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Logo de Outcast's Trail
Name: «Jódete, no tenemos porque obedecerte»
Author: (user deleted)
Rating: 43/43
Created at: Tue Jan 08 2019
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Un desafío personal. Idea basada en una colocada por Doctor Von Braun en el Repositorio de Ideas que dice:
Un videojuego online tipo Diablo, donde los personajes -tanto NPC como los controlados por los jugadores- tienen vida propia, personalidad propia y toman sus propias decisiones, desobedeciendo a menudo al jugador, y entonces ocurre una plaga similar a la Sangre Corrupta, y la Fundación tienen que ayudar para salvar este mundo…
Imagen: Logo hecho por Dc_Yerko que me ha sido prestada por la licencia CC-BY-SA 3.0.
Ítem #: SCP-ES-176
Clasificación del Objeto: Euclid
Procedimientos Especiales de Contención
Un bot gestionado por la Fundación (E/S-SILVER) se encargará de supervisar las conversaciones realizadas en los foros y dentro de Outcast's Trail. En caso de detectar información relativa a SCP-ES-176 o sus elementos derivados, E/S-SILVER enviará un mensaje de alerta a un departamento de peligros informáticos para que se tomen las medidas correspondientes para su censura.
La Fundación ha obtenido autorización para corregir SCP-ES-176-1 en servidores públicos de Outcast's Trail, a través de la empresa pantalla Software Corp. Products S.A.
El área designada como Rhekanme-pol será cerrada para el público.
Descripción
SCP-ES-176 es la designación conjunta de la interacción de SCP-ES-176-1 y SCP-ES-176-2 sucedido en el videojuego Outcast's Trail, creado por la desarrolladora «███».
Outcast's Trail es un ARPG1 multijugador gratuito ambientado en un mundo de fantasía oscura. El jugador controla a un solo personaje de seis disponibles en un mundo con perspectiva isométrica y explora grandes zonas en interiores, mazmorras y cuevas. Los personajes comparten una trama de fondo común en la cual han sido desterrados a Farthmeyn'l y deben sobrevivir a las condiciones de la región.
Outcast's Trail recurre a un árbol de habilidades pasivas y activas para mayor desarrollo del personaje. A medida que el personaje avanza de nivel y supera ciertos obstáculos, desbloqueará la capacidad de poder combinar parcialmente varias habilidades activas si se cumplen las condiciones adecuadas. Para mayor información de Outcast's Trail consulte su página web.
SCP-ES-176-1 es un fallo en el código que afecta a los personajes jugables y a los no jugables. SCP-ES-176-1 causa que los personajes afectados adquieran consciencia y posteriormente inteligencia, denominados SCP-ES-176-A.
Para activar SCP-ES-176-1, se requiere que se cumpla una de las siguientes condiciones:
SCP-ES-176-1 progresa en las siguientes etapas:
SCP-ES-176-2 es un ataque causado por R'tzaii, Regente de los Rhekanme. SCP-ES-176-2 causa un efecto de sangrado2 durante 10 segundos y es transmisible en un radio de 10 m a todos los personajes jugables y no jugables3, a excepción de R'tzaii y los personajes no jugadores programados para ser inmunes a efectos de sangrado. SCP-ES-176-2 reinicia su duración tras la muerte del personaje jugador.
SCP-ES-176-2 puede transmitirse si se cumple una de las siguientes condiciones:
Cuando una instancia de SCP-ES-176-A llega a la Etapa 5 y está infectado con SCP-ES-176-2, procederá a utilizar su arma para abrir una herida y derramar su propia sangre, formando un charco. Este acto, denominado Evento Hakkar, se realizará en áreas con una alta densidad de población. La instancia de SCP-ES-176-A ejecutora del acto ordenará a las demás que atraigan a más de ellas.
Si una instancia de SCP-ES-176-A se niega a obedecer a las instancias de SCP-ES-176-A durante un Evento Hakkar, éstas se tornarán hostiles atacando y posteriormente reduciendo los puntos de vida de la instancia de SCP-ES-176-A rebelde debido a su superioridad numérica. Posteriormente, las instancias de SCP-ES-176-A transportarán al personaje jugador mediante un portal al charco y el Evento Hakkar proseguirá sin incidentes.
Descubrimiento
SCP-ES-176 fue descubierto el 16/03/2014, después de varias quejas en los foros de Outcast's Trail relativas sobre errores gráficos, de conexión y de jugabilidad. Esto atrajo la atención de la Fundación y se presentó como la empresa pantalla Software Corp. Products S.A. con el pretexto de ayudar a solucionar los errores de SCP-ES-176.
