Object 29 : "Kính nhìn 3D"

Information

Name: "Kính nhìn 3D"
Author: Emzy-chan
Rating: 2/2
Created at: Sat Aug 31 2024

Vật thể

Một cặp kính nhìn 3D

Kính nhìn 3D là một cặp kính cho phép người đeo nhìn được góc nhìn thứ ba. Tuy độ phổ biến trong Backrooms không cao, Kính nhìn 3D luôn xuất hiện tại Level 290 (nơi được cho là địa điểm phát hiện đầu tiên, dẫn đến việc vật phẩm có số hiệu trên) và Level 48 , tại khu vực rạp chiếu phim hoặc bên dưới các ghế ngồi.. Đôi khi chúng cũng có thể được tìm thấy ở Level 25Level 40 .

Miêu tả

Kính nhìn 3D mang vẻ ngoài tương đồng với kính 3D thường được cung cấp tại các rạp chiếu phim cho mục đích xem các bộ phim "3D". Chúng có khung mỏng và dạng hình hộp, như thể được gấp lại bằng một vật liệu dẻo giống như nhựa. Điểm khác biệt duy nhất giữa vật phẩm này và bản thể của nó tại Frontroom đó là màu sắc của hai mắt kính bị đảo ngược, tròng kính bên phải màu đỏ và tròng kính bên trái màu xanh lam. Kính chỉ có một kích cỡ duy nhất và phù hợp với tất cả mọi người.

Mặc dù có vẻ ngoài mỏng manh, nhưng Kính nhìn 3D lại có độ bền đáng kinh ngạc; chúng chống rách, chống gãy và chống nước. Khi đeo, chúng vẫn dính chặt vào mặt người đeo, đảm bảo chúng không bị tuột ra ngay cả khi làm động tác chạy hay nhảy hoặc xuống nước. Tuy nhiên, người đeo có thể dễ dàng tháo chúng ra mà không gặp trở ngại nào.

Tính chất

Đeo Kính nhìn 3D có thể thay thế hoàn toàn tầm nhìn bình thường của một người đeo bằng góc nhìn từ bên ngoài. Người đeo nhìn xuống bản thân từ điểm giữa cao phía sau họ, tương tự như "góc nhìn thứ 3" trong các trò chơi điện tử thế kỷ 21. Điều hướng tầm nhìn được cải thiện này tương tự như tầm nhìn bình thường, theo vị trí của cơ thể và xoay bằng đầu và mắt.

Tầm nhìn mới cũng rộng hơn so với con người, cho phép người dùng có tầm nhìn bao quát xung quanh. Một số lợi thế đáng chú ý là:

  • Tầm nhìn phạm vi rộng hơn
  • Góc nhìn được nâng cao
  • Độ rõ nét trên mức trung bình khi nhìn các vật thể ở xa.
  • Có thể nhìn thấy xung quanh các góc trong khi người đeo vẫn an toàn đằng sau các bức tường.

Một người đi lang thang bị cận thị (bản ghi phỏng vấn bên dưới) cho biết có thị lực hoàn toàn rõ ràng khi đeo Kính nhìn 3D. Hiện tại vẫn chưa có biết rõ điều gì sẽ xảy ra nếu một người mù đeo Kính.

Công dụng

Kính nhìn 3D được một số người lang thang sử dụng khi họ quyết định rèn luyện bản thân để điều hướng thành thạo góc nhìn thứ 3 và có thể tận dụng các ưu điểm của nó. Để họ rèn luyện khả năng phối hợp, cảm nhận bản thân (nhận thức không gian) và thị giác mới của mình, để có thể đến một cách tự nhiên và nhanh chóng hơn đối với một số người đeo.

Các trung đoàn MEG tiên tiến (đặc biệt là Cứu hộ và Đột kích, Nhà thám hiểm tiền tuyến và Loại bỏ thực thể) đôi khi sử dụng Kính nhìn 3D cho các cuộc thám hiểm đặc biệt nếu có nguy hiểm cần có tầm nhìn được tốt hơn.

