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Name: “怠惰者的噩梦”
Author: Khgove#
Rating: 16/20
Created at: Tue Feb 06 2024
SURVIVAL DIFFICULTY: 等级等級 天堂
🔶 完美
🔶 安全
🔶 梦想成真
翻译者须知:
从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。
这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。
除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。
如何使用:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]
该组件支持简繁切换,如下方代码所示:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]
自定义等级
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|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]
使用 CSS 进行自定义:
你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:
[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;
/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */
/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */
/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
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/* 等级颜色 */
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}
[[/module]]
旧版颜色:
如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:
[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
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[[/module]]
Level 986表现为一片雾气蒙蒙、隐约可见的神秘森林,森林远处可见一个异常实体。M.E.G.研究员Rey Miller于2020年1月3日发现了Level 986以及居住在其中的唯一实体。该层级很安全,气候宜人,有许多流浪者居住在这里。
你会爱上这里的。
描述
Level 986的照片
Level 986是一片覆盖着一层薄雾的森林,森林里的树木郁郁葱葱,种类繁多。森林远处的山脉清晰可见,然而,由于某些现象,流浪者无法到达这些山脉。雾很薄,呈淡紫色,对流浪者的视线丝毫不会造成影响。据描述,Level 986看起来如梦似幻,似虚如真。这里的树木偶尔会呈现出奇怪的形状,看上去参差不齐,很不自然。据说树枝上还挂着布料,看起来就像是用木头以外的材料制作而成的。到达本层级时,流浪者会出现在一条泥泞小路的起点上。最初,这条小路长3英里1,但每当有流浪者离开本层级的时候,小路就会延长0.3英里2。
整个层级中不断传来类似前厅森林里的声音,包括啁啾声、呱呱声和鸟鸣声。不过,这些声音没有已知的来源。这里的泥土就像几小时前下过雨那样潮湿,有点像陶土。整个层级中散布着一滩滩杏仁水,但因为这些水与泥土混合在一起,所以不建议饮用。这里的天空就像前厅春天里的那样,该层级也始终处于白天。据报告,在地面和地面周围的绿化带中,经常会发现气泡和一团团奇形怪状的不明物质。此外,在整个层级里,经常出现废弃物品,如空杏仁水瓶和衣物。该层级可以同时容纳多个流浪者,然而,他们必须一起切入,才能同时到达本层级。
当你深吸一口气时,风吹过了你的头发。湿草和湿土的气息充满了你的肺部,当你呼出一口气时,你感到所有的压力都从你的身体里释放了出来。森林的轻柔声音抚平了你的忧虑,你终于平静了下来。一种怡然的感觉拥抱着你,但你的脑海中却有一个萦绕不去的念头∶“如果这一切是假的,那怎么办?” 你觉得好像有什么东西要破坏这个美好地方的宁静,周围的一切都让你觉得……不对劲。你的感觉太正确了,以至于这里的一切反而不像是真实的。除了地面上偶尔出现的黄色或红色颜料的斑点之外,这个地方没有任何异常之处,但这个地方给人的感觉并不真实。你就好像在做梦一般,而且你以前肯定梦见过这个地方。
如果流浪者冒险离开小路到大约500英尺3开外,就会被传送回小路的起点。在没有任何预兆的前提下,这种现象会瞬间出现,与切行非常相似。至今,这种现象尚不能解释。目前尚不明确这种现象带来的影响会使层级向外延伸多远,会不会使层级中的山脉变得遥不可及。
你发现远处有奇怪的东西,但它看起来并不危险。它在睡觉,看起来很安详。它看起来又软又可爱,所以你没有对它感到疑惑。
在本层级的山中居住着一个孤独的实体。它有着树懒玩偶的样貌。
然后…
它醒了。
树懒

对树懒的艺术呈现
在第三阶段找到的Level 986的照片
Level 986唯一存在的实体是一个叫作“树懒”的实体。树懒有着玩偶的样貌,有小山丘般的大小。灰色的绒毛覆盖着它的身体,腹部和脸上带有白色的斑点。它脸上有一双又大又黑的纽扣眼睛和一个像珠子一样的鼻子,并且脸上缝着一个讨嫌的微笑。它的肚脐在腹部上,是一个小“x”形状。它有一些爪子,但看起来并不危险,因为这些爪子似乎是圆锥形的毛毡。它住在Level 986的山中,在Level 986的任何地方都能看见它。树懒的出现往往使流浪者的心得到抚慰,让流浪者在本层级内感到安全和松弛。
树懒会在本层级中打盹很长时间,经常一睡就是 12 个小时或更久。不过,它不睡觉的时候,会注意到流浪者的存在,并立即被激怒,从而用它所能将流浪者赶出本层级。树懒偶尔也会在赶走流浪者的时候嘲弄4流浪者。
你周围的森林正逐渐枯萎。当你的头阵阵作痛的时候,天空化为了一抹令人毛骨悚然的红色阴影。你因为自己以为这个地方是安全的,而咒骂自己。树都枯死了,荒凉一片,有的只是寂静的空荡,让你心存忧虑。你感到头昏脑涨,提心在口。空气又闷又热,让你感到无法呼吸。你咳嗽不止,思绪纷飞。“我这是怎么了?” “我能在哪里找到安全的地方?” “是谁造就了这一切?” “我会死吗?” 这里的土壤未免太像陶土了,又湿又黏,还很难闻。如果你在一个地方待得太久,这感觉就像是把你带入窘境那样。你真的太累了,想现在倒头就睡,但你不得不继续走下去。这痛苦何时才能是个尽头?你感到自己似乎要永远走下去了…你 䫾須䙰鐦這糎。
鉨竟豃剳扰祂睡覺?
