Information
Name: “郊区”
Author: xuziqi
Rating: 23/23
Created at: Fri May 01 2026
SURVIVAL DIFFICULTY: Class 5
🔶 Unsafe
🔶 Unsecure
🔶 Entity Infestation
翻译者须知:
从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。
这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。
除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。
如何使用:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]
该组件支持简繁切换,如下方代码所示:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]
自定义等级
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]
使用 CSS 进行自定义:
你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:
[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;
/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */
/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */
/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */
/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]
旧版颜色:

Level 9中空旷的街道。

Level 9中房屋的图片。
如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:
[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]
Level 9是后室的第10层,该层级似乎是一片无尽的城郊地带。
描述:
Level 9是一片停留在午夜时分的无垠郊区。此层级充斥着与Level 6相似的黑暗,但危险性不及后者。房屋的样式和大小各异,每一栋都截然不同。不过,有报告称曾见到两栋相邻的房屋完全相同。
Level 9的房屋似乎均配有家具,且相当崭新,尽管没有电源可供照明系统运作。有些房屋可能空无一物。在这些房屋以及类似区域中,可以找到诸如口袋的许多有用物品。这些房屋内的家具与一般房屋并无不同,如沙发、电视、床、冰箱等。需要电源的物品均无法使用。其中一些房屋的后院布置齐全。该层级的另一异常特性是,当走得足够远时,可以发现两栋房屋以怪异的方式相互卡入彼此内部,这在物理上是不可能的。
Level 9的街道是该层级最危险的区域。潮湿的沥青路面未加涂漆,部分区域覆盖着树叶。路面上某些地方的水洼表明,这一层级曾下过雨。石质的人行道一切普通,似乎没有任何反常之处。任何通向草地的步道都会通往Level 9.1。离开步道走入田野,会因某种原因通往Level 10。路灯往往断电,处在不工作状态,但其中有些会来回闪烁,有时甚至会通电。其电力来源不明。务必对浓雾保持紧惕,因其是碾压者的生成机制。
Level 9内可能出现的实体包括死亡飞蛾、笑魇、窃皮者、杰瑞、猎犬、传送者、尸鼠、警告风筝与大量悲尸。曾有磨损者1与八层之蛛的目击报告,但它们似乎是从Level 8游荡进入Level 9的。Level 9同样包含自身特有的实体,其中最著名的包括邻里守望、观察者以及碾压者。
基地、前哨与社区
Level 9中有若干生活和游荡的团体。在Level 9建立团体虽然极为危险,但并非不可能;不过本条目中目前尚未记录任何团体。
发现:
Level 9的发现,源于失踪的“探险团”成员之一“u/Bart0nius”发布的一条帖子。在与组织其他成员从Level 8的洞底掉下后,他宣称一直在做梦,该层级也不存在。尽管这一说法是假的,但探险团失踪的原因仍然未知。以下是帖子的内容:
我从洞底下掉了下去。
我向下沉去,落到了一个陌生的地方。那里没有蜘蛛,但我仍感觉有什么注视着我。四周是一条街道、几栋房屋,到处是枯死的树木。我的脑袋一直昏昏沉沉的,直到现在……就像大脑里塞满了雪花屏。我失去了意识,但据百夫长说,我显然发作过一阵子。我当时念叨个不停——死亡、痛苦、虚弱……各种可怕的东西。
Level 9就是嗑了药的Level 6。我能看出这里绝对有某种“东西”,而且会把你的心智侵蚀得相当糟糕。简直,简直是和Level 6一样糟。
探险团在这条帖子发布后再无踪影。
入口:
出口: