Informations
Nom : "Lucky Cranes"
Auteur : LouIou
Notation : 2/2
Créé le : Sun Aug 04 2024
Description

Fig 1. Une grue orizuru traditionnelle
Anciennement classifiée comme Objet 33, l'Entité 46 ressemble à une grue en papier à origami de haute qualité. Communément appelées "Grues Porte-bonheur" ou "Lucky Cranes", ces Entités adoptent une large gamme de tailles, couleurs et motifs. Certaines sont aussi petites que 2,5 cm et d'autres peuvent atteindre les 13 cm.
Généralement, elles prennent une forme typique d'orizuru.2
Toutefois, certaines ont été aperçues arborant des formes plus complexes, listées ci-dessous :
En temps normal, les Lucky Cranes sont des entités passives. Elles permettent aux vagabonds de les ramasser et sont généralement immobiles. L'unique moment où les Lucky Cranes deviennent hostiles est lorsqu'elles se trouvent au sein d'une colonie et attaquent en essaim en réponse à une agression.
Comportements

Fig 2. Variante avec une queue en éventail.
Bien que les Entités soient attirées par les lieux où les êtres humains se regroupent, elles préfèrent se cacher et rester hors de vue de ces derniers. Trouver une Lucky Crane solitaire peut s'avérer difficile dû au fait qu'elles se cachent dans des endroits discrets mais improbables.
Parfois, les Lucky Cranes voyagent à l'aide d'hôtes humains, s'infiltrant dans des poches ou un sac pendant que les hôtes se baladent au sein des Backrooms. On retrouve parmi les hôtes assez peu de ressemblances physiques, ce qui impliquerait que leur choix n'est pas dû à une caractéristique physique ou physiologique.5 Au lieu de cela, il semblerait que les Entités soient attirées par des hôtes à l'historique remplit d'événements aléatoires qui ont pu les affecter positivement, ou par une récurrence dans le fait d'échapper au danger malgré les circonstances.
En termes simples, les Lucky Cranes sont attirées par les personnes chanceuses. Observées en conjonction du comportement d'une grande colonie, cela implique que les Lucky Cranes se nourrissent de la chance.
À proximité d'importants regroupements humains,6 les Lucky Cranes vont elles-mêmes former des colonies d'une population estimée à des centaines, ou milliers d'individus regroupés dans tout l'espace disponible. Ces colonies peuvent être trouvées dans des endroits reclus près des regroupements, jamais éloignées de plus d'un kilomètre. Le plus souvent, ces colonies sont inoffensives, toutefois, si leur population dépasse largement la population humaine, ces regroupements peuvent rapidement s'effondrer à cause de séries d'événements malencontreux pouvant survenir, ceux-ci incluant, mais ne s'y limitant pas :
Si la population de Lucky Cranes devient trop importante, un effondrement d'un regroupement humain devient largement possible (Voir la section Découverte pour plus d'informations). Heureusement, l'Entité 46 est passive, ce qui permet aux vagabonds de les ramasser et de les déplacer. Lorsque menacées avec du feu ou de l'eau, les Lucky Cranes vont noclipper vers un lieu sûr, soit en se déplaçant de quelques mètres, soit vers un tout autre niveau.
La menace du feu ou de l'eau peut rapidement disperser les colonies en les éparpillant vers d'autres endroits, ou en colonies plus petites. Toutefois, les Entités ne doivent pas être blessées par quelques moyens que ce soit. Essayer peut déclencher une réponse d'essaim. Dans les niveaux où le feu et l'eau sont absents ou inutilisables, les colonies peuvent être simplement dispersées en ramassant et déplaçant les Lucky Cranes délicatement pour éviter de déchirer leur corps.
Réponse d'essaim
Au sein de colonies, les Lucky Cranes peuvent devenir agressives si elles sont attaquées par une créature physique. Pendant l'attaque, les Entités vont cibler la créature et se mettre à noclipper rapidement à l'intérieur puis à l'extérieur de son corps, arrachant des morceaux de chair pas plus gros que des coupures de papier. Les dégâts combinés de milliers de coupures résultent en une mort extrêmement douloureuse due à une perte massive de sang ou à une asphyxie à cause du sang remplissant les poumons. Une fois la créature neutralisée, les Entités redeviendront immobiles.
À cause de ce comportement, une grande prudence est requise au moment de disperser les colonies.
Il existe quelques colonies comportant une population trop importante pour les disperser complètement de façon sûre ou dans un lapse de temps raisonnable. Elles sont situées dans les niveaux suivants :
Les vagabonds visitant ou demeurant dans ces niveaux doivent essayer d'éparpiller 10 à 25 grues tous les jours pour garder la population de la colonie sous contrôle et éviter un effondrement de ces Communautés.
