Information

Poziom 1 podczas odkrycia.
Name: "Strefa Mieszkalna"
SURVIVAL DIFFICULTY: Class 1
🔶 Safe
🔶 Secure
🔶 Minimal Entity Count
Poziom 1 to drugi poziom Backrooms.
Opis

Korytarz Poziomu 1.
Poziom 1 to ogromny, rozległy magazyn składający się z betonowych podłóg, ścian i wystających prętów zbrojeniowych. Znajduje się tam także nisko unosząca się mgła nieznanego pochodzenia. Mgła często kondensuje się, łącząc się tworzy nieregularne kałuże na podłodze. W przeciwieństwie do Poziomu 0, ten Poziom jest zaopatrzony w źródła wody i prądu, co pozwala wędrowcom na bezpieczne przebywanie w tym miejscu, pod warunkiem podjęcia odpowiednich kroków ostrożności. Jest także znacznie bardziej obszerny i zawiera: klatki schodowe, windy, izolatki i korytarze.
Kontenery z wyposażeniem materializują i dematerializują się losowo w obrębie Poziomu, dostarczając często różnorodne przedmioty (jedzenie, Woda Migdałowa, baterie, brezenty, uzbrojenie, ubrania, wyposażenie medyczne) oraz nieprzydatne obiekty (pomieszane części samochodów, pudełka kredek, używane strzykawki, częściowo spalone kartki papieru, żywe myszy w stanie katatonii, które zostały zakażone nieznanymi substancjami, sznurówki, monety, kępki ludzkich włosów). Powinno się ostrożnie obchodzić ze skrzyniami, ponieważ mogą zawierać cenne zasoby.
Oprócz tego, surowe i prymitywne malunki nieznanego pochodzenia i bez wyraźnego znaczenia pojawiają się na ścianach i podłogach. Potwierdzono zmianę aparycji lub znikanie, jeśli osoba nie patrzy na obiekt bezpośrednio. Instalacje świetlne na Poziomie 1 są podatne na migotanie i awarie w nieokreślonych odstępach czasu. Kiedy to nastąpi, dostawy wyposażenia mogą zniknąć w niewytłumaczalny sposób, a wrogie istoty mogą się niespodziewanie pojawić. Agresorzy rzadko kiedy atakują w grupie, unikają światła oraz zatłoczonych miejsc. Zalecane jest noszenie przy sobie niezawodnego źródła światła. Podczas snu rekomendowane jest trzymanie przy sobie ważnych przedmioty, których nie chce się stracić.
Bazy, Posterunki i Społeczności
B.N.T.G. Twierdza Kupców
Knajpa u Toma
Wejścia i Wyjścia
Wejścia
Możesz się tu dostać głównie przez fazowanie na Poziomie 0. Poziom ten ma wiele wejść; otwieranie zwykłych drzwi w różnych Poziomach jest bardzo prawdopodobnym sposobem dostania się do Poziomu 1. Poza tym, wspinanie się na drzewo na Poziomie 11.1, odbycie piątego wydarzenia na Poziomie 92 lub ukończenie okresu próbnego Króla na Poziomie 94 to inne potwierdzone sposoby na powrót do Poziomu 1.
Wyjścia
Opuszczenie Poziomu 1 jest możliwe zwyczajnie przez dalsze eksplorowanie Backrooms. Wędrowanie wzdłuż długich korytarzy często doprowadzają do Poziomu 2. Dziury, które można znaleźć w ścianach prowadzą do Poziomu 19. Tam, gdzie widać malowidła na suficie, przeniknij przez nie, a znajdziesz się na imprezie!
Materiały Dodatkowe: Odzyskane Dokumenty
Poniższe notatki zostały odzyskane z rozmaitych miejsc na Poziomie 1. Nie potwierdzono źródła ich pochodzenia.
artysta żyje we mnie
artysta ginie we mnieNie zostaniesz na afterparty? =)
Spal moje jebane ciało.
Zainteresował cię niebieski ptak. Sprawił, że jesteś spokojny. Czujesz się tutaj bezpiecznie.
Czarna królowa na h5 i tooooo jest szach mat~
Sprawdź godzinę. Czas przeznaczenia jest bliski.