Level 29 : "Hyperian"

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Informations

Nom : "Hyperian"
Auteur : Praetor3005
Notation : 7/7
Créé le : Wed Dec 14 2022

DIFFICULTÉ DE SURVIE : Classe 4
🔶 Non sûr
🔶 Non sécurisé
🔶 Nombre moyen d'Entités

NIVEAU
29
DIFFICULTÉ DE SURVIE
CLASSE 4
DIFFICULTÉ DE SORTIE: 4/5
Sortie très difficile
DANGERS ENVIRONNEMENTAUX: 3/5
Risques environnementaux hauts
PRÉSENCE D'ENTITÉS HOSTILES: 5/5
Infestation d'entités
Le Niveau 29 est le 30e niveau des Backrooms. C’est notre maison, notre paradis et l’île résidant dans ce qui ne doit jamais être dérangé.

Description

Les montagnes vertigineuses protégeant ceux qui résident au Niveau 29.

Les rivages du Niveau 29, qui définissent les limites entre nos terres et ce qu'il y a au-delà…

Cachée dans les vastes océans situés dans la zone extérieure du Niveau 29, notre île se dresse, et en son sein, une nouvelle civilisation étreint un nouveau futur.

L’île elle-même est délimitée par des falaises irrégulières ainsi que des pentes abruptes et escarpées de pierre et de métal, qui constituent une barrière naturelle contre les dangers extérieurs.
A l'intérieur, de grandes et robustes chaînes de montagne protègent ceux qui vivent sur l’île, et servent également de source fraîche d' Eau d'Amande, qui coule depuis le flanc de la montagne et forme de longues et larges rivières.

Nous appelons les océans qui entourent nos nations “les zones extérieures du Niveau 29."
Nous appelons les parties de notre île non protégées par nos montagnes “le cercle extérieur du Niveau 29."
Enfin, nous appelons les parties protégées par les montagnes de notre île “le cercle intérieur du  Niveau 29."

Entre les montagnes, des petites colonies entourées de larges fermes dominent le paysage et forment un magnifique étalage de champs de culture ; des petites huttes présentes entre ces champs produisent une quantité suffisante de nourriture pour les petites villes.
Logeant la majorité de la population de nôtre île, ces petits bourgs -dont les bâtiments sont principalement en bois- fournissent non seulement un abri pour notre peuple mais également les fondations solides d’un futur développement de notre civilisation.

Dans le cercle extérieur du Niveau 29, des petites huttes et des tours de guet sont souvent visibles dans des endroits élevés, comme des collines ou des falaises, et nous fournissent un moyen de protection supplémentaire contre tout danger extérieur.
Les zones en dehors de l’île sont considérées comme trop dangereuses à traverser pour qui que ce soit et le rapport d'étranges et énormes entités n’est pas rare.
En conséquence, la protection de notre île est -et à toujours été- notre première priorité, protection qui permet de s’assurer que notre peuple puisse vivre dans la paix et la prospérité, à l’écart des dangers et des esprits corrompus.

Tout ce qui se trouve au-delà des limites de notre île est considéré comme une zone morte, car il est à la fois dangereux, risqué et mortel de s’y aventurer.
Avec les observations d’entités étranges et gigantesques précédemment mentionnées, l’océan lui-même agit comme une barrière et un danger à cause de ses propriétés anormales qui peut, dans le pire des cas, détruire des bateaux entiers en brisant même le plus solide des navires de notre création.
Malheureusement, le seul moyen de quitter ce niveau est justement de traverser ce vaste océan. Cela a été confirmé par des vagabonds par le passé, bien avant que ces eaux deviennent un danger pour nous1.

Comme la totalité de la population du niveau est bloquée pour toujours ici, beaucoup ont dévoué leur vie à créer une fondation stable, ferme et solide pour une nouvelle civilisation glorieuse, puissante et prospère dans les Backrooms.
En utilisant certains bois spéciaux provenant d’arbres uniques au Niveau 29, nos bâtiments sont non seulement résistants au feu, mais également extrêmement robustes et résistants, car ce bois spécial est plus solide que la plupart des matériaux de construction humain.

