Level 5

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Informations

Une photo du Hall Principal.

Une photo de la Chaufferie.

Une autre photo de la Chaufferie.

Auteur : Bvavard
Notation : 2/2
Créé le : Mon Aug 08 2022

DIFFICULTÉ DE SURVIE : Classe 2
🔶 Non sûr
🔶 Sécurisé
🔶 Faible nombre d'Entités

Le Niveau 5 est le 6e niveau des Backrooms. Ce niveau semble être un hôtel infini.

Description

Le Niveau 5 est un complexe hôtelier infini, avec de nombreuses chambres et halls. Le niveau lui-même semble avoir été construit dans les années 1930, avec des meubles datant de 1920. Il y a trois (3) zones principales dans le Niveau 5 qui sont entièrement accessibles.

Les alentours du Niveau 5 sont recouverts de décorations et de meubles datant du début du 20e siècle, le Hall Principal étant la zone la plus riche en objets du Niveau 5. Le niveau est généralement propre, avec peu de poussière et de saleté sur les surfaces. Il semble se nettoyer tout seul, car les endroits sales semblent disparaître quelques minutes plus tard. Les sols étrangement immaculés et les zones bien entretenues rendent le Niveau 5 tout à fait inquiétant, comparé aux autres niveaux proches. Du Smooth jazz est doucement joué dans les couloirs grâce à des platines et des haut-parleurs anciens reliés à un système de sonorisation dans tout le niveau. Le choix et le changement de musique semblent être aléatoires et déplacés, on ne sait pas comment cet exploit est réalisé.

Le Niveau 5 est assez mystérieux et tristement célèbre pour ses bruits étranges qui peuvent être entendus. Par exemple, des bavardages de soirées mondaines lointains peuvent être entendus de l'autre côté des murs. Des personnes ont rapporté qu'il y avait une présence invisible qui les regardait à chaque coin de mur. Les rapports avaient mentionné des bruits de chuchotement incohérents derrière eux, quelque chose tapant leur épaule quand ils sont seuls et les supposés yeux scruteurs des vieilles peintures éparpillées. Tout au long du Niveau 5 se trouvent trois (3) domaines principaux, qui sont énumérés ci-dessous.

Le Hall Principal

Cette zone est la section principale du Niveau 5 et est la zone la plus commune à découvrir. Les murs sont recouverts d'un papier peint orné rouge acajou et or. Des vagabonds ont même rapporté que le papier peint avait des visages qui pouvaient vous fixer, cependant, l'authenticité de ces témoignages est discutable. Les sols peuvent présenter de nombreuses variations, comme du bois de noyer foncé, du marbre blanc et des tapis exotiques rouges et or. Les couloirs eux-mêmes sont abondamment meublées avec les décorations mentionnées précédemment, y compris des étagères, des armoires, des canapés anciens, et bien plus encore.

Les murs du Hall principal sont parsemés de chandeliers anciens, dont certains sont en fait des lampes électriques et non des bougies de cire qui peuvent produire un bourdonnement constant similaire au Niveau 0. La plupart des pièces de cette zone sont vides, mais certaines sont entièrement meublées et capables d'accueillir la vie. Les portes de cette zone sont marquées d'une plaque dorée avec un numéro de pièce qui semble être aléatoire. Beaucoup de ces portes sont verrouillées, mais certaines se sont miraculeusement déverrouillées au fil du temps. Certaines peuvent même s'ouvrir et se fermer de façon aléatoire.

Cette zone du Niveau 5 contient également de nombreuses cages d'ascenseur, qui peuvent aller d'ascenseurs modernes aux ascenseurs antiques avec une cage en cuivre. À l'intérieur de l'ascenseur, se trouvent des étranges machines qui consistent en de nombreux boutons, qui peuvent mener aux étages 1 à 382. Accéder aux étages 1 à 12 conduira à une autre partie du Niveau 5 au même étage, et non à un autre. 13 ou plus entraînera la mort ou la disparition. On ne sait pas ce qui se trouve au-dessus de l'étage 12.

La Salle Beverly

Également connue sous le nom de " la Salle de Bal éternelle", elle semble être la zone centrale du Niveau 5. La pièce elle-même est très spacieuse, avec de nombreuses portes de tous les côtés. Leur nombre semble être aléatoire, et un vagabond a rapporté une fois avoir vu des centaines de portes sur les murs, le sol et le plafond. La pièce ne contient qu'une petite table fantaisiste au centre, éclairée par un grand chandelier.