Hiệu ứng

Đeo Kính nhìn 3D lần đầu tiên khiến bạn có thể rất bối rối; những người chưa có kinh nghiệm sẽ cảm thấy chóng mặt, choáng váng , mất thăng bằng và thậm chí buồn nôn và hoảng loạn.

Ngược lại, đối với những cá nhân sử dụng kính nhìn 3D lâu dài liên tục hoạt động dưới góc nhìn thứ ba, việc tháo bỏ kính cũng gây chóng mặt và hoảng loạn mức độ nhẹ. Việc giảm thị lực hoàn toàn gây cảm giác hạn chế và khó chịu cho những người đi lang thang đã quen với môi trường nhìn rộng hơn và được đã cải thiện.

BẢN GHI ÂM CỦA MEG
Đoạn clip được chọn từ phút 10:34 đến 12:19

<BẮT ĐẦU CLIP>

Sue: Cảm ơn anh đã cho chúng tôi biết thêm về cách thức hoạt động của những chiếc kính này. Tôi đoán rằng anh đã sử dụng chúng khoảng một thời gian rồi đúng không?

Matthews: Đúng vậy, và mặc dù rất khó để theo dõi khoảng thời gian ở nơi này, nhưng tôi cho rằng ít nhất là được 5 tháng.

Sue: Anh có đeo chúng trong những tình huống nhất định hoặc để đối mặt với những Level nhất định ?

Matthews: Tôi luôn luôn đeo chúng.

Sue: Lúc nào cũng vậy à? Anh không bao giờ tháo chúng ra hả?

Matthews: Không bao giờ. (Tiếng cười khúc khích.) Tại sao tôi lại chọn hạ thấp thị lực của mình kém hơn? Chưa kể tôi từng bị cận thị nữa.

Sue: Anh "từng"…?

(Người được thẩm vấn lấy một cặp kính thường từ túi trong áo khoác.)

Matthews: Vâng, thị lực bình thường của tôi là cận thị; tôi vẫn giữ kính chỉnh thị của mình để phòng ngừa, cô biết đấy. Nhưng khi tôi đeo những thứ này lên… (chạm vào Kính nhìn 3D của mình) thì tôi nhìn rõ như ban ngày. Càng Rõ hơn nữa!

Sue: …Vậy là ngay cả khi anh ngủ cũng không tháo ra sao?

Matthews: Không, thưa cô.

(Người thẩm vấn viên từ từ đưa tay về phía chiếc kính nhìn 3D mà người được thẩm vấn đang đeo.)

Sue: Tôi có thể thử chúng một cách nhanh chóng được không? Để có được trải nghiệm trực tiếp.

(Người được thẩm vấn nhanh chóng nghiêng người ra xa, và lắc đầu.)

Matthews: Không, tin tôi đi, điều đó sẽ gây hại cho cả hai chúng ta. Tôi đã nói với cô về tác động của việc thay đổi tầm nhìn nhanh chóng—đặc biệt là nếu cô đã quen với tầm nhìn hiện tại của chính mình.

Sue: Ồ, tất nhiên rồi. Tôi khá tò mò, vậy thôi.

(Người thẩm vấn viên ngồi dựa vào ghế.)

Sue: Anh có chắc là anh không muốn cho MEG mượn Kính nhìn 3D của mình để nghiên cứu thêm không? Chỉ trong một thời gian ngắn thôi, và anh sẽ được đền bù một cách xứng đáng—

Matthews: Không, xin lỗi cô, những chiếc kính này là một phần của tôi. Giống như yêu cầu một ai đó lấy đi một trong những giác quan của họ vậy. Cô có hiểu không?

<KẾT THÚC CLIP>

Viết bởi Endrew1Endrew1

Emzy-chanEmzy-chan


Unless otherwise stated, the content of this page is licensed under Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License.