Basé sur une idéologie de solitude et d’isolation, une grande partie de la population a développé des tactiques et concepts afin de surmonter les difficultés les plus communes de notre société d’aujourd’hui.
Certains ont complètement délaissé l’idée d’un gouvernement, et agissent sous la forme d’une société amicale et bien entretenue même sans instance dirigeante.
D’autres ont adopté moult concepts d'idéologies connues, les modifiant pour servir leurs propres besoins et prérequis et ainsi créer une nouvelle forme de gouvernement prospère.

Il doit être noté qu’aucune de ces étranges règles n’ont été mise en place  sans aucun conflit, ceux-ci étant au contraire assez communs.
Nous, humains, ne sommes pas parfait, quel que soit nos efforts pour perfectionner notre mode de vie.

Hyperia

Une des nombreuses installations présentes dans le Niveau 29, entourée d'une large forêt et de montagnes vertigineuses.

Agissant comme le centre de toutes les colonies et idéologies, elle doit être considérée comme un lieu de rassemblement et non pas une capitale, car chaque société possède sa propre “capitale”.

Remplie jusqu’aux limites de ressources et d’importantes infrastructures, cette ville de taille modeste n’est rien de moins qu’un gigantesque complexe industriel où se déroulent tous les échanges et autres commerces.
Sachant que ce havre est également situé au milieu de l’île, s'insérant parfaitement entre toutes les autres sociétés et installations majeures et permettant l'existence de routes commerciales rapides et sûres entre elles, la plupart des sociétés se sont mises d’accord pour utiliser cette endroit comme leur base principale pour des raisons différentes de son but principalement planifié.

Comme mentionné précédemment, même si la colonie a été initialement créée avec le but d’unifier les échanges et le commerce de l’île, certaines infrastructures présentes dans celle-ci sont en réalité des gigantesques bâtiments semblables à des bureaux qui servent de lieu diplomatique et de quartier général pour beaucoup de nos sociétés.

Néanmoins, toutes les sociétés n’acceptent pas Hyperia comme la colonie principale de l’île et préfèrent utiliser leurs infrastructures et villes à la place pour remplir les mêmes buts.
Sans aucune restriction, chaque société est libre de décider de ce qu'elle veut faire de ses biens, et personne ne doit s'interférer dans leur chemin.

Démographie, Diplomatie, et Ressources

Des vagabonds s'aventurant dans les vastes montagnes du Niveau 29, qui constituent la plupart des terres émergées de l'île.

Pour ce qui est de l’île en elle-même, elle a la taille approximative de 2 166 000 km² et est, dans sa majeure partie, habitable, sauf pour les régions montagneuses et la côte, qui ne conviennent pas à la présence humaine et contiennent, pour la plupart, des terrains dangereux et des températures mortelles.

La plupart des nations/sociétés n’ont pas de nom officiel et sont appelés “nations des vagabonds”.
À cause de cela, il est difficile de déterminer la population et la richesse exacte de chaque nation, car il n'existe pas de loi définie sur la tenue des registres et la plupart des nations ont tendance à garder ces registres pour elles-même.

Beaucoup de ces colonies sont situées dans des zones sécurisées et protégées par la nature, mais d’autres colonies profitent également de l'altitude des montagnes pour y créer des colonies.
Ces montagnes constituent la plupart des terres émergées, à environ 56%., le reste correspondant à des forêts, des plaines, des collines ou encore de petites grottes.

Les ressources sont extrêmement abondantes dans ces dernières, surtout le fer ou le cuivre, qui sont présentes dans de larges veines de minerais.
De plus, l’île possède également un type d’arbre unique. Il est de couleur rouge, souvent grand et épais avec des feuilles blanches et son bois est également plus robuste que l’aluminium.