La composition de la table comprend de nombreuses boissons et une partie de Mahjong inachevée. Les tentatives d'achèvement de la partie ont échoué, la plupart des gens ont été affectés par cet objet et se sentant obligés de s'en éloigner. Les portes de cette zone mènent soit au Hall Principal, soit à la Chaufferie, le Hall Principal étant le plus courant. Les entrées de cette pièce sont marquées d'une petite plaque argentée indiquant "La Salle Beverly".

La Chaufferie

Cette zone du Niveau 5 est assez grande et encombrée en raison de la quantité excessive de vieilles machines qui s'y trouvent. La zone contient de grandes machines anciennes, comme mentionné précédemment, et de grandes tuyauteries industrielles jonchant les murs, toutes entrelacées, ce qui rend la disposition très claustrophobique. Des soupapes d'échappement bordent les tuyaux sur les murs, tandis que de l'Eau d'Amande semble couler dans les tuyaux. La pression de l'eau semble provoquer des fuites dans les tuyaux.

La température de cette zone est assez élevée, et la plupart des surfaces sont sèches. La vapeur remplit l'air lorsque les machines fonctionnent en continu. La plupart des pièces sont remplies de chaudières, certaines ont des fours. Les bruits entendus ici sont principalement des machines bruyantes ou de l'Eau d'Amande qui s'écoule des tuyaux. Les vagabonds rapportent de faibles chuchotements émis par les grandes fournaises fumantes. Des enquêtes sont en cours. Des ascenseurs de maintenance sont présents, mais il n'est pas conseillé de les utiliser.

Des rapports font état de l'existence d'une quatrième zone, nommée "Le Lobby". Personne ne sait comment y entrer, car les vagabonds qui ont fait l'expérience de cette anomalie affirment que "vous n'êtes pas censé savoir". Cette phrase signifie très probablement que vous êtes incapable de vous rappeler comment entrer dans cette zone. Ces témoins ont perdu tout souvenir de cette pièce en l'espace de quelques semaines. En fait, beaucoup d'entre nous sont peut-être déjà entrés dans cette pièce. Les enquêtes menées dans cette zone par le M.E.G. sont en cours.

Les Entités normales sont assez rares au Niveau 5. Cependant, il y a une grande population de Deathmoths qui ont créé des nids tout autour de ce niveau. Ce niveau est considéré comme l'une des nombreuses ruches centrales de ces Entités. La plupart s'envolent des salles obscures pour envahir les couloirs. Le Niveau 5 contient un mélange de spécimens mâles et femelles de Deathmoths, les femelles étant connues pour être dangereuses. Heureusement, les femelles semblent rester dans leur nid et ne sortent pas normalement, mais elles sont plus fréquentes au Niveau 5. Les seules autres Entités connues pour apparaître au Niveau 5 sont les Hounds, les Woodlins, les Skin-Stealers, les Watchers, les Nguithr'xurhs, les Growlers et les Deathrats, et il y a eu des rapports sur l'Entité 89, aussi connue sous le nom de "Ants", ainsi qu'un signalement sur un Wrangler dans la Chaufferie. L'Entité 26, également connue sous le nom de "Samantha", peut aussi être trouvée occasionnellement en train d'errer au Niveau 5 dans le Hall principal. Si vous prévoyez d'approcher Samantha, assurez-vous d'apporter de la viande de qualité.

Mais trêve de bavardage, je suis sûr que vous vous ennuyez déjà à mourir. Pourquoi ne viendriez-vous pas à mon bureau ? J'aimerais avoir une discussion avec vous. Pas besoin d'aller plus loin ici.

Bases, avant-postes et communautés

Avant Poste du M.E.G. "Entretien Maisonnier" :

  • Cet avant-poste est fait pour protéger les autres groupes d'Entités et pour étudier le Niveau 5.
  • Aide à guider les vagabonds qui cherchent à passer par la Chaufferie.
  • Aide généralement des groupes comme l'Homely Hotel à assurer leur service.

l'Homely Hotel

  • Ce groupe dispose d'un service hôtelier en activité au Niveau 5.
  • Ce groupe se trouve dans le Hall Principal, avec des panneaux personnalisés menant à sa zone.
  • Ce groupe est ouvert aux nouveaux vagabonds qui souhaitent remplir leur demande de séjour.
  • Ils ont un service actif de restauration et de chambre pour garder les vagabonds en sécurité.
  • C'est leur première base, la seconde se trouvant au Niveau 11.
  • Une troisième base de l'Homely Hotel se trouve au Niveau 230.

