SCP-1881

Information

Ekran SCP-1881 w trakcie rozgrywki.

Author: BlazingPie
Rating: 2/2
Created at: Fri Jun 05 2026
Identyfikator podmiotu: SCP-1881
Klasa podmiotu: Bezpieczne

Specjalne Czynności Przechowawcze

SCP-1881 ma być trzymany odłączony od zasilania w zwyczajnym pokoju magazynowym. Bezpośrednie testy podmiotu mają odbywać się wyłącznie na pracownikach klasy D, którzy mają być cotygodniowo przesłuchiwani pod kątem zaistnienia potencjalnych efektów ubocznych.

Opis

SCP-1881 to automat do gry pochodzący ze wczesnych lat 80. Konstrukcja odpowiada marce [ZMIENIONO], jednak większość oznaczeń identyfikacyjnych na obudowie została usunięta lub zamalowana. Na konsoli znajduje się joystick i pojedynczy przycisk: zdaje się, że podobny układ dla drugiego gracza został usunięty. Wewnętrzne komponenty maszyny są [USUNIĘTO] rozdzielczość 256x224 z 16 kolorami.

Maszyna jest funkcjonalna, chociaż wydaje się, że jej komponenty są częściowo uszkodzone: na ekranie wielokrotnie pojawiają się glitche wizualne, spora część grafik i tekstu gry jest uszkodzona, a w dźwięku często pojawiają się trzaski i zakłócenia.

Na ekranie "tytułowym" nie zawarto ani tytułu ani jakichkolwiek informacji o twórcach, znajduje się na nim wyłącznie fraza "WRZ#Ć MONETĘ". Maszyna akceptuje standardowe ćwierć dolarowe monety amerykańskie, w maszynie w danej chwili może znajdować się tylko jedna moneta. Po wprowadzeniu ćwierćdolarówki na SCP-1881 uruchamia się gra nazwana SCP-1881-B.

SCP-1881-B jest podzielony na "etapy", każdy o innych zasadach rozgrywki, których kolejność jest najwyraźniej losowa. Powszechnie widzianymi etapami są:

  • "Statek kosmiczny": Gracz kieruje statkiem kosmicznym atakowanym przez hordę kosmitów.
  • "Labirynt": Kontrolowana przez gracza humanoidalna postać porusza się po labiryncie, gonią ją nietoperze lub smoki. Celem jest zebranie jak największej liczby "złota" przed opuszczeniem labiryntu.
  • "Owad": Postacią gracza jest małe owadopodobne stworzenie, które musi wspiąć się po wysokiej strukturze, unikając przy tym "pająków" oraz "żab".
  • "Przejażdżka": Gracz kieruje samochodem jadącym po krętej drodze z celem unikania przeszkód.
  • "Linia": Abstrakcyjna gra logiczna, której celem jest przesuwanie linii po polu gry tak, aby otoczyć odbijające się "kule".
  • "Dżungla": Postacią gracza jest człowiek przemierzający przypominające las środowisko wypełnione tematycznymi przeciwnikami i przeszkodami takimi jak krokodyle, węże, czy ruchome piaski.

Inne etapy pojawiają się rzadziej, oferując różnorakie wyzwania testujące umiejętności i strategię gracza. Warto zauważyć, że najwyraźniej w puli nie znajdują się gry oparte na szczęściu, ani gry "sportowe", w których przeciwnik dorównuje siłą graczowi.

Etapy nie zachowują się tak samo, gdy są rozgrywane ponownie: liczba przeciwników rośnie lub maleje, sposób ruchu oraz umiejętności gracza się różnią, a przeszkody pojawiają się i znikają. Warte uwagi przypadki to:

  • Pojawienie się etapu "Statku kosmicznego" bez żadnych przeciwników: jedynym widocznym na ekranie obiektem jest statek gracza znajdujący się w pustce. Etap trwa przez 3 minuty, po czym gra oświadcza "ETAP UK%ŃCZONY" .
  • Niezabieranie od gracza żyć po śmierci na etapie "Owada", zamiast tego zwłoki gracza zostają na ekranie. Dotarcie do szczytu struktury wymaga ułożenia stosu z wielu zwłok gracza.
  • Odwrócenie całej scenerii etapu "Dżungli" do góry nogami za wyjątkiem gracza, który spada w "niebo".
  • Pojawienie się [USUNIĘTO] jako przeciwników na etapie "Dżungli".
  • Pojawienie się etapu "Labiryntu" bez wyjścia, bez ulepszeń i z coraz to większą ilością przeciwników aż do przytłoczenia gracza.

Około 30% graczy SCP-1881-B zgłasza po rozgrywce zaistnienie trwałych efektów psychologicznych w formie koszmarów powiązanych z treściami gry i okazjonalnych halucynacji wzrokowych/słuchowych (często skarżą się na słyszenie odgłosów z gry podczas samotnego przebywania w cichych miejscach). Jeden przesłuchiwany, który miał dostęp do SCP-1881 przed jego zabezpieczeniem, zgłosił, że na konsoli do gier w jego domu czasami zamiast włożonej gry włączał się SCP-1881-B.

Notatka

SCP-1881 został pozyskany dnia ██.██.1982 z salonu gier w mieście ███████ w stanie Iowa po tym, jak uwagę Fundacji zwróciła seria niewyjaśnionych śmierci 7 nastolatków, głównie mężczyzn. Wszystkie ofiary zmarły podczas snu w wyniku zatrzymania oddechu i/lub zawału serca. Żadna z ofiar nie cierpiała wcześniej na schorzenia zagrażające życiu: 2 ofiary miały w rodzinie historię chorób serca, a jedna historię epilepsji. Warto zaznaczyć, że imiona pięciu z ofiar zgadzają się z inicjałami obecnymi na ekranie rekordów SCP-1881-B.


Unless otherwise stated, the content of this page is licensed under Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License.