Information
Name: Unnamed
Author: El Gordo Cartman
Rating: 2/2
Created at: Mon Aug 31 2026
SURVIVAL DIFFICULTY: Class Undetermined
🔶 Mysterious Properties
🔶 Unknown Information
🔶 Undocumented Entities
Innombrado
Aviso
La narrativa de este artículo pretende ser un 'qué pasaría si' y no se ajusta a la historia habitual ni a la intención que en él se mencionan.
Este artículo no pretende modificar ni sustituir la historia original ni el canon de otras páginas.
Este nivel, que no tiene nombre, es el sexcentésimo vigesimosegundo nivel de los Backrooms.
Descripción

Un área relativamente estable del nivel.
La arquitectura de este nivel es similar a la de un edificio de oficinas o un lugar de trabajo similar, aunque con una distribución inusual. El nivel presenta un trazado en espiral formado por pasillos rectangulares de los que se ramifican algunos callejones sin salidas cortos. Las puertas y ventanas, salvo las puertas situadas al principal del nivel, están simplemente pintadas y no tienen ninguna función práctica.
El nivel se vuelve cada vez más inestable a medida que se acerca al centro. Se desconoce qué hay exactamente en el centro del nivel, aunque es probable que no sea nada valioso.
El nivel y todo lo que hay en él tienen la textura de la pintura al óleo, que al principio pasa casi desapercibida, como si solo hubiera una fina capa de pintura, pero que se vuelve cada vez más intensa a medida que se acerca al centro.
El nivel presenta una característica inusual que resulta increíblemente peligrosa: cualquier intento de noclip dentro del nivel provocará que el vagabundo se funda con la pintura que lo compone y se convierta en un Hueco. El contacto físico con los Huecos o con la geometría del nivel en las zonas menos estables provocará la transformación en uno de ellos.
Entidades
Este nivel está habitado por entidades conocidas como Huecos. Los Huecos son criaturas humanoides compuestas íntegramente de pintura. Estas entidades se crean cuando un vagabundo se convierte en pintura debido a las propiedades del nivel o al contacto con otro Hueco. Tienen el aspecto del vagabundo que fueron en su día; sin embargo, actúan de forma irracional, sin deseos ni emociones, salvo un impulso irrefrenable de convertir a cualquiera que puedan.
Los Huecos suelen permanecer en las profundidades del nivel hasta que se percatan de la presencia de un viajero.
No hay otras entidades en este nivel.
Entradas y Salidas
Entradas
Se desconoce si hay alguna entrada a este nivel.
Salidas
Solo se puede salir del nivel por las puertas que hay justo al principio del mismo.
Bajo ninguna circunstancia se debe intentar utilizar el noclip para escapar o entrar en este nivel.
Eso no puede ser cierto.
Seguro que no publicarían un artículo en estas condiciones.
¿Por qué hay tan poca información sobre este nivel?
Parece que se han omitido muchas cosas de forma descarada.
Está documentado, así que seguro se ha encontrado la entrada.
Ni siquiera tiene nombre.
Eso significa que no aparece en el mapa del nivel principal.
¿Qué nos están ocultando?
Hay 137 archivos relacionados a este documento.
¿Quiere ver archivos adicionales?
Parece que cuadra.
¿Qué tenemos aquí?
Inserte credenciales:
Bueno, eso tiene sentido.
Aun así, me pregunto de qué va todo esto.
Tengo que saberlo.
Reporte Interno Urgente del G.E.M.
No lo distribuya
Aproximadamente a la 01:30 de esta madrugada, el Supervisor C reportó de que había perdido su Tarjeta de Identificación de Supervisor, en la que figuraban sus credenciales. Se desconoce su paradero actual.
Toda la información relativa a esta Tarjeta de Identificación perdida o a posibles sospechosos debe comunicarse inmediatamente a un supervisor a través de una conexión segura.
Esos eran riesgos que quizá no debería haber corrido y varios días que quizá podría haber aprovechado mejor.
He conseguido la Tarjeta de Identificación, y lo mejor es que el código de acceso está en ella.
Ahora, veamos de qué va todo esto realmente.
Aceptado
Bienvenido, supervisor.
Documento Administrativo 000.312A
Este documento es documentación privada del G.E.M.
No lo distribuya.
El programa ha sido un éxito rotundo. Podemos afirmar con orgullo que ahora somos capaces de transformar y controlar de forma remota amplias zonas de los Backrooms para nuestros propios fines gracias al objeto descubierto, al que actualmente se conoce como El Pintor de Mundos. Debido al carácter confidencial de esta información, no se facilitará documentación externa al respecto.
El primer uso autorizado, el 4 de diciembre de 2020, ha alterado significativamente las propiedades del Nivel 0. Aunque el efecto ha sido mucho más intenso de lo previsto y ha desplazado a muchos miembros de nuestro propio puesto de avanzada en ese nivel, ha desestabilizado la base de reclutamiento de la C.E.I. para nuevos wanderers.
Por supuesto, hay inconvenientes importantes. El mayor problema es que no podemos crear una salida tan fácilmente como esperábamos. Además, se necesita mucha concentración para utilizar el objeto de forma eficaz, y perderla durante el proceso puede tener consecuencias nefastas.
Aun así, esto nos permitirá hacer que los niveles sean más seguros, como el Nivel 90, que es el objetivo de nuestra próxima prueba. Esto también podría ser la clave para mantener los recursos y las tierras fértiles fuera del alcance de nuestros rivales potencialmente peligrosos, al igual que ocurrió con la modificación del Nivel 0.
Para encubrir estos cambios, se ha creado una organización tapadera, aunque su personal está compuesto únicamente por entidades, ya que el mecanismo no parece capaz de generar seres humanos. Para mantener esta fachada, es imprescindible que introduzcamos los cambios poco a poco y filtramos de forma intencionada documentos falsos, de modo que las acciones del grupo que provocan dichos cambios se acepten de inmediato como explicación.
El nivel innombrado, al que se puede acceder a través de un contenedor de basura en el Nivel 57, cuenta ahora con patrullas regulares. El nivel presenta algunos riesgos, que según las teorías actuales se deben a una modificación fallida realizada por alguien que nos precedió. Sin embargo, con unos simples trajes integrales se neutralizan por completo la mayoría de los peligros del nivel, por lo que el avance ha sido sencillo. Esperamos que el Proyecto Creación sea un éxito rotundo, aún mayor del que ya ha tenido hasta ahora.
Para evitar sospechas, se han ideado varios usos del dispositivo a lo largo de varios años con fines aparentemente arbitrarios. La documentación sobre estos proyectos se publicará a través de la base de datos bajo la organización de fachada Comp. de Remodelación BR.
Originalmente por 1000dumplings.
Reescrito por Hikarinu. Aquí está mi página de autor.
Traducción al español por El Gordo Cartman