Entity 1 : "Ludzie"

Information

Name: "Ludzie"
Author: Grubyy
Rating: 4/4
Created at: Thu Nov 30 2023

Ludzie

Gatunek podmiotu

Opis

Stosunkowo zróżnicowana grupa ludzi, zjednoczona pod wspólnym celem strajku.

Starożytna czaszka znaleziona w Backrooms, pochodząca od dawno zmarłego przodka człowieka, prawdopodobnie gatunku pokrewnego.

Opuszczona chata na Poziomie 46, pochodząca z opuszczonej osady.

Wczesne wcielenie publicznej bazy danych i potencjalnie formacje wczesnego internetu w Backrooms..

Homo Sapiens — znani również jako Ludzie — to gatunek inteligentnych, prawie bezwłosych, dwunożnych małp, które są jednymi z najbardziej rozpowszechnionych i wpływowych form życia. Wyróżniają się wysokimi zdolnościami rozwiązywania problemów, szybkim tempem uczenia się i wysoce społecznym stylem życia. Ludzie wykazują naturalną potrzebę uczenia się, co przyczyniło się do rozwoju technologii, nauk, religii i kultur w ludzkich strukturach społecznych. Ze względu na pochodzenie z odrębnego wszechświata, w większości nie byli oni narażeni na żadne poważne zagrożenia i stworzyli unikalną i dobrze prosperującą populację w rzeczywistości, którą nazywali domem.

Odkąd ludzie (a nawet ich wcześni przodkowie) zaczęli istnieć we Frontroomach, wielu z nich przekroczyło rzeczywistość przez zupełny przypadek. Spowodowało to, że ludzie osiedlili się w Backrooms i zbudowali cywilizacje, aby przetrwać w trudnym środowisku i rodzimej faunie. Jednym z najgęściej zaludnionych przez ludzi poziomów w obecnych czasach jest Poziom 11, który bardzo przypomina środowisko związane z oryginalną rzeczywistością ludzi.

Starożytni ludzie osiedlili się w wielu miejscach, wielu z nich zdecydowało się pozostać w tych poziomach na których się pojawili, lub w miejscach bezpośrednio z nimi połączonych.1 Korzystając z wymienionych zdolności, byli w stanie pokonać wielkie przeciwności losu i osiedlić się w niebezpiecznych miejscach. Niektóre osady powstały tysiąclecia temu, podczas gdy inne są znacznie nowsze i wyróżniają się nawet wśród miejskiej rzeczywistości jako znak ich zdolności do przetrwania.

Pomimo surowego środowiska, w którym obecnie żyją, ludzie nieświadomie wyrządzili wiele szkód w krajobrazie. Zapotrzebowanie na żywność i duże osady spowodowało zniszczenie wielu gatunków flory i fauny, a ich agresja wobec większości istot rodzimych dla Backrooms zmniejszyła ich populację. Utrzymanie ich osad wymaga ciągłego zbierania cennych, czasem rzadkich materiałów, które stały się rzadsze z powodu ingerencji człowieka. Z powodu tego niedoboru ludzie rozprzestrzeniają się dalej, zabierając więcej materiałów i powtarzając ten proces niemal w nieskończoność. W pewnym sensie oznaczałoby to, że istoty ludzkie są porównywalne do inwazyjnych szkodników, a jednak nie można ich winić, ponieważ po prostu chcą nadal prosperować i przetrwać w trudnym środowisku, podczas gdy lokalna przyroda i środowisko starają się zrobić to samo.

Chociaż pośrednio, obecność ludzi na dużą skalę doprowadziła do stworzenia wielu bytów, które przypominają ich wyglądem, manierami i biologią. Niektóre z nich są niemal idealnymi replikami, jak Pustotwarze, podczas gdy inne - jak Ogary - są bardziej liberalnymi interpretacjami ludzkiego ciała. Istoty człekopodobne istnieją pozornie tak długo, jak sami ludzie, a niektóre z nich ewoluowały nawet przez wieki, aby być jak najbardziej podobnymi. Chociaż jest to głównie wina ludzi w ich oryginalnym wszechświecie, ich wpływ spowodował, że Backrooms naśladowało kilka rzeczy zbudowanych przez nich podczas ewolucji poziomów. Efekt ten miał wpływ, który istnieje od tysięcy lat i, jak się wydaje, będzie trwał w nieskończoność - drastycznie zmieniając bieg przyszłości.

