Information
Name: "WOOOM"
Author: Haruki Yamada
Rating: 2/2
Created at: Fri Nov 11 2022
Mô Tả

Bức ảnh chụp một cá thể WOOOM được phát hiện đầu trên một dải nhung màu xanh tại Level 18. Được chụp từ năm 2006.
Thực Thể 212 - tên định danh "WOOOM", là những thực thể bị động / bán gây hại mang hình dáng của một con axolotl nhồi bông sặc sỡ, mũm mĩm và trong tình trạng còn mới. Chúng hiếm và cực kỳ bí ẩn. Cho đến nay, chỉ có duy nhất 7 trường hợp bắt gặp các thực thể trên tại Level 18, Level 25 và Level 998 được xác nhận. Giả thuyết đặt ra khả năng WOOOM trú ngụ tại các Level hoàn toàn chưa được khám phá.
Hành Vi
Do khả năng di chuyển hạn chế, WOOOM sử dụng sóng xung kích như một phương thức di chuyển nhanh chóng. Quá trình tạo sóng bao gồm: Thực Thể sẽ nén cơ thể lại như việc một người ép đàn ắc-coóc-đê-ông, đồng thời sẽ nén mọi vật chất, khiến cho các vật thể hoặc không khí xung quanh thực thể trong bán kính 1 mét dính chặt với nhau. Khi hoàn thành, thực thể sẽ giải phóng vật chất nén, tạo ra đợt sóng xung kích trong phạm vi khoảng 3 mét, đồng thời phát ra âm thanh như tên gọi của chúng. Việc này sẽ tạo lực đẩy khiến WOOOM di chuyển nhanh hơn. Tuy không gây hại, việc tiếp xúc với loại sóng xung kích trên sẽ gây ra các triệu chứng bao gồm: đau đầu, đau cơ, buồn nôn, ảo giác thính thị. Các triệu chứng trên sẽ kéo dài trong vòng 30 giây hoặc 10 phút. Bên cạnh đó, do đặc tính ôn hòa, WOOOM thường có xu hướng ít tạo sóng xung kích khi ở gần con người. Giả thuyết đặt ra rằng thực thể hành xử bị động như trên nhằm thu hút con người đến và đem chúng đi như một phương thức di chuyển do khả năng tái tạo sóng chậm hoặc tìm kiếm bạn tình. Tuy vậy, giả thuyết trên vẫn chưa được xác nhận hoàn toàn. Cho đến nay, không có bất kỳ báo cáo nào về trường hợp ghi nhận những thực thể này có hành vi cố ý gây hại.
Sinh Học
WOOOM xuất hiện nhiều đặc tính dị thường, ví dụ như: không bị ảnh hưởng bởi trọng lực, trọng lượng cực kỳ nhẹ, và bất tử do chúng có thể sống sót sau đợt cắt bỏ của Thực Thể 104. Các nghiên cứu chỉ ra rằng chúng có tri giác. Ngoài việc sở hữu thị lực cực kỳ tốt, song, thính lực của thực thể tương đối kém. Đồng thời, WOOOM được cho không có các cơ quan nội tạng do không có bất kỳ trường hợp nào báo cáo về việc thực thể cần tiêu thụ thức ăn hoặc đồ uống. Các chi của chúng vẫn có thể cử động để bơi trong khoảng cách ngắn.
Phát Hiện
Dưới đây là những đoạn nhật ký ghi chép lại các trường hợp WOOOM được phát hiện lần đầu tiên tại Level 18, Level 25 và Level 998.
Báo cáo phát hiện đầu tiên:
<Bắt đầu Nhật Ký báo cáo Level 18>
Lữ Khách Vô Danh: Người Báo Cáo
M.E.G.: Tổng Căn Cứ
M.E.G.: Xin chào, chúng tôi có thể giúp gì cho anh?
Lữ Khách Vô Danh: Tôi tìm thấy một con thú nhồi bông đang bay lơ lửng tại Level 18.
M.E.G.: Xin anh vui lòng mô tả chi tiết hơn?
Lữ Khách Vô Danh: Đó là một con thú nhồi bông đang bay lơ lửng, trông nó như một con kỳ nhông axolotl sặc sỡ vậy á.
M.E.G.: Ừm… được rồi. Vậy sinh vật đó đang làm gì vậy?
Lữ Khách Vô Danh: Nó chỉ đang bay lơ lửng trên mấy cái ghế dài thôi.
M.E.G.: Được rồi, hãy ở nguyên vị trí nhé. Các sĩ quan đang được cử đến vị trí.
Lữ Khách Vô Danh: Vậy rốt cuộc nó là thứ gì vậy?
M.E.G.: Không rõ nữa.
Lữ Khách Vô Danh: Ừm nó đang dần dần nén cơ thể lại.
M.E.G.: Nó có nhìn về phía anh không?
Lữ Khách Vô Danh: Không, nhưng tôi nên lùi lại chứ?
M.E.G.: Anh tuyệt đối nên làm vậy
M.E.G.: Xin chào?
Lữ Khách Vô Danh: …
15 phút sau, các sĩ quan được cứ đến vị trí đã bắt gặp Thực Thể 212 nằm run rẩy trên một chiếc gối bông màu xanh lá khi nó cuối cùng nhận thấy vị lữ khách đang ngồi trên ghế, hồi phục sau đợt sóng xung kích.
Ghi chép liên quan đến Thực Thể 212 bắt đầu từ sau sự kiện này.
