。 宽敞的房屋遍布整个乐园,泳池洁净一新且被灌满了水。滑梯已被拆除,以便种植……_塑料树?_这一切都有些异常,我决定我将会在采访里问及。
我和扎恩进入了一栋大型建筑,其中有数间房间,包括厨房、客厅、餐室以及一个池房。我环顾四周,为玩偶们建筑具有的创新性感到震惊。我们走入一间小房间,内部有着两把椅子以及一张桌子。我和玩偶在椅子上坐下,然后我拿出了录音机,对它解释这次采访将会被记录并被用于研究。
需注意,下文的采访由威尔士语翻译而成。
基安将录音机放在桌子上,在按下按钮后,他开始提问。
录音开始。
我的名字叫雷斯·莫里斯。
基安拿出一本黄色笔记本并开始记述。
什么叫“可以接受”?
基安对它们的知识匮乏程度大吃一惊,于是连忙在笔记本上记下。
可以,你的问题是?
我们是蒂根部落。目前我们有47位成员,然而我们曾有50位成员。
我们的部落已经经历了许多次丰收。我们自从天空不再变暗后就居于此地了。
在我们被蒂根送到这里前,天空由蔚蓝变得昏暗。当我们到达这里时,我们仅能通过丰收来记录时间。
蒂根是我们的拯救者。祂保护我们,并祝福我们的土地。
我们将祂奉为我们的主,我们会为祂准备祭品。
同时,祂将拯救我们、祝福我们并保护我们免遭恶魔的袭击。
基安似乎很关心这个话题。
我们惧怕微笑之物,我们与长臂者战斗。
我们会为祂奉献蒂根果。为此,祂会拯救我们。
圣果。
雷斯给了基安一张被裁剪过的紫色纸张,上面绘着某种浆果。扎恩望向雷斯,担心它可能会做一些出格的事。
蓝色的树上会结出蒂根果。
这些神奇之树会召唤圣果。
一旦它们成熟,我们会采摘它们,并庆祝 丰收。
主将其带给我们。
基安翻了一页,并开始在下一页记笔记。
这是主对我们的挑战。
那片黄色世界中显现了两处通道,一红一蓝。
我们穿越了红色通道,于是我们最终出现在这片灰色世界。
雷斯点了点头。基安快速收拾了自己的物品并跟在它的身后。
录音结束。
蒂根果为一类较为怪异的浆果,外表类似大型黑加仑。 它们有着塑料般的质地,尺寸与柠檬相差无几。他们有着紫色的外表,然而,一旦被切开,就会露出暗黄色的内在。
尽管由塑料构成,蒂根果却易于咀嚼和嚼碎,其拥有同香蕉般的柔软质感。这些浆果的味道通常被形容为淡淡的酸薄荷味。
蒂根树被用于种植蒂根果,其仅出现在Level 58的水上乐园中。蒂根树不存在生长过程,相反,它们会随机地在未被占据、凌乱无章的平坦地区中拔地而起。为种植蒂根果,蒂根部落平铺了部分地区的地形,使得更多的蒂根树在那里出现。
这种奇特的水果具有特殊的功效。若食用其,其会为身体提供许多矿物质(主要为铁、维生素D、维生素C、镁和钙)。然而,此类水果疑似会导致血液中锌含量下降,对生殖系统产生负面影响。
食用此水果疑似会导致流浪者的皮肤如同那些玩偶一样变为塑料状。若食用过多,食用者的皮肤会变得光滑且锃亮。此效果并不会负面影响流浪者的行动能力或是敏捷度,其反而会为流浪者提供一层防护层。同时,此效应似乎会防止食用者衰老,就如同食用者被转变为塑料一样。因此,B.N.T.G.对这种不寻常的果实产生了浓厚的兴趣,宣称其是他们的所有物并以此与其盟友交换资源。
蒂根果有4个生长阶段,它们似乎不需任何生长过程就可以切换至下一阶段。
第一阶段:萌发
蒂根果生命的第一阶段是萌发。在此阶段内(持续大约六天),果实外表为一片小绿叶,挂在蓝叶的蒂根树上。在此阶段内,莓果不可食用。在果实生长至第三阶段前食用可能会引起疾病。
第二阶段:青涩果实
第二阶段为绿叶带来了全新的样貌。在第二阶段,蒂根果外表表现为青嫩的黑加仑,蓝叶与褐枝将其连接至树木。此阶段持续约十一天。
第三阶段:成熟果实
在第三阶段内,莓果的外表变为紫色。此时,莓果已完全成熟、鲜嫩多汁。食用此阶段的莓果将会使食用者获得前文叙述的效果,如皮肤变为塑料状。此时也是丰收的时刻。此阶段通常延续约七天。