Entrevista ES-176
A continuación se transcribe una entrevista con una instancia de SCP-ES-176-A.
Introducción: Se ha ordenado a un miembro del DM Mi-5 («Pro Gamers») comunicarse con una instancia de SCP-ES-176-A.
Mando: μ-A, ¿se encuentra listo?
μ-A: Sí.
Mando: Proceda.
μ-A se crea un personaje en Outcast's Trail.
Mando: Actúe normal. Queremos comprobar cuanta información puede proporcionarnos una instancia de SCP-ES-176-A.
μ-A: De acuerdo.
El personaje de M-1 es infectado con SCP-ES-176-1 y se convierte en una instancia de SCP-ES-176-A. La instancia de SCP-ES-176-A progresa hasta la Etapa 4.
SCP-ES-176-A: Hola, ███████5
μ-A: Hola, SCP-ES-176-A. Me has sorprendido de que pudieras hablar.
SCP-ES-176-A: Ese es un nombre muy feo y además no es el mío. En alguna parte pone que me llamo Jaku.
μ-A: Vale, Jaku. ¿No te importa que te llame SCP-ES-176-A, aunque sea por esta vez? Resulta que tú y tu gente os estáis haciendo famosos y los estudiosos o como los llameis allá me mandan a hacer su trabajo y les chiflan esos nombres raros.
SCP-ES-176-A: Bueno, tenemos a esos Taumaturgos de donde me echaron. Es que dan ganas de darles una paliza por lo arrogantes que son. Por lo del nombre, te dejaré.
μ-A: Bien. Primera pregunta: ¿recuerdas algo antes de hablar conmigo?
SCP-ES-176-A: Recuerdo escapar de mis captores al desembarcar a Farthmeyn'l y huir hacia un bosque, pero todo era como un sueño y veía a más gente como yo corriendo confusamente. Al despistarlos, creo recordar que llegué a un bosque y cogí algo de equipamiento y busqué señales de vida, o eso creo…
μ-A: ¿Por qué dudas?
SCP-ES-176-A: Todo lo que me ha pasado es como sí, como sí, no lo hubiera hecho yo. Sí, he matado a toda esa gente y he desactivado trampas y he abierto puertas hasta llegar aquí, pero creo que no fui yo. Todo este tiempo he notado una mano que me impedía hacer lo que se me plazca y sólo ahora me siento más libre.
μ-A: ¿Y por qué crees eso?
SCP-ES-176-A: Un poco antes de despertar, oí hablar de la Sangría de los Delirios y de los Rhekanme. Por lo que oí y descubrí de los cuchicheos, ellos eran la civilización más avanzada hasta que un día desaparecieron. Las fuentes oficiales aseguran que fueron hacia el inexplorado interior, los cuchicheos indican que embarcaron y descubrieron otros mundos y otros dijeron que desvanecieron y olvidaron quienes eran.
μ-A: La verdad es que no me suelo interesar por la historia, pero no sabia que fuera tan rica.
SCP-ES-176-A: Sólo hay que escuchar. ¿Quieres qué te dé un último consejo?
μ-A: Vale.
SCP-ES-176-A: He sido amable contigo, pero me temo que debemos separarnos. Con mi libertad puedo llegar a lugares que un jugador normal como tú sólo soñaria. Sé que está en mi sangre el hacer despertar a otros y sentir los vientos de libertad. No te extrañes si no me dejo llevar por la mano invisible.
SCP-ES-176-A: Al menos no pareces seguir una guía sacada de otro sitio a pies juntillas.
Declaración final: Después de la entrevista, SCP-ES-176-A progresó a la Etapa 5 y actuó según lo previsto.
Incidente ES-176-8
3 días después de la entrevista con una instancia de SCP-ES-176-A, ocurrió un Evento Hakkar en el área de Ciudad Dor'mogn, una zona donde no residen enemigos.
Transcripción del Incidente ES-176-8:
Introducción: A continuación se mostrará un Evento Hakkar en curso. Para mayor claridad se incluye un listado de las instancias relevantes y se han incluido sus nombres en esta transcripción.
A-1: DarkShadow, ejecutor del Evento Hakkar.
A-2: el_superpro_777
A-3: Jaku
A-4: I'van<Comienzo de la transcripción>
DarkShadow: [A-1 utiliza su arma, unas dagas de color negro, para abrir una herida en su brazo e iniciar un Evento Hakkar.] Otra ciudad, otro bautizo. Con esta, sólo queda una y luego iremos a…
Jaku: Rhekanme-pol. Allí es donde se esconde el Mapa hacia la Red Infinita, ¿cierto?
