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Name: "Ronda del Quartiere" (Articolo sotto revisione)
Author: jyj_52
Rating: 1/1
Created at: Tue Feb 21 2023
Item description

Un'immagine di uno Strider presa da DrawzALot (Sydney)

Un'immagine di un watcher recuperato da un telefono rovinato.
Descrizione:
Le ronde del quartiere sono una varietà di entità simile ad un occhio umano. Loro si possono comunemente trovare nel Livello 9 e sono noti per vagabondare nei livelli vicini. Loro non hanno la capacità di sentire o odorare ma hanno un elevato senso del tocco che gli permette di aggirarsi per i livelli con poca luminosità. Essi inoltre non richiedono sostentamento per esistere e non sono stati mai osservati a consumare cibo.
Comportamento:
Queste entità sono classificate estremamente pericolose poiché uccideranno tutte le forme di vita nelle vicinanze. La ragione per questa immane pericolosità è al momento sconosciuta. Loro sono noti per causare interferenze nei video media e registrazioni di immagini fisse e distruggeranno qualsiasi dispositivo elettronico visibile. se si viene visti da una ronda del quartiere, esci dal livello il prima possibile
Biologia:
Le ronde del quartiere sono composte da tre differenti categoria:
"Watchers"
Gli Osservatori assomigliano a giganteschi bulbi oculari con molteplici vene ottiche che spuntano dalla loro superficie. Queste entità sembrano levitare dal suolo a velocità di marcia senza difficoltà. Scivolano silenziosamente sui sobborghi in cerca di vita. Quando individuano una preda, gli osservatori emettono un fascio di luce dalla pupilla che fa sì che ogni materia vivente completamente assorbita dalla luce si trasformi immediatamente in polvere fine e grigia. Questa luce non ha effetto su altri casi di Entità 96 e agisce solo sugli esseri viventi.
Si presume che le vittime mantengano la loro coscienza durante questo processo, che può provocare angoscia fisica e mentale. Le superfici degli Osservatori sono anche note per la loro resistenza, per cui le armi sono inefficaci contro di loro.
"Striders"
Gli Striders possiedono sei appendici di 8 piedi composte da coroide, nervi e vene centralizzate sotto il loro bulbo oculare principale. Il corpo principale è meno resistente di quello di un osservatore, consentendo alle armi a distanza di essere efficaci contro di loro. Tuttavia, l'uso di armi da fuoco Firesalt può attirare l'attenzione delle entità vicine.
Nonostante le loro dimensioni, gli Striders sono notevolmente flessibili, il che li rende cacciatori esperti e permette loro di raggiungere gli edifici, rendendo sconsigliabile nascondersi in stanze poco profonde.
È stato registrato che raggiungono velocità fino a 90 miglia orarie, il che li rende impossibili da superare. Sono i più vigili dei tre, spesso vengono visti osservare gli edifici e usare le braccia per afferrare gli esseri che si nascondono all'interno. Quando individuano un vagante o un'entità, usano le braccia per afferrare e sbattere il bersaglio sulle superfici vicine fino a farlo morire.
"Swimmers"
I swimmers, la categoria più piccola delle Ronde del Quartiere, hanno più o meno le dimensioni di un cane e sono adattati alla vita acquatica. Possiedono una struttura muscolare morbida e flessibile, ma forte, che permette loro di muoversi in spazi ristretti, come tubi e tubature.
Dotati di otto nervi ottici disposti in modo simile a quello dei polpi, i Swimmers possono strisciare fuori dall'acqua per inseguire lentamente qualsiasi organismo individuato nel tentativo di distruggerlo. Nonostante la loro piccola statura, possono aggrapparsi alle vittime con grande forza e tentare di sommergerle e annegarle. Se l'annegamento non è un'opzione, ricorrono a strappare le appendici esposte per incapacitare la preda. Dopo un'uccisione, abbandonano il cadavere e continuano a cercare gli intrusi.
Intelligenza:
Le Ronde del Quartiere sono considerate altamente pericolose. Possiedono livelli medi di intelligenza e sono in grado di rintracciare i vagabondi e, occasionalmente, di creare imboscate facendoli scontrare tra loro. Queste entità sfruttano anche l'ambiente buio e imprevedibile delle Backrooms a loro vantaggio, rendendosi meno visibili.
Tasche:
Non è consigliabile portarle con sé le Tasche nel Livello 9 perché allerterebbero immediatamente il Controllo del vicinato sulla vostra posizione. La causa di ciò non è determinata, ma potrebbe essere legata alla loro appetibilità tra i vagabondi e alle aree esposte in cui appaiono. Dopo aver recuperato una tasca, uno strider o uno swimmer raccoglierà l'artefatto e lo riporterà nella sua area originale, per poi riprendere a pattugliare il livello. Nessun altro oggetto conosciuto presenta questa proprietà.