Les Originals

  • Les Originals sont un groupe de personnes installé dans l'une des Salles de Beverly.

  • Le groupe est composé de personnes qui sont entrées dans les Backrooms entre 1300 et 1940.

  • Ils n'acceptent de nouveaux membres que s'ils sont de la période mentionnée ci-dessus.

  • Ils restent généralement discrets, mais échangent à l'occasion. Bien qu'ils aient tendance à rester à l'écart des grandes factions.

  • Il y a environ 31 membres, et certains membres dignes d'intérêt sont historiques, comme par exemple :

    • Amelia Earhart
    • Dorothy Arnold
    • John Jacob Astor IV
    • Capitaine Edward Smith
    • Et bien d'autres encore.
  • Amelia Earhart

  • Dorothy Arnold

  • John Jacob Astor IV

  • Capitaine Edward Smith

  • Et bien d'autres encore.

La Société du Hall Perdu

  • C'est un groupe créé par une espèce d'Entité inconnue.
  • La population est inconnue. Se situant dans une aile du niveau remplie de bibliothèques.
  • On dit qu'ils passent la plupart de leur temps à collecter, étudier et débattre d'informations historiques et géographiques.
  • Avaient une réputation pour leur vaste collection, de cartes et d'autres supports contenant une grande quantité de connaissances.
  • Ils sont d'une grande valeur pour les vagabonds ayant besoin d'informations sur n'importe quoi, puisque leur travail est toujours là aujourd'hui.

Entrées et sorties

Entrées :

  • Accéder à un ascenseur au Niveau 3.
  • Pour entrer, trouvez un vieil escalier au Niveau 4.
  • Trouver une porte endommagée au Niveau 19 vous mènera au Niveau 5.
  • Survivre à l'"État de Corrosion" au Niveau 126 pour accéder au Niveau 5.
  • Certaines des portes déverrouillées au Niveau 54 peuvent mener à ce niveau.
  • Les maisons du Niveau 10 peuvent mener au Niveau 5.
  • Une porte dans le "Hall d'Entrée" du Niveau 82 peut rarement mener au Niveau 5.
  • Certaines portes du Niveau 92 mènent au Niveau 5. Il en va de même si vous ne quittez pas un appartement lors de l'événement 3.
  • Certaines portes du Niveau 4.2 peuvent mener au Niveau 5.

Sorties :

  • Retourner dans l'ascenseur pour rentrer dans le Niveau 3.
  • Pour sortir, faites demi-tour et remontez les escaliers pour revenir au Niveau 4.
  • Voyager dans la Chaufferie pour atteindre le Niveau 6. Bien que cela ne soit pas conseillé en raison de la chaleur extrême.
  • Prendre une porte en bois sombre peut mener au Niveau 9.
  • Trouver une porte ouverte sur le mur, le sol ou le plafond dans un décor de forêt vous mènera au Niveau 63.
  • Entrer dans une porte en métal trouvée dans le Hall Principal pour accéder au Niveau 98.
  • Si des lumières clignotantes se manifestent à l'unisson, une porte en bois apparaîtra. Ouvrez-la pour vous transporter au Niveau 27.
  • Jouer sur une bande d'arcade dans la Chaufferie vous mènera au Niveau 40.
  • Passer par une porte ressemblant à un sas au Niveau 5 via la Chaufferie pour accéder au Niveau 78.
  • Une grande porte en bois, rarement trouvée dans la Beverly Room, peut mener au Niveau 84.
  • Une aile de l'hôtel sécurisée par le M.E.G. mène au Niveau 171.

L'auteur original de cet article est utilisateur du fandom Discord13. Réécrit par StretchsterzStretchsterz. Idées, code et paragraphe de l'Entité 18 par ratscrapzratscrapz.

Le traducteur de cet article est BvavardBvavard
Greenlighté par CamaradeAlbabarCamaradeAlbabar

Image 1

Image 2

[Source de la troisième image inconnue, si vous la trouvez, n'hésitez pas à l'ajouter ici].

Le code de la page d'auteur ne vient certainement pas de Birch. Lol


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