Level 5

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Information

Una foto della sala principale.

Una foto della Caldaia.

Un'altra foto della Caldaia.

Author: Skaino
Rating: 4/4
Created at: Sun Feb 05 2023

SURVIVAL DIFFICULTY: Class 2
🔶 Unsafe
🔶 Secure
🔶 Low Entity Count

Il Livello 5 è il sesto Livello delle Backrooms. Questo livello sembra essere un hotel infinito.

Descrizione

Il Livello 5 è un hotel infinito, composto da una moltitudine di stanze e corridoi. Il livello sembra essere stato costruito negli anni trenta, con molti oggetti risalenti al 1920. Ci sono tre aree principali nel Livello 5, che sono completamente accessibili.

Nei dintorni del Livello 5 è possibile trovare decorazioni e arredamenti provenienti dagli inizi del ventesimo secolo. La Sala Principale è l'area che presenta più oggetti del Livello 5. Il livello è prevalentemente pulito, con qualche granello di polvere e terra sulla superfice. Pare che alcune parti sporche si puliscano da sole dopo pochi minuti. Il pavimento stranamente incontaminato e le aree ben curate fanno del Livello 5 un posto inquietante, comparato agli altri livelli. C'è una musica stile jazz liscio che di sottofondo collega tutti i corridoi, viene riprodotta da giradischi e altoparlanti vintage collegati con un sistema musicale per tutto il livello. La scelta di cambiare musica sembra essere casuale o fuori posto, come questo risultato venga raggiunto è ignoto.

Il Livello 5 è abbastanza misterioso e famigerato per degli strani rumori che si possono sentire: come il chiacchiericcio di un party provenire dall'altro lato dei muri. Delle persone hanno segnalato delle presenze mai viste che li fissavano dietro l'angolo. Le affermazioni parlano anche di sussurri provenienti da dietro, qualcuno che tocca le loro spalle quando sono da soli e gli occhi dei dipinti che si muovono da soli. Il Livello 5 ha solo 3 aree principali e sono elencate qui di seguito.

La sala principale

Quest'area è la principale sezione del Livello 5 ed è l'area più comune da esplorare. I muri sono ricoperti in mogano rosso e un'ornata d'oro. I pavimenti possono avere molte varianti, come il noce scuro, il marmo bianco e tappeti color rosso esotico e oro. I vagabondi hanno sostenuto che la carta da parati abbia dei volti che ti possono fissare, tuttavia, l'autenticità di queste segnalazioni è ancora messa in discussione. I corridoi sono veramente ammobiliati, come prima menzionato, includendo librerie, armadi, divani e molto altro ancora.

Le pareti della sala principale hanno antiche candele appese sui muri, alcune di queste sono lampadari e non candele di cera che possono riprodurre un constante ronzio simile a quello del Livello 0. Molte di queste stanze sono vuote, ma alcune sono completamente fornite e sono capaci di sostenere la vita. Le porte di quest'area sono placcate in oro con un numero di stanza che sembra casuale. Molte di queste porte sono bloccate, ma qualcuna si è miracolosamente sbloccata con il passare del tempo. Qualcuna si può aprire e chiudere casualmente.

Quest'area del Livello 5 ha molti ascensori, che possono andare dagli ascensori più moderni a quelli più antichi con una gabbia di rame. Dentro l'ascensore, ci sono molti pulsanti, che possono portare dal primo piano al 382esimo. Accedere ai piani da 1 a 12 porterà a un'altra parte del Livello 5 sullo stesso piano e non su altri piani. Chi ha premuto un altro tasto sopra al 13 è misteriosamente scomparso o deceduto. È sconosciuto cosa ci sia dopo il dodicesimo piano.

La Beverly Room

Conosciuta come "La Sala da Ballo Eterna", sembra che sia il fulcro del Livello 5. La stanza in sé è veramente spaziosa, con molte porte ai lati. La quantità sembra essere casuale e un vagabondo ha sostenuto che ci sono centinaia di porte nelle pareti, nel pavimento e nel soffitto. La stanza contiene un tavolino eccentrico al centro, illuminato da un grande candelabro.