Biologie
Bien qu'ils ressemblent et possèdent la texture de papier, les tissus d'une Lucky Crane contiennent des structures en forme de tubes, extrêmement fines et fragiles qui fonctionnent comme des organes internes. Ces sortes de tubes se situent entre chaque couche de peau à l'apparence de papier des Entités. Alors qu'ils se déplacent le long des ailes ou des autres parties plates du corps, ceux-ci s'aplatissent et se rétrécissent, devenant microscopiques.
Ces tubes transportent un liquide doré scintillant entre les couches de peau. Ce liquide doré rend les Lucky Cranes plus résistant que des grues en papier ordinaires, les observations montrant qu'il soigne les petites déchirures en un ou deux jours et plusieurs semaines pour les plus grosses. Cependant, le feu et l'eau peuvent inhiber et détruire ces organes, rendant les Lucky Cranes très sensibles à ces éléments. Lorsque qu'une Entité meurt, le liquide se durcit et prend une couleur jaune sale, "collant" l'entièreté du corps sous une forme de raideur cadavérique.
Certains vagabonds chassent activement les Lucky Cranes et tentent de les consommer vivants à cause d'une rumeur disant que cela apporterait de la chance. Cependant, parce qu'il est impossible de vérifier si c'est vrai, il est déconseillé de manger une Entité vivante. Non seulement elles noclip hors du danger par réflexe, mais le liquide en lui-même a un goût aigre et consommer la substance en simili-papier peut provoquer des problèmes gastro-intestinaux. Tenter de consommer une Lucky Crane décédée est également déconseillé car le liquide doré devient assez dur pour casser les dents.
Les quelques autopsies réalisées ne permettent pas de démontrer l'existence d'un système nerveux,7 mais il a été prouvé que les Lucky Cranes possèdent une intelligence rudimentaire : éviter le feu et l'eau, se cacher des vagabonds qui essaient de les trouver, de même que leur comportement lorsqu'elles attaquent en essaim.
La manière exacte dont les Lucky Cranes se "nourrissent" est inconnue. Présumément, étant donné que les colonies existent sans contact direct avec les Communautés, la chance semble être une propriété ambiante dégagée par les humains. Toutefois, comme aucun instrument permettant de mesurer le chance n'existe, c'est est impossible à vérifier. De même que ce qu'elles font de la chance qu'elles consomment, il existe plusieurs théories, mais l'une d'elles semble être la plus plausible : la chance est ce qu'il leur permet de noclipper à volonté. Cette théorie a du crédit à cause du fait que les vagabonds capables de noclipper disent que ça devient plus difficile après avoir trouvé une Lucky Crane sur eux. Cependant, après quelques jours de repos, leur capacité à noclip revient à la normale.
Le lieu d'origine des Lucky Cranes de même que la façon dont elles se reproduisent est inconnue, mais des recherches sont en cours dans le Niveau 409.
Découverte
Pendant longtemps, les Lucky Cranes étaient classifiées comme Objet 33 à cause de leur passivité. De nombreux vagabonds les considéraient comme des bibelots qui avaient pour habitude de disparaître et de réapparaître, "juste une propriété bizarre des Backrooms". Dû au fait qu'elles apparaissent après qu'un événement chanceux soit arrivé à un vagabond, de nombreuses personnes ont considérées qu'elles étaient des porte-bonheur et étaient utilisées pour du troc. Bien qu'il y avait déjà de sérieux doutes de la part du MEG sur le statut d'Objet des Lucky Cranes, ce n'est qu'après la chute de la Base Omega originale dans le Niveau 4 que leur classification a été changée.
Chute de la Base Omega
Témoignage du témoin oculaire Erik Corbel
J'étais nouveau à l'époque. J'étais tombé dans les Backrooms depuis à peu près un an. J'avais… Je pense, 29 ans à ce moment là ? [ rit ] Je suis passé de randonnée dans les bois à être sous les ordres de gamins. La vie peut faire des coups comme ça. Bref…
Après la mise sur pied de la Base Alpha, tous les Superviseurs se sont rassemblés et ont décidé que nous devions créer une autre base. Créer des refuges plus sûrs pour les vagabonds. Donc ils se sont mis d'accord sur le Niveau 4. Il était facile à atteindre et assez sûr. Donc on a fait sortir un Avant-poste de terre. De la nourriture, de l'eau, quelques armes et des lits. Mais quand l'avant-poste commençait à s'agrandir, des trucs ont commencés arriver.
Il y avait des accidents. Mineurs, comme des orteils cognés, des coupures de papier. Mais ça s'est empiré par la suite.
Les gens ont commencé à perdre des trucs. L'eau se retrouvait sans raison dans les rations. Les orteils cognés devenaient des entorses. Les entorses des os cassés. Mais personne n'était préparé à la mort de Lily.