第四阶段:过熟果实
处于第四阶段(即最后阶段)的果实的实用特性被更改。食用其获得的效果彻底翻转,其会使食用者显得年老、皱纹遍布,并使他生病、弱化骨结构。然而,少量食用可以清除阶段三果实带来的效果。此阶段持续至果实被摘下。
实体:
目前,Level 58内仅发现了三类实体,分别为笑魇、钝人以及少见的窗户。已知这些实体仅会在廊道内游荡,除了一只在水上乐园内产生的悲尸。
这只悲尸由部落的一名成员转变而成。这名成员患有杏仁过敏,由于后室恶劣的环境,他逐渐失智,最终变为悲尸。蒂根部落迅速处理了这只实体,并将这位不幸者看作恶魔。
基地、前哨与社区:
B.N.T.G.基地“蒂根果公平交易”
蒂根果公平交易是一个B.N.T.G.的基地,在研究团队新港评估此层级可被用于生产资源后被建立。在基安的考察完成后,上级派出了多个团队改造Level 58。前文展示的地图正是这些团队目前的成果。
在Level 58能够容纳整支考察队后,50名B.N.T.G.的劳工搬了进来,他们在这里工作、生活,且已然成为了他们的邻居蒂根部落的伙伴。
Level 58内已被B.N.T.G.清除危害的廊道引向多个ROI3 。其中包括部落基地、主 水上乐园及以下地点:
蒂根咖啡厅:
目前,在B.N.T.G.基地范围内仅有一处咖啡厅。其已被完全再造,墙壁用木板覆盖,地板用崭新的木板铺设。
这一小型ROI表现出古老的西式风情。外表上,其更类似于一间沙龙,而非咖啡馆。其可能是全后室内再造最为顺利的场所。
由于售货机供应近乎取之不尽的食物与饮品,B.N.T.G.将其他咖啡厅内的售货机转运至蒂根咖啡厅。这样一来,无需服务员或厨师也能营造愉悦的环境。
储存设施058-1:
储存设施058-1是一间被重建的储藏室,专门存放B.N.T.G.种植的大量蒂根果。即使这里也存储着其他常规贸易的产品,但是他们的数量远不及那奇异果实的数量。
重建时,一个B.N.T.G.团队迅速清理了该设施,并将原有的商品添入到市场中。在杂物被清理完毕后,新的货架取代了锈迹斑斑的旧货架,而物资箱被重新利用以容纳新物件。
地板被一层瓦伦西亚烯板材覆盖,类似于学校实验室的地板。旧墙壁被替换,除此之外,就没有任何变化了。
蒂根果农场:
蒂根果农场是一间被改造为农田的储藏室,其包含极多的蒂根树。此区域被B.N.T.G.严加防守,不允许任何非员工进入。
由于其保密性,目前对于农场的工作原理知之甚少,员工人数也无从得知。据估计,每次丰收B.N.T.G.均能从那片蓝色塑料草地中收获不少于4500颗浆果。其中绝大多数果实均在第一时间内被其他组织买下。这些果实已经成为Level 1内Tom的餐馆中一道备受欢迎的佳肴。
员工宿舍:
储藏室又一次被改造为特殊设施。此处被用作某种营地,内有许多含绿色棉被的双层床,基地成员均居于此处。
储藏室内整齐地铺着石板蓝和青色条纹的壁纸,地上铺着形似软垫的浅灰地毯。如同储存设施058-1,所有原有的商品均被添入到市场中并被售出。
在房外的走廊里,每位员工均有属于他们个人的储物柜。这些储物柜一直沿着廊道排布下去,如同初中的存物空间。监控摄像头监视者这些储物柜,任何行窃者均会被逮捕并起诉。出于安全考虑,监控室的位置不对外公布。
蒂根部落:
蒂根部落是居于Level 58内的一个社区,其有约50名成员。他们在一处被废弃的水上乐园内建造了一个带有房屋、农场及水源的小镇。此团体存有大量蒂根果及杏仁水。
此部落的成员生活极度原始,如同一群尼安德特人。他们没有任何关于后室组织(如M.E.G.,B.N.T.G.等)的知识,与此同时,他们也没有任何有关技术与科学的知识,并将他们所见的技术统统归于神迹和蒂根。另一方面,与他们极为原始的行为恰恰相反,他们看起来如同由塑料制成,类似于玩偶。他们的声音带有回音,就像他们在通过麦克风说话一样。他们交流时使用的是古英语,且不理解大部分的现代词汇。