Jedną z pozytywnych cech historii jest zdolność ludzi do przekazywania sobie informacji w celu przetrwania, co doprowadziło do stworzenia tej bazy danych. Jest to narzędzie, które zawiera dokumentację anomalnych gatunków, obiektów, wydarzeń, poziomów, ludzi oraz mnóstwo unikalnych historii i doświadczeń. Jest to jedno z największych archiwów dokumentacji pozostawionych przez istoty ludzkie, któremu przewyższa jedynie pojawienie się internetu w ich rodzimym świecie. Jest to trwały ślad ich istnienia, który był i będzie wykorzystywany tak długo, jak długo ludzie będą się rozwijać.

Psychologia

Trzy oddzielne cywilizacje w Frontrooms, które zbudowały struktury o podobnym kształcie, pokazując ich częściowo zunifikowane myślenie.

Wszyscy ludzie mają unikalne zachowania i osobowości, ale łączy ich wiele wspólnych procesów myślowych. Zdecydowana większość ludzi ma bardzo towarzyskie maniery, chęci poszukiwania nieznanego i potrzebę zaludniania niezamieszkanych, potencjalnie niebezpiecznych miejsc. Ten sposób myślenia, choć bez wątpienia skuteczny w utrzymaniu populacji i zagwarantowaniu jej ekspansji, spowodował dość nieodwracalne zmiany w Backrooms w sposób już wcześniej opisany.

Ich potrzeba poszukiwania wiedzy i życia w niebezpiecznych obszarach powoduje również znaczne ofiary, ale zagwarantowała przetrwanie gatunku w przyszłości dzięki rygorystycznej dokumentacji, która jest wykorzystywana - często niewdzięcznie - przez ludzi, którzy przychodzą na świat po nich. Na podstawie tych badań zbudowali wszelkiego rodzaju miasta, bazy, społeczności i placówki, z których wszystkie są obsługiwane przez grupy o różnych intencjach. Chociaż informacje na temat ludzkiej okupacji przed nowoczesną bazą danych są skąpe, znane informacje pokazują, że działały one podobnie jak współczesne.

Pomimo ich zdolności do współpracy, mogą być bardzo agresywni wobec siebie w pewnych sytuacjach rywalizacji lub niezgody. Często prowadzi to do konfliktów i ofiar, które cofają postęp lub sojusze. To sprawia, że ludzie są niezwykle nieprzewidywalni w oczach innych.

Występowanie i Populacja

Przykład współpracy ludzi z Frontrooms w celu stworzenia największych znanych istniejących cywilizacji.

Na przestrzeni wieków ludzie wielokrotnie dokonywali konkretnych wyborów, gdzie budować swoje osady. Zazwyczaj preferują miejsca, które przypominają obszary z Frontrooms, niezależnie od tego, czy jest to geografia terenu, jego podobieństwo do prawdziwych miejsc, czy też miejsca, w których mogą łatwo zbierać lub uprawiać zasoby. Podczas gdy preferują osiedlanie się w miejscach z niewielką ilością lub brakiem niebezpiecznych istot lub miejscami z wyłącznie cywilizowanymi istotami, wielu ludzi czasami zajmuje te same przestrzenie, co chodzące niebezpieczeństwa. Podczas gdy czasami nieumyślnie, niektórzy robią to ze świadomego wyboru, zwykle dla szansy na ochronę lub jako ostatnia próba przetrwania. To jednak zazwyczaj przynosi odwrotny skutek.

Zdecydowanie najważniejszym czynnikiem wyboru jest jednak struktura czasu w danej lokalizacji. Ludzie preferują te, które podążają za typowym rytmem dobowym, zwykle w formie cyklu dnia i nocy lub jego bliskiej imitacji. Jednakże, gdy na poziomie brakuje wspomnianego upływu czasu, zwykle wybierają poziomy, na których zawsze jest światło dzienne2 zarówno dla łatwej widoczności, jak i ochrony ich zdrowia psychicznego. Jeśli miejsce nie ma światła dziennego, ale nadal ma mnóstwo materiałów, ludzie mogą zdecydować się na użycie własnych stworzonych źródeł światła, co jest czymś, co robią od pokoleń.