<Kết Thúc Nhật Ký>
Mẩu ghi chú tại Level 25:
<Bắt đầu Nhật Ký mẩu ghi chú Level 25>
Mẩu ghi chú dưới đây được viết bởi một lữ khách, bên trong có ghi một bản mô tả về một cá thể Thực Thể 212 bắt gặp tại Level 25.
Có lẽ tôi chạy trốn đủ xa khỏi tất cả những thứ cố tước đi cái mạng hèn này. Tôi đã tìm được một level an toàn và định cư ở đó cho đến khi có thứ gì đó tìm ra mình. Bởi lẽ ấy, tôi đã chơi điện tử trên máy arcade để giết thời gian và cũng như những người trước kia từng sinh sống ở đây thôi. Nơi đây cứ như chốn thiên đường vậy, với cả đống trò tiêu khiển vô tận, mỗi tội hơi bừa bộn. Tôi chẳng thể bắt kịp theo thời gian được nữa, dẫu vậy thì cũng đã được một thời gian rồi, và có vẻ như tôi vẫn lẻ loi ở đây. Cho đến một lần nọ, tôi nhìn về phía sau và bắt gặp một con kỳ nhông axolotl nhồi bông bay lơ lửng đang quan sát mình. Quá hoảng hốt, tôi đã đấm nó và chạy đi. Cho đến khi tôi ngoảnh đầu lại, thoạt đầu cứ ngỡ rằng nó sẽ đuổi theo mình, nhưng ai ngờ rằng nó chỉ nhìn chằm chằm vào tôi một cách vô hồn. Và rồi những cái chân nhỏ xíu của nó cử động như thể đang bơi phía cái máy arcade kia rồi lại tiếp tục nhìn chằm chằm vào đó vậy. Lúc ấy tôi đã bỏ quên đồ đạc của mình ở đó, vậy nên tôi đành đánh liều lén lút quay lại khi thứ đó không để ý đến nữa. Thấy vậy, tôi giữ chặt đồ của mình trong tay và chạy thục mạng trước khi nó lại để ý đến tôi một lần nữa. Ánh mắt trống rỗng từ thứ sinh vật kia dường như chứa đầy sự bối rối và tò mò, nhưng tốt nhất cứ chạy đi đã. Tôi vẫn tự nhủ rằng thứ sinh vật kia vô hại và là thứ duy nhất ở ngoài kia không phải để kết liễu cái mạng này. Dù sao thì tôi vẫn sẽ tiếp tục sống ở đây, mong là mình vẫn lẻ loi.
<Kết Thúc Nhật Ký>
Mẩu ghi chú tại Level 998:
<Bắt đầu Nhật Ký ghi chú tự vệ - WOOOM>
Được rồi, chuyện là tôi đã đến được vùng xám xịt của level này, và thật may mắn khi bắt gặp được một bé WOOOM gần đó. Phòng trường hợp nó phóng ra sóng xung kích, tôi chỉ đứng từ xa quan sát hiện tượng hiếm hoi này. Cảm giác cứ như đang ở trong một bộ phim tài liệu về những động vật quý hiếm, và tôi là người dẫn chương trình tương tác với chúng vậy. Lúc đó nó vẫn chưa để ý, vậy nên tôi đã tận dụng cơ hội này để khiến nó thấy tôi và tiếp cận. Nhưng trước đó thì tôi bỗng để ý thấy một đàn chó săn đang lao về phía mình, và cùng lúc ấy WOOOM đang tạo sóng xung kích. Lúc này trên người tôi chẳng có gì ngoài đồ ăn hết. Tôi đã rất hoảng loạn. Thế rồi ý nghĩ sử dụng con WOOOM kia để khiến lũ chó săn kia bất động bỗng lóe lên. Thấy chúng đang tiến đến gần hơn, tôi liền nhanh chóng thử ý tưởng trên và ném nó về phía lũ chó săn kia. Cũng may là đợt sóng ấy đủ mạnh để làm cho chúng bất động tại chỗ. Nhân lúc ấy, tôi liền chộp lấy WOOOM và đem nó theo trong khi đang quay lại. Cuối cùng tôi cũng có thể thoát ra cái nơi chết tiệt đó. Tôi cũng giữ bé WOOOM kia theo. Bởi chính nó đã cứu cái mạng này, và tôi cũng muốn giữ nó ở bên để bảo vệ cho mình nữa. Loanh quanh ở Level 81 một hồi, tôi đặt tên cho nó là Gooby.
<Kết Thúc Nhật Ký>
Những Điểu Nên Làm và Không Nên Làm
Nên:
Tránh xa 3 mét khi thực thể có ý định tạo ra sóng xung kích (bạn sẽ có đủ thời gian để quan sát).
Khiến cho WOOOM biết rằng bạn ở đó thông qua tương tác bằng mắt.
Trong trường hợp bạn may mắn bắt gặp WOOOM khi đang trong tình trạng bắt gặp các thực thể thù địch khác. Hãy ném vào chúng khi thực thể bắt đầu tạo sóng xung kích. Điều này có thể khiến chúng bất động và bạn có thể nhanh chóng trốn thoát. HÃY CHẤP NHẬN GÁNH LẤY MỌI RỦI RO KHI THỰC HIỆN VIỆC TRÊN!
Không Nên:
Đứng cạnh khi thực thể đang tạo sóng xung kích.
Tấn công thực thể.
[WOOOM ĐÂY NÀ]
mr bloop (tác giả)
Link ảnh http://backrooms-sandbox-2.wdfiles.com/local--files/bloop-s-enity-212/WOOOM.jpg
Tui tạo ra nó đóa
Dịch bởi Haru