Il tavolo contiene molti drink e una partita incompleta di Mahjong. I tentativi di finire il gioco sono stati fallimentari, la maggior parte sono stati colpiti da questo oggetto, sentendosi forzati di stare lontano da esso. Le porte di quest'area ti condurranno o alla sala principale o alla Caldaia e la sala principale è il posto più comune. Per entrare in questa stanza le porte avranno una piccola etichetta placcata in argento con scritto "La Caldaia".

La Caldaia

Quest'area del Livello 5 è abbastanza grande ma ci sono dei pezzi di vecchie macchine che ingombrano. L'area contiene grandi macchine vintage, come menzionato prima, e grandi rifiuti industriali che sporcano tutti i muri intrecciati, i quali causano l'ambiente veramente claustrofobico. Le valvole di scarico sono allineate con i tubi nei muri, sembra che l'Acqua di Mandorle fluisca per i tubi. La pressione dell'acqua sembra che causi una perdita ai tubi.

La temperatura di quest'area è veramente calda e molte superfici sono bagnate. Il vapore riempie l'aria e le macchine continuano a funzionare costantemente. Molte stanze sono piene di caldaie e qualche fornace. I rumori che si sentono sono quelli delle macchine o il gocciolio dell'Acqua di Mandorle. I vagabondi, inoltre, segnalano che si sentono dei deboli sussurri provenienti da una grande fornace. Le investigazione sono già in corso. Gli ascensori di manutenzione sono presenti, ma non è consigliabile andarci.

Le segnalazioni di una quarta area sono state trovate, è un area chiamata "La Sala d'Attesa". Nessuno conosce il modo per entrarci e se si prova a chiedere ai vagabondi come arrivarci loro rispondono "non dovresti saperlo?". Probabilmente questa frase vorrà dire che non sei stato in grado di ricordare come si accedesse a quest'area. Tutti i testimoni hanno perso la memoria nel giro di cinque settimane; infatti, molti sono già entrati in questa stanza. Le investigazioni di questa area da parte del M.E.G. sono in corso.

Le entità sono piuttosto insolite nel Livello 5. Tuttavia, c'è una grande popolazione di Deathmoths che hanno creato nidi per tutto il livello. Questo livello è considerato uno dei tanti alveari per queste Entità. Molti volano fuori dalle stanze buie formicolando nei corridoi. Il Livello 5 contiene un miscuglio di maschi e femmine di Deathmoths, e la specie femminile è la più pericolosa. Fortunatamente sembra che le femmine stiano nei loro alveari e che non escano facilmente, tuttavia sono più comuni nel Livello 5. Le uniche entità che sono note apparire nel Livello 5 sono i Mastini, Woodlins, Ladri di Pelle, Nguithr'xurh, Ringhiosi e i Ratti della Morte. Sono state segnalate anche delle presenze dell'Entità 89, meglio conosciute come "formiche" e anche il Wrangler nella Caldaia. L'Entità 26, conosciuta come 'Samantha' può essere occasionalmente trovata girovagando per il Livello 5 nella Sala Principale: se vuoi approcciare con Samantha, devi essere sicuro di avere carne di ottima qualità.

Ma basta con tutte queste chiacchere, immagino che sia già stanco. Perché non vieni nel mio ufficio? Così parliamo un po' io e te. Non c'è bisogno che tu vada via di qui.

Basi, Avamposti e Comunità

M.E.G. Avamposto "House Keeping":

  • Questo Avamposto ti proteggerà da altri gruppi di Entità per studiare il Livello 5.
  • Aiuta a guidare i Vagabondi su come muoversi per la Caldaia.
  • Spesso aiuta altri gruppi come l'Homely Hotel con il loro servizio.

Homely Hotel

  • Questo Gruppo ha un servizio dell'hotel ancora in funzione nel Livello 5.
  • Questo Gruppo si posiziona nella Sala Principale, con dei segnali personalizzati nell'area.
  • Questo Gruppo è aperto a Vagabondi che vogliono compilare le loro richieste di soggiorno.
  • Hanno un servizio in camera e ristorazione per tenere i Vagabondi al sicuro.
  • Questa è la loro prima base, la seconda si trova agli inizi del Livello 11.
  • Una terza base dell'Homely Hotel opera nel Livello 230.