Niektóre z najbardziej zaludnionych miejsc to Poziom 4, Poziom 11, Poziom 29, Poziom 186 i Poziom 737, których populacja sięga tysięcy. Przez wielu lokacje te są uważane za główne centra i główne miejsca do życia w Backrooms. Podobnie jak w przypadku wszystkich ludzkich osiągnięć, każda z tych lokalizacji została przebudowana i dostosowana na różne sposoby, aby osiągnąć dużą populację, zakłócając w ten sposób florę i faunę.

To samo można powiedzieć o upadłych cywilizacjach, takich jak Poziom 22 Emstable i Poziom 51 Hoofstad, które zrobiły to samo. Jedyną różnicą jest to, że obie grupy nadmiernie się rozrosły i osiągnęły koniec swojego "cyklu".

Cykle Historii

Ruiny starej cywilizacji Backrooms, potencjalnie poprzedzające Zapomnianych.

Ludzie to tylko rozdział w historii Backrooms.

Chociaż nie jest to zjawisko występujące wyłącznie w ludzkich społecznościach Backrooms, istnieje wzorzec, za którym podąża większość głównych społeczności i grup, które zostały zbudowane przez ludzi w całej historii. Każda grupa, w różnych odstępach czasu, podąża za podobnym cyklem wydarzeń od ich powstania, co nieuchronnie prowadzi do ich upadku.

Grupy, zwłaszcza wiele starsze, tworzą się pod określonym, niewielkim przywództwem z dość sztywnym zestawem celów i moralności. Stopniowo jednak grupy te rozrastają się. Gromadzą więcej ludzi, rozszerzają swój fizyczny i technologiczny potencjał, aż grupa staje się przypadkową imitacją tego, czym była kiedyś. Zazwyczaj, jak odnotowano zarówno w starożytności, jak i współczesności, skutkuje to rozłamem grupy, który powoduje, że staje się ona nie tym, czym była kiedyś, a w rzadkich przypadkach nawet całkowicie przestaje istnieć.

Większość grup, jeśli nie wszystkie, wpada w ten cykl, a grupa, która osiągnie koniec swojej żywotności, zostanie nieuchronnie zastąpiona przez taką, która dopiero się rozpoczęła. Jak to często bywa, ludzie z poprzednich grup migrują do nowych, dzieląc poprzednie upadki, aby przedłużyć żywotność nowej, młodszej grupy.

[[/=]]

Jednak tak skuteczni w przetrwaniu jak ludzie, mają jedną, fatalną wadę. Pomimo ich gorącej pasji —i zdolności— do formowania i kształtowania Backrooms nic z tego, co robią, nie jest trwałe. Każda cywilizacja, bez względu na to, jak wielka i długotrwała jest, nieuchronnie rozpada się i upada. Często inni ludzie po prostu zajmują miejsce swojego wymarłego poprzednika, ale we wszystkich przypadkach Backrooms ostatecznie wychodzi zwycięsko. Jego rodzime byty i prawa fizyki przeżywają i przewyższają wszystkie ludzkie działania, bez względu na to, jak wielka jest dana cywilizacja u szczytu swojej potęgi.

Ludzie są tylko punkcikiem, jedną istotą z ponad tysiąca, a ich wielkie osiągnięcia w niczym tego nie zmieniają. Połączone siły innych stwórzeń, naturalnych efektów i szybko ewoluujących krajobrazów nie tylko przewyższają, ale ostatecznie eliminują ludzkość i jej ślad jako całość.

Hipotetycznie rzecz biorąc, dwa ostatnie efekty mogą zniszczyć wszystkie stworzenia, a naturalne efekty mogą spowodować, że wszystkie poziomy ostatecznie przeminą tak samo jak ludzie. Jednak, choć samo to jest niepewne, wiadomo, że ludzie - raczej chorobliwie - odejdą pierwsi.


Unless otherwise stated, the content of this page is licensed under Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License.