Level 94 : "Motyw"

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

Information

Miasteczko Poziomu 94.

Wzgórza Poziomu 94.

Unoszący się zamek Poziomu 94.

Wnętrze zamku Poziomu 94.

Name: "Motyw"
Author: AllTakenFFS
Rating: 7/7
Created at: Thu Jul 21 2022

SURVIVAL DIFFICULTY: Class 3
🔶 Unsafe
🔶 Unsecure
🔶 Low Entity Count

Poziom 94 jest 95. Poziomem Backrooms.

Opis

Poziom 94 To duże miasteczko, lewitujący zamek i zielone wzgórza. Wszystko wygląda "ziarniście", jak w starych telewizorach, jakby to miejsce było spreparowane. Główne miasteczko jest bezpieczne, w ciągu dnia nie pojawiają się żadne byty.

Na środku miasteczka znajduje się fontanna, w której zamiast wody płynie Woda Migdałowa. Miasteczko wygląda na miejsce z lat 30. XX w. przypominające kadr z animacji poklatowej. Są tu małe domki, częściowo umeblowane, głównie z lat od 1930-1950. Są tu także samochody z tamtych lat oraz pojazdy do rozwożenia mleka, wypełnione mlekiem migdałowym. W miasteczku znajdują się również syreny, z których od czasu do czasu, gra wesoła muzyczka z kreskówek. Jest tu bezpiecznie, dopóki nie zapadnie zmrok. Wtedy muzyka ucichnie, a pojawią się byty znane jako Animacje, które od razu zaatakują każdego, kogo zauważą.

Inne byty, które mogą pojawić się w nocy to Uśmieszaki, Skórozdziercy, Ogary oraz Śmierćmy płci męskiej. Można też napotkać Śmiercioszczury, które wyewoluowały, aby wyglądać na zwykłe szczury, te jednak poruszają się jak w animacji poklatkowej, ponieważ Animacje zazwyczaj atakują wszystko, co nie jest animacją.

Wzgórza Poziomu są nieskończone. Jedyne co można tam znaleźć, to kilka samochodów zaparkowanych pośrodku niczego oraz wieża ciśnień, która wydaje się zawierać Wodę Migdałową. Co dziwne, na wzgórzach można natrafić na losowe meble, a nawet pojedyncze pokoje widziane w małych domkach z centrum poziomu. Czasami zamiast pokoju, stoi tylko ściana, obok której mogą być meble. Nad wzgórzami, można zauważyć unoszący się zamek, który wygląda jakby był na "Przeźroczystej górze".

Zamek Na Przeźroczystej Górze

To tutaj Poziom 94 może naprawdę namieszać w głowie. Zalecane jest zabranie ze sobą Wody Migdałowej. Z jakiegoś powodu, w środku zamku na zdjęciach nie będzie widać ziarna. Zamek wydaje się być domem zabaw. W niektórych pokojach jest bardzo jasno. Występują tu baseny z piłeczkami, place zabaw oraz studio animacji, z miniaturową repliką miasteczka i jej bytów. Jedyne byty pojawiające się w zamku zostały przez nas nazwane "Robo-ludźmi", wyglądają jak stara zabawka-robot z roku 1930., w animowanej wersji. Wydają się być ochroniarzami zamku i staną się agresywne, jeśli zauważą kogoś wchodzącego w interakcje z jakimkolwiek obiektem w zamku.

Zamek wygląda na nieskończony, jednak po pewnym czasie natrafisz na duże wejście, prowadzące do sali tronowej. Tam możesz spotkać się z bytem znanym jako Animowany król. Na początku nie przejawia agresji, jednak będzie chciał tobą kontrolować, co zamieni Cię w Animację. Jednak zanim to zrobi, wystawi Cię próbie polegającej na stawieniu czoła twoim największym koszmarom w animowanej formie. Jeśli uda ci się to wytrzymać, wtedy Animowany król wypuści promień światła, który odeśle Cię z powrotem do miasteczka, lub do któregoś z głównych poziomów.

Tutaj możesz znaleźć Log na temat odkrycia tego poziomu.

Bazy, Posterunki i Społeczności

Przez Animacje pojawiające się w nocy, ciężko jest tu przeżyć w grupie. M.E.G. Próbuje znaleźć sposób na utworzenie posterunku na tym poziomie.

Wejścia i Wyjścia

Aby się tu dostać musisz najpierw być w Poziom 601. Będąc tam, udaj się do Hubu. Kiedy tam będziesz, gdzieś na ziemi pojawi się prostokątna dziura, która powoli zacznie się zamykać kiedy przez nią przejdziesz. Jeśli chcesz stąd wyjść, musisz ukończyć próbę Animowanego króla i przedostać się do losowego głównego poziomu, lub dostać się na niżej wymienione poziomy, do których wejście można znaleźć w niektórych domkach.
Poziom 7, Poziom 9, Poziom 53.

Za oryginał odpowiadają StretchsterzStretchsterz, Dr BierreDr Bierre oraz ShadowOfTheProphetShadowOfTheProphet.
Przetłumaczone przez AllTakenFFSAllTakenFFS


Unless otherwise stated, the content of this page is licensed under Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License.