Distorsione Elettrica:
I numerosi tentativi di sorveglianza a lungo termine nel Livello 9 attraverso l'uso di dispositivi elettronici sono falliti a causa delle proprietà di queste entità.
Quando sono in prossimità dell'Entità 96, i dispositivi elettronici sono soggetti a vari gradi di corruzione. Anche una breve esposizione può portare a lievi distorsioni, schermi malfunzionanti, comportamenti irregolari e audio confuso. Con il tempo, i dispositivi elettronici soccombono completamente, diventando non reattivi e irrimediabilmente danneggiati.
La dipendenza da tali apparecchiature si rivela inutile e potenzialmente pericolosa, in quanto i dispositivi potrebbero non funzionare come previsto, aumentando il rischio di essere mutilati o feriti mortalmente.
Registri dei test:
Di seguito sono riportati numerosi test condotti posizionando i dispositivi di streaming in diverse aree del Livello 9 per scoprire in che modo sono influenzati dall'Entità 96.
Scoperta:
Il momento esatto in cui sono stati scoperti è incerto, ma i Lost possiedono vecchie registrazioni deteriorate che descrivono le loro caratteristiche e li intitolano "The Ones That Gaze Into Souls".
Registrazioni:
Soggetto: L'Entità 96 e la sua corruzione dei dispositivi elettronici
Data: 15 Febbraio, 20XX
Posizione: Livello 9
Registrazione del registro:
Mi sono trovato faccia a faccia con l'orribile Entità 96 nelle infide profondità del Livello 9. Avendo studiato il suo comportamento, ho notato che oltre alla sua vasta presenza e al suo sguardo mortale, questa entità possiede la capacità di corrompere i dispositivi elettronici, amplificando ulteriormente la pericolosità di queste entità.
I supporti fotografici e video non se la passano meglio in presenza dell'Entità 96. Le immagini catturate nelle vicinanze di queste creature sono note per essere piene di macchie di colori innaturali e i video diventano stranamente pieni di elettricità statica. Anche il mio cellulare è stato colpito, poiché ora qualsiasi immagine scattata con esso appare bruciata e oscurata.
-Plaunce S.
Soggetto: 111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111
Data: 16 Febbraio, 20XX
Posizione: Livello 9
Inserimento nel registro:
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[ERRORE SCONOSCIUTO]
Soggetto: Entità 96 e il suo Habitat
Data 19 Febbraio, 20XX
Posizione: Livello 9
Inserimento del Registro:
Dopo ulteriori osservazioni, ho concluso che l'Entità 96 è presente solo nel Livello 9 e solo occasionalmente si dirige verso i confini del livello. Non sono stati documentati casi di Entità 96 nel Livello 10 nè nel Livello 9.1 Non ho ancora trovato il motivo di questo strano comportamento.
Tutte e tre le categorie prediligono i luoghi bui e nascosti quando non sono di pattuglia, mostrando una preferenza per le aree con molti vicoli ciechi e un alto numero di abitazioni. Sono più rari nelle aree aperte e in quelle che conducono nel Livello 10. La categoria dei swimmer si trova a suo agio anche nelle numerose grate e sistemi fognari sparsi per il livello, mentre è in grado di attraversare le strade sfruttando il gran numero di pozzanghere presenti anche qui. Gli Striders usano semplicemente i loro viticci per scavalcare gli ostacoli. Non è raro vederne uno su una casa che si guarda intorno. Gli Osservatori, invece, compaiono in molte zone della periferia, fluttuando per lo più nelle strade e sopra le case.
Nel corso dei miei viaggi qui ho notato alcuni luoghi Tascabili. Sebbene sembrino inseguire chiunque ne possieda uno, non ne sorvegliano nessuno in modo costante e si limitano a gironzolare, il che mi sembra strano. Sembra che diano priorità al monitoraggio Livello 9.
-Plaunce S.
Soggetto: L'Entità 96 e le Interazioni
Data: 19 Febbraio, 20XX
Posizione: Livello 9
Inserimento del Registro:
Mi sono appena accorto che la mia attrezzatura sta cominciando a guastarsi, causando l'invio di messaggi falsi. Ho intenzione di tornare al Livello 11 tra una settimana per raccogliere più strumenti.
Ho osservato le interazioni dell'entità con altre entità. Deathmonths, Smilers, Ladri di Pelle e Mastini temono queste bestie. Gli Osservatori in particolare incutono terrore nel cuore delle entità, e ne ho viste innumerevoli ridotte in polvere. Osservando da vicino questa strana polvere, sembra sabbia grigia e si differenzia da cenere o da qualsiasi altro composto che ho incontrato finora. Ho trovato anche molti oggetti come telefoni cellulari, occhiali, bottiglie di Acqua di Mandorla o qualsiasi altra cosa che un viandante porta di solito accanto a queste pile di cenere. Porterò con me questi oggetti per aiutare a identificare coloro che sono scomparsi in questo livello.
