Informações
Nome: "A Colheita Abundante"
DIFICULDADE DE SOBREVIVÊNCIA: Classe 1
🔶 Seguro
🔶 Protegido
🔶 Presença Mínima De Entidades
Este artigo encontra-se a ser retraduzido.

A primeira foto capturada do Nível 10.
A tradução que estás a ler está desatualizada e encontra-se em estado atual de re-tradução.
O Nível 10 é o 11º nível das Backrooms. Este Nível parece ser um campo de trigo infinito.
Descrição
O Nível 10 é um campo de trigo que parece ser infinito em tamanho. Um grande caminho de terra não pavimentado em direção ao norte e ao sul também está presente. O trigo nos campos é seguro para uso e consumo. Bolsas de Água de Amêndoa podem ser encontrados ao redor dos campos de trigo, que tem um sabor doce. A hora do dia no Nível 10 é sempre por volta do meio-dia. O céu está muito nublado, e a chuva pode ocorrer raramente.
Ao caminhar pelo trajeto você não só encontrará campos de trigo, mas também objetos e construções estranhas ao longe. As primeiras construções que você pode encontrar são celeiros e estábulos. Estes edifícios geralmente estão vazios, mas são totalmente exploráveis. O conteúdo dos celeiros varia, mas feno, peles de animais e ruídos de animais estão presentes em todos os celeiros e estábulos. Os objetos que você pode encontrar incluem tratores, utensílios agrícolas, etc.
As casas pequenas podem ser encontradas em torno do Nível 10. Estas casas parecem ter sido construídas por volta do início dos anos 80 e estão bastante vazias, uma vez que os recursos são escassos. Não entrem nas casas, pois ocorrerá um evento onde poderá ser ouvido um soluçar emanando da casa e os presentes dentro dela desaparecerão. Estas casas, entretanto, possuem uma chance de levá-lo a alguns níveis como Nível 9 e Nível 7, embora isto não esteja confirmado.
Em uma área bastante grande do Nível 10, uma cidade pode ser encontrada. Esta cidade parece ter sido construída nos anos 80, por volta da mesma época que as casas. As construções estão repletas de vários itens, ao contrário das casas mais modernas nas proximidades. Esta cidade inclui lojas, apartamentos, casas, etc. Esta cidade é o lar de uma Comunidade que vive dentro dela e que decidiu fazer da cidade sua casa (ver Comunidades e Postos Avançados). É completamente segura para se explorar e viver.
As entidades têm a oportunidade de surgir em alguns edifícios, mas isto é muito raro. Estas Entidades variam entre Sorridentes, Ladrões de Pele, Ratos da Morte, Cães de Caça e Sem Rosto hostis. Houve relatos de Wranglers sob a superfície do Nível 10. Há também relatos de Camo Rastreadores. Duas Entidades especiais podem aparecer no Nível 10, são as seguintes:
A primeira Entidade especial pode ser encontrada em torres ao redor do Nível, elas são feitas de pedra e parecem ter sido construídas em torno da era medieval. Estas torres são seguras para atravessar e explorar quando não estão ocupadas. Estas torres do castelo são iluminadas com tochas, e uma substância parecida com carvão negro pinta o teto das torres no interior. As torres incluem alguns móveis, geralmente associados com o início do século XVI. Durante um evento que pode ocorrer, sons altos de trombetas tocarão por todo o Nível 10 durante alguns minutos. Após isto ocorrer, entidades conhecidas como Os Arqueiros aparecerão em grupos, e observarão o Nível. Estas Entidades afirmam que estas torres são seu território. Os Arqueiros não parecem interromper a cidade, e geralmente a ignoram. É aconselhável manter-se afastado dos Arqueiros, pois pode ser atingido com uma flecha. Uma vez ouvidas as trombetas pela segunda vez, isso indica que Os Arqueiros se foram.
A segunda Entidade especial é conhecida como o Gluff. Estas Entidades são grandes criaturas obesas que caminham entre os campos. Os Gluffs estão lá para cultivar as colheitas, pois seu corpo emite gotas de Água de Amêndoa doce, o que explica as estranhas poças encontradas nos campos. Estas Entidades são muito amigáveis e gostam de brincar nos campos. Seus movimentos são muito lentos e graciosos, e seus corpos caem lentamente como se fossem um balão. Os Gluffs tendem a comer trigo nos campos que cultivam. Estas Entidades são úteis para o cultivo e colheita das plantações.
Bases, Postos Avançados e Comunidades
Desde a descoberta do Nível 10 muitos Grupos foram formados neste Nível. Os mais proeminentes destes assentamentos estão listados abaixo.
A Estação de Recursos do Nível 10 da B.N.T.G.
Nova Sodbury
Estação da Insurreição 04
Cidade do Malte
Empregados domésticos
Descoberta
Durante uma expedição perto do final de 2015, um Grupo no Nível 5 tinha descoberto uma câmera ao lado de uma poça de uma misteriosa substância seca. A câmera tinha muitas fotos de Nível 10 incluindo a imagem mostrada acima. Ao lado da câmera havia uma pequena coleção de anotações de um Viajante, presumivelmente o proprietário da câmera. A seguir, uma série de transcrições destas anotações.
"Estou andando há talvez seis dias e não há nada além desta estrada de terra e do campo que a cerca. Eu tentei sair da rota e fui colocado de volta no caminho. Há água de amêndoa nos campos, tem um sabor doce".
"Tenho ouvido trombetas e rugidos à distância e vi algo no nevoeiro. Tirei uma foto dela, não consigo identificá-la agora".
"Se você ouvir alguém gritar 'Fogo!", volte imediatamente ao caminho. Alguém acabou de atirar uma maldita flecha no meu ombro e eu ainda estou sangrando. Acho que vi uma torre ao longe e alguém no topo com um arco".
"Tudo está calmo. É silencioso. Ela me salvou. Um anjo apareceu no céu, trombeta na mão".
"Se você se encontrar no Nível 10, fique em um só lugar".
"Ela vai encontrar você mais rápido dessa maneira".Parece que este Viajante viveu e veio da Central e entrou no Nível 10 de lá. O Viajante viveu muitos encontros com Entidades nativas, como Os Arqueiros e Gluffs. Se essa "ela" mencionada nas notas é o mesmo ser que a "ela" mencionada no Nível 1.5, não foi confirmada. O destino deste Viajante é desconhecido.
Entradas:
Saídas:
O autor original deste artigo é o usuário Reddit u/Hertz3241. Reescrito por Stretchsterz.
Traduzido por HazZarD_157
O código da Página do Autor definitivamente não é do Birch. Rs