Level 12

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Information

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Author: Skaino
Rating: 3/3
Created at: Sun Jan 29 2023

SURVIVAL DIFFICULTY: Class 0
🔶 Safe
🔶 Nessun Pericolo Accidentale
🔶 Sicuro

Il Livello 12 è il tredicesimo livello delle Backrooms.

Descrizione

Il Livello 12 sembra avere una caratteristica che non ha nessun'altro livello conosciuto, in quanto si auto censura. Ogni tentativo di filmare o fotografare il Livello 12 farà solo vedere una semplice immagine bianca con un rumore e immagini televisive statiche. Quando una registrazione del Livello 12 viene scaricata in un altro dispositivo, si convertirà in uno schermo di prova SMPTE, senza alcun colore. È sconosciuto come questo cambiamento si verifichi. Ogni informazione inclusi i filmati o i dati delle immagini come i nomi dei file saranno censurati.

L'ambiente del Livello 12 è uno dei più semplici da capire perché è una piccola stanza illuminata dipinta di bianco che contiene solamente una sedia, un tavolo e una porta adiacente chiusa a chiave. Molti vagabondi hanno riferito di essere entrati ed essere riusciti a scappare dal livello, anche se l'esatto metodo con cui si riesce a fuggire è sconosciuto o difficile da ricordare dai sopravvissuti. Fino ad ora il database del M.E.G non ha registrato nessun' entità nel livello.

Addendum I

  • Rapporto: SL12M - Log spedizione "Matrix"

Benvenuto, Cmdr. Harris. Le cose che dirai verranno trascritte qui sotto.

Il Livello 12 si estende più di quanto pensavamo. La struttura del Livello sta leggermente cambiando. Non è più una stanza, è un infinito abisso bianco. Sembra che quella roba si rompa più ci si allontana dal tavolo e dalla sedia.

Abbiamo iniziato a trovare oggetti e decorazioni casualmente. La roba più insipida che abbia mai visto, ad essere onesto. Sembra tutto vecchio e malridotto. Lampade, sedie, tavoli, cassetti e i dipinti. Sembra anche che… — — Alcuni siano a metà del pavimento. Questo posto sembra essere confuso anche per la nostra mente, i ricordi sembrano essere annebbiati e non sembra essere permanente, ma scommetto che la situazione può peggiorare. Frankie.. lei… — — Lei… non sta bene.. non più. Io non voglio perdermi qui.

Scusa… per questo. Ho perso un po' il controllo della mia personalità, muoviamoci.

In questa area principale, c'è una sorta di buco sotto il tavolo. Non possiamo accedervi in questo momento, sembra che il tavolo non si muova. Abbiamo trovato una porta qui fuori ed è simile a quella dell'area principale, ti riporta lì se l'attraversi. Cos'è stato Sam? - — Ah giusto, mi sono dimenticato di dirlo, non abbiamo trovato tracce di Entità qui. Anzi sembra pacifico, relativamente parlando.

Dopo tanti tentativi ed errori, i ragazzi che si sono occupati del test di prova hanno trovato una via per uscire. Sembra che bisognasse seguire specifici passi, i quali che ho trascritti - al meglio delle mie capacità - qui sotto. Speriamo di aver capito bene, non vogliamo che le persone rimangano bloccate qui.

Qui il futuro Harris, tempo di organizzare questa merda. Non preoccupatevi troppo, L'ho fatto notare ad alcuni dei nerd della squadra.

  • Devi sederti sulla sedia della sala principale e ci devi rimanere per almeno per quindici minuti.
  • Alzati e cammina verso la porta, e prova ad aprirla. Dovrebbe essere chiusa a chiave. Se è aperta, sei fortunato, immagino. Vai vantartene con tutti nella Base Alpha. Assicurati di farlo, anche se sai che è bloccata.

  • Ritorna al centro della stanza e trova uno degli angoli che ti condurrà in uno spazio bianco. Una volta lì fuori devi trovare una porta imitatrice, non dovrebbe essere tanto difficile.

  • Aprila e dì "porta". Come sempre ti porterà all'area principale.

  • Aspetta esattamente un'ora, non di più, non di meno, e prova ad aprire la porta. Se essa non si apre, ripeti i passaggi. Prova a girare la manopola il più vicino possibile al limite d'ora. Se la porta si apre dovresti essere portato in un altro livello. Non abbiamo ancora una lista precisa, non ancora, ma sospetto che potrai fare riferimento al database del Livello se si vuole ottenere una serie di destinazioni. È abbastanza difficile comunicare ad altre persone come si esce dal Livello 12 una volta che sei uscito. Non appena gli effetti svaniscono realizzerai come sia grave questo annebbiamento mentale.

L'uscita originale è ancora sconosciuta, poiché questo Livello è cambiato rispetto alla descrizione della Revisione 1.

Okay, è passata più di un' ora, e la strategia ha funzionato. Gab è riuscito a creare una via per il Livello 1. Molti del team sembrano fuori di sé, speriamo migliorino quando se ne andranno.

Qui è il Cmdr. Harris, Il team leader provvisorio del Team Matrix, firma.

Fine registrazione.

Basi, Avamposti e Comunità

Non si conoscono basi, avamposti e comunità in questo Livello.

Entrate e uscite

Entrate

Non si conosce un modo esatto per entrare nel Livello 12, però diversi rapporti affermano che ci sia una Finestra nel Livello 11 che ti potrà aiutare a no-clippare in modo sicuro nel Livello.

Uscite

Per uscire bisogna seguire il Log spedizione "Matrix". In seguito a ricerche approfondite, la via di fuga scoperta da Prov. Team Matrix può trasportare i vagabondi al Livello -1, Livello 1, Livello 4, Livello 10, Livello 19, Livello 23, Livello 25 o il Livello 34.

Gli originali traduttori sono i utenti reddit u/JonasCBaldi3 e u/Smbfanexe.
riscritto da StretchsterzStretchsterz.
Editato e riformattato da Azamo does not match any existing user name.
Tradotto in italiano da SkainoSkaino.


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