The Originals

  • The Originals sono un gruppo di persone che si sono collocate nella Beverly Rooms.

  • Il Gruppo è compreso da persone che sono entrate nelle Backrooms dal 1300 al 1940.

  • Accetteranno nuovi membri solo se appartengono al periodo citato in precedenza.

  • Sono molto chiusi, ma raramente fanno scambi. Tendono a stare alla larga da altre fazioni.

  • Ci sono 31 membri in tutto e alcuni membri importanti sono abbastanza storici e sono:

    • Amelia Earhart
    • Dorothy Arnold
    • John Jacob Astor IV
    • Capt. Edward Smith
    • E molti altri.
  • Amelia Earhart

  • Dorothy Arnold

  • John Jacob Astor IV

  • Capt. Edward Smith

  • E molti altri.

The Lost Hall Society

  • Questo è stato un gruppo creato da Entità sconosciute.
  • La popolazione è sconosciuta, collocata in un'ala del livello riempito da librerie.
  • Si diceva che spendevano la maggior parte del loro tempo a collezionare, studiare, e a fare dibattiti sulle informazioni storiche e geografiche.
  • E la loro reputazione è dovuta alla vasta collezione di tomi, mappe e molte altre cose che contengono una ricca conoscenza.
  • Grande valore a tutti i viandanti in cerca di informazioni riguardo qualsiasi cosa, dal momento che il loro lavoro è ancora qui al giorno d'oggi.

Entrate e Uscite

Entrate:

  • Entra in un ascensore del Livello 3.
  • Per entrare, bisogna trovare una vecchia scalinata nel Livello 4.
  • Trova una porta rotta nel Livello 19, essa ti porterà nel Livello 5.
  • Sopravvivere allo "Stato Eroso" nel Livello 126 ti farà entrare nel Livello 5.
  • Qualche porta sbloccata nel Livello 126 ti porterà a questo Livello.
  • Le case nel Livello 10 ti potranno portare nel Livello 5.
  • Una porta nell’Entrata principale del Livello 82 raramente ti portare nel Livello 5.
  • Alcune porte del Livello 92 ti porteranno nel Livello 5. La stessa cosa si può fare se non te ne vai dall’appartamento durante "Il Terzo Evento".
  • Alcune porte del Livello 4.2 ti potranno portare nel Livello 5

Uscite:

  • Rientrando nell’ascensore ti ritroverai nel Livello 3.
  • Per uscire, girati e sali le le scale per rientrare nel Livello 3.
  • Viaggia nelle profondità della Caldaia per entrare nel Livello 6. Però il passaggio non è consigliato a causa del caldo estremo.
  • Prendere una porta di legno scuro ti porterà al Livello 9.
  • Trovare una porta aperta nel muro, pavimento o soffitto che ha come uno scenario una foresta ti porterà al Livello 63.
  • Entrare in una porta di metallo nella Sala principale ti porterà nel Livello 98.
  • Se la luce inizia a sfarfallare una porta di legno scuro comparirà. Se la aprirai ti manderà nel Livello 27.
  • Giocando all'arcade nel Locale Caldaia ti porterà nel Livello 40.
  • Entrare in una porta simile a un portello nel Livello 5 attraverso il Locale Caldaia per entrare nel Livello 78.
  • Una grande porta nella Beverly Room ti porterà nel Livello 84.
  • Un'ala dell'hotel protetta dal M.E.G. ti porterà al Livello 171.

L’autore originale di questo articolo è Fandom user Discord13. Riscritto da StretchsterzStretchsterz. Ideas, Code and Entity 18 paragraph by ratscrapzratscrapz.

Tradotto da SkainoSkaino.

Serrano Hotel Taylor St. San Franciso è stato pubblicato da Steam Pipe Trunk Distribution Venue, ed è sotto licenza CC BY 2.0.

HMS Belfast nella Caldaia. è stato pubblicato da Les Chatfield, ed è sotto licenza CC BY 2.0.

Caldaia è stato pubblicato da Joshua Crauswell, ed è sotto licenza CC BY-SA 2.0

Il codice della pagina autore non è assolutamente di Birch. Lol


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