Les ressources maritimes ne sont pas exploitées à cause des dangers présents dans l’océan, mais beaucoup pensent qu’il s’y trouve une grande quantité de poissons ainsi qu’une faune et une flore abondante.

Faune et Flore locale

Cela inclut des animaux terrestres ou maritimes, qui sont particulièrement abondants dans le Niveau 29 et permettent l’augmentation et le développement de la population.

Ajoutée à la vaste et complexe faune présente dans le niveau, la flore constitue un véritable miracle de la nature.
Des fleurs uniques et des arbres constituent la majeure partie de cette flore vive et colorée, qui domine certains des cercles intérieurs de l’île et peignent certaines collines de nuances bariolées de nombreuses couleurs, parfois créant un arc-en-ciel.

Les arbres de ce niveau sont également à eux seuls des miracles de la nature. Cela est dû à leurs illogiques et pourtant très utiles propriétés qui leur permettent d’être encore plus robustes et solides que la plupart des métaux utilisés par les humains.
Même s’ils sont faciles à abattre avec une hache classique, lorsqu'il est traité à l’aide d’un processus chimique très spécifique, ce bois peut devenir l’un des matériaux les plus robustes jamais rencontré par l’humanité.

Le "Kraken"

Découverte lors d’une exploration en eau profonde réalisée par plusieurs sociétés, cette entité est non seulement dangereuse pour la population et l’écosystème du niveau, mais pose également un danger pour le reste des Backrooms, car elle pourrait théoriquement noclip hors de ce niveau de la même manière que les vagabonds.

Endormi dans les profondeurs de l’océan et éloigné de notre île, le “Kraken” induit un champ magnétique autour de lui qui attire tout ce qui est proche de lui, créant ce qui ressemble à un tourbillon dont rien ne peut s’échapper.

Tout navire passant à côté n'est jamais revenu, car les forces du tourbillon sont plus puissantes que tout ce que les voyageurs ont pu voir avant.
Tout cela, ajouté aux vastes dangers de l’océan en lui-même et des entités qui y résident , pose un danger significatif pour ceux qui s’aventurent dans les profondeurs de la mer.

Entités

À cause d’un manque d’équipement et de la peur de perdre du personnel, aucune autre exploration des mers n’a été réalisée, et tous les résultats ne montrent qu’une fraction de ce qui est considéré comme un écosystème unique d’entités jamais vues auparavant.

En dehors du “Kraken”, aucune autre entité n’a été documentée, mais il y a une estimation de 200 entités uniques au Niveau 29 qui résident toutes dans l’océan du niveau.

Bases, Communautés et Avant-postes

Population du Niveau 29

Population du Niveau 29

Environ 25 000 habitants.
Grande variété de gouvernements et sociétés simples comme complexes.
Vaste collection de différentes nations, idéologies et groupes.
Pour la plupart, elles sont amicales aux nouveaux voyageurs.
Composé majoritairement de voyageurs non-alignés sans relation avec les groupes majeurs.

Entrées

Pour entrer dans le Niveau 29, il faut traverser bien au-delà de l’océan du Niveau 7.
Lorsque le ciel devient de couleur rose pâle et que l’eau est baignée par le soleil sans fin, vous avez atteint le Niveau 29.
Peu de temps après, vous vous trouverez dans l’un des chantiers navals construits autour de la zone où les voyageurs arrivent quand ils entrent dans le niveau et vous serez probablement accueilli par les représentants des différentes sociétés/nations.

Sorties

La seule sortie connue du Niveau 29  peut être trouvée en voyageant bien au-delà des limites du niveau, ce qui, comme rapporté, peut être réalisé en naviguant pendant plusieurs jours.
En revanche, à cause des propriétés actuelles de l’eau, cette sortie est presque impossible à atteindre, et toute tentative s’est soldée par la mort des aventuriers.
En théorie, y arriver permettrait d'accéder au Niveau 114 ou au Niveau 2843.


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