[Soupir]
C'était un simple accident. Personne ne savait vraiment ce qu'il s'était passé, mais alors qu'elle mettait la petite clinique qu'on avait sur pied, une armoire est tombée et lui a écrasé la jambe. Je me souviens l'avoir entendue crier. J'ai couru pour sortir l'armoire de ses jambes mais-
Vous devez comprendre. On était pas très bien équipés à l'époque. On avait pas de medecin. On a fait du mieux qu'on pouvait mais-
Sa jambe se soignait mal. On pouvait voir le pus suinter de ses plaies, vert et épais. Bon dieu et cette puanteur. Quand nous avons trouvé des antibiotiques, on pensait avoir touché le jackpot. Mais Lily, elle avait de la fièvre. Elle n'en pouvait plus. Elle pouvait à peine penser, ou même parler. Elle ne pouvait dire à personne qu'elle était allergique.
Quel jackpot pourri.
Tout est parti en sucette après ça. Dix personnes, DIX, toutes mortes. Toutes pendant la même journée. Ruptures d'anévrisme ou crises cardiaques. Nos radios, quelques chose semblait rentrer dedans et les coupaient, juste au moment où on avait besoin d'ordres sur ce qu'on devait faire.
Fais chier, à un moment, des abrutis finis ont couru droit sur l'Avant-poste avec une meute de Hounds à leurs basques. On les a repoussés, mais en perdant la moitié de nos effectifs de départ !
Vous savez combien de temps ça a duré ? Un mois. 30 jours. Et on a eu plus de pertes que n'importe quel autre niveau connu à ce moment là. Les gens disaient qu'on était maudits.
J'dois dire, les Superviseurs ont pris les devants. Ils ont dit à tout le monde d'évacuer. Ces gosses ont gagné un peu de respect à mes yeux ce jour là. Ils m'ont prouvé qu'ils n'étaient pas là pour rigoler. Ils étaient sérieux pour ce qui est d'aider les gens. Bref…
On est parti, mais ça n'en a pas empêché d'autres de s'installer. Évidemment, ils ont aussi commencé à avoir la poisse. Les gens commençaient de nouveau à mourir. Donc ils sont partis aussi. Il a pas fallu longtemps avant que le Niveau 4 devienne une ville fantôme.
Ils étaient à ça de réécrire la description du Niveau 4 dans la base de données. Mais un certain gars, un vagabond qui venait juste d'arriver, il a mentionné qu'il avait vu un truc dans le Niveau. Je me suis porté volontaire pour aller vérifier, possiblement pour être en paix pour ceux qui ont péris. Possiblement pour avoir la paix pour moi-même.
Il m'a amené à un placard, un assez près de l'ancienne Base Omega pour être atteignable à pied, mais juuuste assez loin de nous pour ne pas y prêter attention lorsqu'on s'est installé.
J'ai ouvert le tiroir et vous savez ce que j'ai trouvé ?
Des putains de grues en origami. Des centaines. Des milliers ! Toutes agglutinées sur les étagères, posées là comme des putains de poupées. J'en avais déjà vu une, je l'avais trouvé dans mon sac. J'y avait pas trop réfléchi jusqu'à ce que j'ouvre ce placard.
Évidemment, à ce moment là, on ne savait pas que tout était de leur faute, mais bordel ! On avait besoin de sentir qu'on était en train de faire quelque chose.
Je suis retourné à la Base Alpha, j'ai expliqué ce qu'on avait trouvé, après ça Charlie a décidé qu'il voulait venir aussi. Il avait une idée pour se débarrasser d'eux définitivement en utilisant de la laque en spray et un briquet.
[Soupir]
Encore une fois, juste un jackpot à chier. Comment on était censé savoir que ces putains de trucs pouvaient noclip ?
Au moment où les flammes en ont touché un, il y a eu un souffle d'air qui ressemblait à des frottements de papier. Juste après ça, Charlie était en train de s'étouffer. il a lâché le briquet et la laque. Il saignait de petites entailles qu'il avait sur tout le corps ! J'ai pu voir un de ces petits bâtards clipper dans et hors de la réalité, les ailes pleines de sang.
Ça a pris une à deux minutes, max, mais au moment où il a touché le sol, tout s'est arrêté. Tout est redevenu comme avant… Sauf pour le sang sur les ailes des grues. J'ai couru pour prendre son pouls, mais bon… Tu peux pas faire grand chose quand y'a des milliers de coupures à l'intérieur.
Après ça, bah, il s'est pas passé grand chose. Il y a eu pas mal de débats, mais les Superviseurs nous les ont fait déplacer à la main, en les ramassant pour les poser plus loin. Ça nous a prit deux semaines, mais on les a dégagées. On a commencé à reconstruire, tout en gardant un œil sur des placards remplis de ces trucs, sans en voir un seul.
Une fois la base Omega reconstruite, je suis passé à autre chose. Mais pour autant que je sache, la Base n'a pas eu d'infestation comme celle-là depuis. Toutefois, les gens là-bas ont tendance à être à cran dès que pas mal de personnes commencent à se cogner les orteils.
À faire et À ne pas faire
À faire :
À ne pas faire :
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Autrice ~ BlueSignet
Système IETS par ~ Hylius
Système Concord par ~ Kai4C
Traducteur ~ LouIou