此部落已然发展出了属于他们独特的文化、民俗、神话与信仰。他们最基础的信仰是他们被一位叫做蒂根的神明带到这里。蒂根是一个源于威尔士语的名字,其原意为“所爱之人”。在现代威尔士语里,此词的意思是“玩具”。此部落相信他们所居的水上乐园是一处天堂,让他们摆脱“Gwên fawr”(意为“笑脸”)与“Braich hir”(意为“长臂”4)的威胁。
文化:
在居于Level 58许久后,蒂根部落已然发展出了独属于他们的庆典、日常礼仪以及例行祷告。这些活动发生的时间与蒂根果的长势息息相关。
丰收:
丰收为一特殊庆典,每30天进行一次,进行此活动时所有蒂根果已完全成熟。部落内所有男性都会尽可能多的采集果实,以便下一批果实生长。在果实均被摘完后,这些人会将它们带到镇中心,随后进行清洗和准备。
当男性成员在采摘果实时,女性和儿童会用寄存室内常能找到的彩纸和卡片制作手工饰品,随后将其用于镇内的装饰。这些饰品通常包括人类大小的蒂根树模型、西瓜大小的蒂根果剪纸(通常挂在建筑内的走廊旁和窗户上),以及粉色和紫色的纸条,通常用绳子挂在街道、墙壁和围栏上,其外观与前厅中的派对旗有些相似。
在所有果实被准备好、装置被挂好以后,整个部落的人会聚在镇中心外的一张桌子旁。镇长会将蒂根果放在桌上,然后在祈祷前进行祈福。基安小组的一名成员记录了活动时人们念的祷告词。以下祷告词是由威尔士语翻译而来:
亲爱的蒂根,吾之主,
吾等将为您献出自我,
吾等将为您献出躯体,
吾等将为您献出灵魂。
恳求您祝福吾之果,佑吾等果腹,
恳求您祝福吾之躯,佑吾等平安,
恳求您祝福吾之域,佑吾等丰收。
以您之名,吾等感谢,
以您之名,吾等赞扬,
以您之名,吾等爱戴,
以您之名,吾等存续。
主啊,感谢您赐予吾等水源,
主啊,感谢您赐予吾等食物,
主啊,感谢您赐予吾等避所。
为您奉献,吾之荣幸。
Diwedd5
在祷告完成后,成员会一个接一个地走至桌前,接受镇长的问候、祝福与一颗果实。剩余的蒂根果将会被存放在社区的粮食库(为获取更多信息,请阅览后文“建筑”部分)。
在这一天的其余时间里,他们都会载歌载舞地庆祝丰收,而非如平常那样做家务。部落内五位专职者会用手作敲击乐器来演奏旋律。在庆典后的第一天,蒂根部落的人们会取下装饰。完成后,整个部落将会继续日常生活。
殒命仪式:
在社区内有人过世或失踪后,一个大型的、类似葬礼的仪式将会被举行,用以纪念逝者。此仪式不能与丰收庆典同时举行,如若有人在丰收庆典当天离世,他们的殒命仪式将会移至次日举行。
若有人死亡后躯体未遗失,则部落中一群人将会开始处理躯体。他们会使用杏仁水清洁尸体,然后在其上喷洒各类在储藏室内找到的清洁产品与空气清新剂。
躯体处理完毕后他们会将其带到廊道,然后将所有灯光关闭并开始诵经祈祷,等待野兽降临,他们相信如若躯体被实体所吃,则逝者的灵魂将会在其体内延续长存。
当实体到达时,蒂根部落的人们不会看着实体大快朵颐。相反,他们会退回镇内,并向蒂根唱起感恩与宽恕之歌。当有人死亡后尸体遗失,则他们会用十颗蒂根果代替遗体。
建筑:
此部落建造的建筑相当壮观,展示了奇特的编织、混合结构的建筑方式。目前猜测他们选择这种建筑方式背后的原因是他们不会使用锤子与钉子,或者他们手头没有这样的工具。因此,他们在目前被发现的5类建筑里均使用较为原始的接合方式。这包括管道接合(一种被用于连接建筑四角的接合方式)、墙壁接合(一种被用于将墙壁固定在一起的接合方式),以及屋顶接合(一种被用于建造和支撑平屋顶的接合方式)。
住舍:
住舍是村里最为常见的结构,村里存在10处这样的结构。每间住舍可容纳4-6人。