Non ho ancora visto l'Entità 96 interagire con Gli Sfregiati. Non sembra esitare ad entrare nelle nuvole di nebbia presenti nel Livello 9, ma fare delle indagini sarebbe troppo rischioso da tentare.
-Plaunce S.
Soggetto: Swimmers
Data: 20 Febbraio, 20XX
Posizione: Livello 9
Inserimento del Registro:
Mentre osservavo l'Entità 96 durante il viaggio di ritorno a casa, una cosa che ho notato è che i swimmers spesso sono accompagnati da altri o dalle altre due classificazioni dell'Entità 96. Presumo che ciò sia dovuto alle loro piccole dimensioni, che fanno meno intimidire le diverse altre istanze dell'entità nel livello 9. Ho anche notato che i cadaveri dei swimmers possono essere avvistati in tutto il livello, con molte differenze nel modo in cui sono morti.
Molti di questi cadaveri su cui mi sono imbattuto sono stati sventrati con artigli, schiacciati, pugnalati, allungati e colpiti violentemente. In una rara occasione, ne ho trovato uno estremamente disidratato e friabile al tatto. Dopo averlo spostato, diverse parti hanno iniziato a disintegrarsi.
Suppongo che i swimmers siano predati da diversi membri dell'ecosistema di questo livello. Ciò apre anche la possibilità di creare cibo dai swimmers cucinandoli.
-Plaunce S.
Soggetto: Watchers
Data: 21 Febbraio, 20XX
Posizione: Livello 9
Inserimento del Registro:
Osservare queste creature muoversi per le strade mi dà una sensazione inquietante. Non hanno indizi auditivi né visivi della loro esistenza. A causa di ciò, sono senza dubbio la categoria più pericolosa delle tre. Bisogna essere costantemente in allerta per loro, nelle ombre e dietro le case e gli alberi. Possono facilmente avvicinarsi a una persona e trasformarla in polvere.
Parlando di polvere, pile di essa possono essere trovate lungo le strade di questo livello. Nessuno si mette a rischio per rimuoverla, e poiché non c'è vento nel livello 9, la maggior parte della polvere rimane al suo posto. Oltre a segnare il luogo della propria morte, al momento non è stata trovata alcun'altra utilità per essa. La texture più simile sarebbe quella del sale o dello zucchero.
Senza poter avvicinare un esemplare vivo o trovare un esemplare morto, si può facilmente dire che Watchers sono piuttosto grandi, sicuramente più grandi di una persona. Forse delle dimensioni di una macchina? Nessuno che fosse abbastanza vicino per dirlo è ancora vivo ai giorni nostri.
-Plaunce S.
Soggetto: Striders
Data: 22 Febbraio, 20XX
Posizione: Livello 9
Inserimento del Registro:
Queste potenti creature sembrano essere la forza principale dell'Entità 96. Per ogni Osservatore presente, ci sono tre Strider in agguato. Puoi trovare gli Strider in gruppi di tre o due, e raramente da soli. Ho anche visto gli Strider trasportare nuotatori e spostarli da un luogo all'altro, posizionandoli vicino alle entrate dove aspettano che i nuotatori perlustrino una casa. Ogni volta che un nuotatore scopre una forma di vita all'interno di una delle numerose abitazioni, esce dalla casa per avvisare lo Strider.
Le loro appendici, che sembrano funzionare come gambe e braccia, possono essere utilizzate in modo interscambiabile per manipolare oggetti e muoversi a velocità elevate. Trascinano qualsiasi entità dai confini delle case con queste braccia e le colpiscono contro l'ambiente circostante, ma possono anche lavorare con un Osservatore, tenendoli davanti a uno. Da lì, l'Osservatore si prende cura del resto.
Molto raramente si può vedere un cadavere di Strider per terra. L'unico che ho incontrato finora era trapunto di cicatrici da bruciature e ampie ferite sparse, giacente in mezzo a una strada.
Ora che ci penso… I nuotatori e gli Strider muoiono ogni tanto. Come si riproducono queste creature? Nonostante tutte le morti, l'Entità 96 è comunque una figura prominente nel livello 9. Ci darò un'occhiata più avanti."
-Plaunce S.
Soggetto: UGxhdW5jZSBpcyBnb25lLg==
Data: 11 Maggio, 20XX
Posizione: TGV2ZWwgOQ==
Inserimento del Registro:
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Questo livello sta venendo ritradotto