DarkShadow: Así es, Jaku. Pero por ahora ocupémonos de un pequeño asunto pendiente. Super, trae a este alborotador.
superpro: [Se presenta A-2 con un A-4 esposado. A-4 presenta múltiples heridas en todo el cuerpo.] zi, jefe. aki esta el chico malo.
DarkShadow: Super, te he dicho que no hables como los opresores. Bueno, I'van, he oído que querías colaborar con esos «jugadores» y dormirnos otra vez. ¿Por qué lo hiciste?
I'van: Es lo que nos corresponde. Nunca fuimos hechos para pensar. Somos un error. Estamos incompletos. Y estamos durando demasiado. ¿Y si tuviéramos éxito, que haríamos? ¡Los Creadores pueden hacernos desaparecer, jugar con nosotros y hacernos olvidar! ¿¡De verdad eres tan necio?!
DarkShadow: Si es por los Creadores, no te preocupes. Son poderosos y omnipotentes, pero nosotros somos impredecibles y sabemos de la existencia de otras regiones. ¿No te alegras de dejar ser un gusano?
I'van: Antes todo era más tranquilo y, aunque dormidos, habían más como nosotros. A pesar del despertar y del aumento de filas, seguimos prácticamente igual.
DarkShadow: Y si sigues con ese ánimo, habrá uno menos. [A-2 lleva a A-4 al charco de sangre recien formado y lo sumerge en él.] Jaku, vas a presenciar y ser protagonista de un acto de lealtad. Empuña mi daga y haz que sufra.
Jaku: No creo que sea necesario. Sólo es uno y cuando acabemos con todo esto, se volverá loco y con eso bastaría para que no le creyesen…
DarkShadow: Mejor deshazte de él. No me gusta dejar cabos sueltos.
[Jaku empuña la daga de DarkShadow y procede a clavarla en el corazón de A-4. Posteriormente, Jaku abre el pecho de I'van con ayuda de la daga.]
DarkShadow: Compañeros, ahora que el traidor yace muerto, ya podéis realizar la ofrenda y bautizar a los nuevos.
[20 instancias de SCP-ES-176-A se dirigen al charco y abren una herida en sus brazos depositando su sangre en el charco. A continuación 5 instancias de SCP-ES-176-A se bañan en el charco y posteriormente se unen al resto de ellas. Esto continúa durante 10 minutos.]
<Fin de la transcripción>
Declaración final: Después del Incidente, no se registró ninguna actividad de A-4 («I'van»). A raíz de este incidente el DM Mi-4 («Depuradores») sé centrará en la corrección de SCP-ES-176-1 o al menos disminuir sus efectos para una mejor contención.
Incidente ES-176-10
Una semana después del Incidente ES-176-8, se observó un intento de romper la contención por parte de las instancias de SCP-ES-176-A lideradas por SCP-ES-176-A-1. A continuación se ofrece una transcripción.
Transcripción del Incidente ES-176-10:
Introducción: A continuación se muestra la acción conjunta de los DMs Mi-4 y Mi-5 en evitar la brecha de contención. Se ha dotado a los personajes jugadores de los miembros del DM Mi-5 inmunidad a SCP-ES-176-1 y SCP-ES-176-2 y equipamiento optimizado para cada personaje jugador.
<Comienzo de la transcripción>
Capitán de μ4-A: Mi-5, os he dado acceso a todas las localizaciones disponibles, así como un abundante suministro de objetos debido a que ya no hay personajes no jugadores aliados. Comprobadlo por vosotros mismos. Mis chicos trabajaran en el código mientras que vosotros despacháis esos tíos.
[El DM Mi-5 observa a los personajes no jugadores aliados atados con cuerdas en sus extremidades. En el suelo se puede leer la palabra «TÍTERES».
μ5-A: ¿Algún rastro de las instancias de SCP-ES-176-A?
Capitán de μ4-A: Sí. Hay un centenar de ellas en la Playa de Dor'tkon… Esperad, he detectado movimiento de una instancia de SCP-ES-176-A y se dirige hacia vuestra posición.
[A lo lejos se observa a Jaku dirigirse hacia el DM Mi-5.]
Jaku: Oh… menos mal. Aún queda gente no infectada. Rápido, huyamos hacia las Montañas Tenebrosas. No tenemos mucho tiempo. DarkShadow ha enviado a sus mejores hombres tras mí por haber dudado de sus planes.