住舍是由层级内遍布的托板、管道、MDF板与塑料板组成的棚屋。它们都具有平屋顶且在建筑结构上较为混乱,如同一个年久、颓朽的篱舍。然而,即使由这种材料构成,这些结构的坚固程度依旧令人惊讶,目前为止此类房屋没有发生过倒塌的情况。
这些建筑内含四类房间:厨房。客厅、卧室与储存室。卧室是最大的房间,其位于建筑的后方。其包含数个散在地上的床垫(很有可能是从储藏室中取来的)以及位于中间的一根支撑梁,用以固定天花板。
客厅的面积比卧室稍小,其是你进入住舍时所处的房间。其包含数个椅子(可能源于咖啡厅)以及两个木箱,其充当桌子。客厅类似于某种枢纽,其连接前文提到的所有房间。
住舍的厨房是一个小房间,其含有橱柜(通常用来存储杏仁水)以及一个水槽。此房间内的家具均是从寄存室内搬来的,这一点可以从结构合理的橱柜以及用全新马桶制作的水槽推断出来。储存室是一间小房间,仅仅用于存放蒂根果。
作物圃:
作物圃分为两类,第一类仅出现过一次。其是一经过重装的看台,野餐凳及玻璃隔板均被移除,这使得蒂根树能够拔地而起。
第二类包含一片塑料景观以及被拆除水滑梯的管道。此类设计更为常见,共存在四处。塑料地形已被叠高(这是建设整个村庄必不可少的一步),围绕着特定区域的半圆滑梯被用于修饰作物圃,其也能够保证此区域可种植且只可种植蒂根树。
粮食库:
粮食库本质上是整个社区的储存室。它们不大于普通的温室,且内部无装饰。它们使用双层托板作为墙壁,并通过墙壁及墙角接合连接起不同的墙壁。同其他建筑那样,天花板是平的且其依靠屋顶接合支撑起来。
当部落尝试寻找资源并满载而归时,他们会将所有收集到的食物储存在这里。另一方面,收集到的杏仁水将会被倒入水上乐园的泳池中,创造一个供他们饮用的无限水源。部落成员可以在任何时候随意拿取粮食库或泳池内的物资。
镇中心:
镇中心是一栋别样的建筑,在全镇内仅出现一次。它的内部结构近似于住舍,然而其尺寸是住舍的两倍。镇中心含有八间房间。
客厅是一间大房间,因此其含有四个支柱撑起天花板。此房间包含多个来自看台的野餐桌,其排布如同餐馆中的排布。当部落成员不在做家务时他们常常会在这里休憩,或展开公共会议。
厨房与储存室、垃圾处理室与客厅直接相连。此建筑内的厨房与住舍内的厨房大同小异。唯数不多的区别为大小与水槽数量(含有4个水槽而非1个)。储存室则与住舍内的储存室全然相同。
礼拜室是当流浪者进入镇中心时其正前方的空间。它看起来是一个简陋的房间,中间仅有一张台球桌。在此台球桌上大量的蒂根果代替了台球,其周围点满了蜡烛。蒂根部落的成员每天都会来这里向蒂根祷告。
卧室的规模较小。房间里有几箱镇长的物品,以及一个单独的床垫,其位于房间的后方。除此之外,就没有值得注意的物件了。
正义之庭是镇长(雷斯·莫里斯)审问那些在部落内犯下过错的人的地点。若此人所做的行为动机不当,则他们会被锁在监牢里,直到雷斯认为他们已然悔改为止。此房间本身照明稀少,其仅包含一张桌子和两张相对的椅子,其后侧即为监牢。为进入此房间,流浪者需在进入镇中心后打开右手边的第一扇门。
监牢为一小型房间,囚犯们均受困于此。在那里的每一天,囚犯们都将得到无品牌薯片以及杏仁水,囚犯们的饮食中不包含蒂根果,因为人们认为让他们吃圣果是一种亵渎。监牢仅被使用过一次,当时,两名部落成员因谋杀一名男孩而被雷斯关了三个丰收季。
垃圾处理室隐于厨房之后。任何无用资源均会被扔进其且会消失无踪。严格意义上,垃圾处理室并非一间房间,而是一座建于厨房后的黑色水滑梯。一天,两名部落成员将一名男孩推进了水滑梯。自此,再也没有人见到过那位男孩。
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入口:
出口:
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