鉨钚嶏拥䞥這副禸鯓。
树懒的能力
树懒拥有操纵Level 986的时间和环境的独特能力,能将Level 986塑造成合它心意的样子。这种能力在三个不同的阶段表现出来。每个阶段带来的影响都会在一定时间后立即呈现。在流浪者进入本层级约3小时后,当树懒醒来时,它会开始使用它的能力。
现象
Level 986有各种现象,如前面提到的传送效应以及可以向外延伸的小路。然而,最近发现,本层级的雾气也有带来一些影响。
雾
Level 986的雾有一种淡紫的色调,雾气稀薄到足以让流浪者发现远处的地面和山脉。建议流浪者在没有口鼻保护的情况下避免吸入Level 986的空气8。报告显示,雾气带来的影响与一氧化碳中毒相似,会导致流浪者出现咳嗽、恶心、呼吸困难和头痛等症状,并感到精疲力尽,极其容易卧倒在地。长时间9暴露在雾气中可能会致命。然而,需要注意的是,雾气不是一氧化碳,尚不清楚其确切性质。
最终,你的腿疲倦力竭,你倒下了,向你的命运屈服了。当你眼冒金星时,当万般颓唐时,你气喘吁吁,你不寒而栗。当你感到自己心力衰竭的时候,可怕的嗡嗡声会愈发响亮,谁知道它会持续多久。睡上一觉吧…在这里加入我们吧,你知道你所要的是什么。你不想永远待在这里吗?别担心,我们会照顾好你的。你不再需要什么了。让你的忧虑消失吧…我们会把你塑造成美丽的样子。
探索
尚不清楚最初发现Level 986和树懒的确切日期,以及Level 986和树懒的起源地。Ray Miller最初在2020年1月3日记录了自己对该层级的发现。在这次最初的发现中,尤其记录了小路的长度为3英里。
补充文件
Miller对于此次最初发现的录音
01/03/2020
<开始记录>
我不知道我在哪里,抑或这里是哪,而且我不知道我能不能活着回来。我们的记载上没有这个地方。我叫Ray Miller,是一名M.E.G.研究和勘探部的部长。我在这里待了3小时,目前为止还没有什么危险,但我不敢 <咳嗽> 确保。被森林包围的我,虽然沿着这条泥泞的小路只走了将近一个小时,但我依旧觉得很累。呃,我真的变得这么懒了吗?对了,远处有某种实体,但我不认识。它看上去像一个……<停顿片刻> 树懒玩偶?管它是什么,它现在在睡觉,我认为这是一件好事。我不知道还有多久才能走到这条小路的尽头,如果这条小路有尽头的话,<打哈欠> 但最好的办法是接着走下去。如果接下来的一个小时都无事发生,那我就搭帐篷休息。我真的得躺一会了。我要干嘛来着?噢,对了。这里没信号,我的导航工具用不了。除了那个类似于树懒的实体,就没有别的实体出现在……这里了……管它是什么鬼东西,前面的景象相对正常,甚至平静了。我是进了枢纽中的一扇绿色的门,才来到本层级的。重力和时间似乎—— <停顿片刻> 噢,该死,树懒那小家伙醒了,操——
<静音>
我活下来了。这会我才松了好大一口气,我很确信自己会死掉。一切看起来是那么的缓慢、怪异,感觉就像有东西在追捕我,而我随时都有可能晕过去。我真的觉得我逃过一劫了;这条小路的尽头离起点有大约3英里远。树懒那家伙醒了的时候,一切都渐渐慢了下来。感觉就像我被困在了某些病态的慢镜头电影里,而且是那种拍成的画面中有陶土的电影。我再也不觉得累了,但我得休息一会才能……缓过来。现在,我在Level 4待着,很明显,我是在关键时刻……切入了这里?算了,我不想抱怨什么,我会休息一下,然后再报告我的发现。
<记录结束>
未知流浪者的笔记本条目
03/28/2021
我对自己的命运惊恐不已,我已经走了5个小时,不知道何时才能是个尽头。我几乎走不动了。在这里我很高兴,还有Larry陪着我。如果没有Larry,我都不知道该怎么独自面对这一切。这个地方的气味闻起来很让我难受,就像我在八年级美术课上回答不出问题那样难受。我真的累了,想躺下来休息一会,但我不得不走下去。我俩一直在咳嗽,所以我担心我俩生病了。我俩谁都没有药,所以我们只能希望我们可以逃离到有药的地方。
我们看到出口了!我们终于要离开这个地方了!我们自由了!我真不敢相信,我再也不用忍受这种痛苦了。
这一切都是假的,我要死在这里了。这里的出口吞噬了Larry,显出了更长的路。我活不下去了。不管是谁,如果发现了这份笔记,能逃得有多快就逃多快。切记,找条路逃出去。别管这里的混乱状况,别管这一切有多么缓慢、怪异,别管这里的任何一副尸体,赶紧逃吧。
<字迹不清>
入口与出口
入口
出口
翻译者须知:
从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。
这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。
除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。
如何使用:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
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该组件支持简繁切换,如下方代码所示:
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自定义等级
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使用 CSS 进行自定义:
你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:
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