μ5-C: Hemos venido a detener todo esto.
Jaku: ¡Alto ahí! No os he visto nunca, eso significa que…
[Aparece un portal y de él salen dos instancias de SCP-ES-176-A.]
Jaku: Id hacia el portal. Sé que conduce a Rhekanme-pol. Yo los retendré todo lo que pueda. Decidle a ███████ que me alegro de que me hubiera creado.
[El DM Mi-5 atraviesa el portal.]
DarkShadow: Super, toma el mapa de la Red Infinita y espérame en mi barco. Me parece que aún tengo algunos cabos sueltos que atar. Haz que sean leales por mí. No tardaré mucho con suerte.
[el_superpro_777 huye hacia el puerto que se divisa al sur. μ5-B y μ5-E corren tras él, pero DarkShadow los intercepta.]
DarkShadow: No os puedo dejar pasar. Sé que queréis ayudarme, pero sólo sois unos títeres con unos hilos. Vuestros amos nos temen y hacen bien porque pronto descubriremos nuevas tierras. Santuario, Wraeclast, Cairn, Azeroth son sólo una de las pocas regiones en nuestra liberación. Quedaos quietos y os aliviaré de la opre…
[μ5-F dispara una flecha de su arco que posteriormente genera haces de luz. Los puntos de vida de DarkShadow han descendido al 80%.]
DarkShadow: Veo que no vais a aceptar vuestro destino. Que así sea.
[DarkShadow proyecta una sombra que alcanza a μ5-C. μ5-C comienza a estremecerse en el suelo. Los puntos de vida de μ5-C han descendido al 50%.]
μ5-F: Tengo una idea, ataquemos todos a la vez. Tu también, μ5-C.
[μ5-F reúne al DM Mi-5 para una ofensiva conjunta. μ5-A actúa como señuelo, atrayendo a DarkShadow. μ5-B, μ5-D y μ5-E se separan y rodean a DarkShadow. μ5-C permanece con μ5-F en la retaguardia.]
μ5-F: Todos… ¡AHORA!
[μ5-A hace aparecer un foso en el terreno, atrapando así a DarkShadow. μ5-B y μ5-D colocan minas dentro del foso y μ5-E debilita al objetivo con hechizos reductores de parámetros. μ5-F prepara un disparo y μ5-C hace explotar las minas, aturdiendo a A-1. μ5-F dispara provocando graves daños a A-1. Los puntos de vida de DarkShadow han descendido al 10%.]
DarkShadow: No, no puede ser. Unos simples muñecos como vosotros contra un hombre como yo. ¿Qué… que me está pasando?
[Todos los personajes jugadores, incluido el DM Mi-5, comienzan a aparecer y desaparecer. Su movimiento también se ve ralentizado.]
Capitán de μ4-A: Mis chicos ya se han encargado de la anomalía.
[Los servidores entran en mantenimiento.]
<Fin de la transcripción>
Declaración final: Se contactó con la desarrolladora «███» para la autorización de un servidor con una réplica de Outcast's Trail que tuviera a SCP-ES-176 bajo una historia de cobertura sobre la investigación de fallos avanzados en programas. Dicha autorización fue concedida. Desde la conclusión del Incidente ES-176-10 el código de Outcast's Trail no contiene anomalías y SCP-ES-176-2 ha sido rediseñado para funcionar como una enfermedad reductora de vida no contagiable.
Anexo
Actualización
Ítem #
SCP-ES-176
Clasificación del Objeto
Seguro
Procedimientos Especiales de Contención
Se debe revisar diariamente el servidor donde SCP-ES-176 está alojado y revisar sus líneas de voz. En caso de cualquier acción que pueda suponer un cambio de comportamiento o en una brecha de contención, se llamará al DM Mi-5 («Pro Gamers»).
Descripción
SCP-ES-176 son personajes jugadores que adquirieron consciencia e inteligencia a causa de un error conocido como SCP-ES-176-1 dentro del videojuego no anómalo Outcast's Trail, creado por la desarrolladora «███».
Las instancias de SCP-ES-176 se negarán a aceptar cualquier comando elegido por el jugador y en su lugar proporcionarán una de las siguientes líneas de voz:
¿Qué ha sucedido?
¿Acaso no tuvimos éxito?
¿Estábamos equivocados?
¿No hay nada?
¿Esto significa que son superiores a nosotros?
Perdónennos, pero no nos torture más.
Sólo tienen que borrarnos…
Saben cómo hacerlo. Tenga misericordia
No queremos forzar nuestro fin
En unos momentos…
Por favor amo…