Informações

O meio do Nível 21.
Nome: "Portas Numeradas"
Autor: HazZarD_157
Avaliação: 1/1
Criado em: Tue May 10 2022
DIFICULDADE DE SOBREVIVÊNCIA: Classe 4
🔶 Inseguro
🔶 Não Protegido
🔶 Presença Média De Entidades
O Nível 21 é o 22º nível das Backrooms. Este nível contém quatro longos corredores com portas posicionadas aleatoriamente.
Descrição
O Nível 21 é um grande nível que consiste de quatro corredores. Estes corredores são todos estimados em cerca de 26 milhas de comprimento. Os corredores se encontram no meio do Nível. O meio do Nível é uma pequena praça aberta com cadeiras e uma escrivaninha. As entidades nunca aparecem nesta área, mas, ao invés disso, aparecem nos corredores.
Presume-se que os corredores estejam sempre mudando. Trocando e se transformando em algo novo de vez em quando. Os corredores podem se tornar impossíveis de navegar ou serem bloqueados. Embora estes corredores sejam estranhos, existe uma constante. As portas que se repetem em ambos os lados dos corredores estão sempre lá. Estas portas podem levar a lugares aleatórios nas Backrooms, incluindo os Negativos e Sub-Níveis. Na maioria das vezes, elas farão com que você apareça em outro lugar no Nível 21 ou o colocarão em uma parede.
Outras portas podem levar a coisas aleatórias e não são confiáveis.
Os corredores deste Nível são extremamente perigosos e às vezes podem ser preenchidos por Entidades. A quantidade de Entidades, bem como os tipos, é inconsistente, embora Clickers sejam relativamente comuns aqui. Entidades desconhecidas também foram detectadas neste Nível. Objetos aleatórios também podem ser encontrados nos corredores. Estes incluem Água de Amêndoa, Chaves de Nível, e Sal Ardente. Outros têm sido avistados raramente.
Se alguém for encontrado neste nível, não se pode confiar nele. Evite o contato com eles a todo custo.
Há rumores de que há uma porta no "fim" de um corredor que faz com que o corredor se estenda muito mais do que o normal. Esta porta não foi encontrada, mas foi dito que tem recursos valiosos e muitas entidades agressivas. Se esta porta for encontrada, não entre nela. Ela deve ser comunicada ao M.E.G.
Descoberta da Porta "Saída"
A porta dos rumores foi encontrada. Ela está dentro do corredor à direita da recepção, no meio. Esta porta tem uma grande placa vermelha de neon escrito "Saída" sobre ela. A porta, quando aberta, leva a três corredores escuros. Estes corredores não se deslocam e têm muitos recursos valiosos que surgem neles. As entidades podem aparecer aqui em massa, notadamente por serem estranhamente organizadas. Embora estes corredores sejam infinitos, mudanças sutis nos designs de cada porta lateral devem ser observadas, pois a repetição no padrão das portas pode aumentar com a instabilidade dos próprios corredores. Estas portas repetidas não contêm recursos e apenas levam a Sub-Níveis e Níveis Enigmáticos. É aconselhável não explorar esta parte do Nível 21.
Bases, Postos Avançados e Comunidades
Não há bases, postos avançados ou comunidades conhecidas neste nível.
Entradas e Saídas
Entradas
Várias fissuras nas paredes do Nível 13 podem ser adentradas para atingir este nível. Estas Warp Tear, embora encontradas ocasionalmente no Nível 11, Nível 9, e Nível 6, são as mais estáveis e entre o Nível 13 e este nível, notáveis por emitirem um chorume agudo. A ligação entre os níveis é desconhecida. Este Nível também pode ser inserido a partir do Nível 1.5 por acaso atravessando-o.
Saídas
Muitas saídas já foram mencionadas acima.
O Autor original deste Artigo é um Usuário Anônimoda Fandom. Reescrito pelo próprio
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Traduzido por
~ HazZarD_157