Level 15

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

Information

Author: mattyj39
Rating: 0/0
Created at: Fri Sep 26 2025

SURVIVAL DIFFICULTY: Class 0
🔶 Safe
🔶 Secure
🔶 Devoid of Entities

Descrizione

Le Sale Futuristiche del Livello 15.

Una stanza vuota nel Livello 15.

Il Livello 15 è una serie di sale futuristiche con occasionali aree completamente oscure create dall'assenza di qualunque forma di illuminazione. Si possono sentire suoni di motori da lontano quando si passa attraverso queste sale. Questi rumori vengono dalle macchine che si trovano grandi stanze chiuse da porte rinforzate fatte di metallo. Una parte della parete di queste stanze è fatta di vetro spesso.

Queste macchine spaziano dalla grandezza di un laptop a dimensioni immisurabili e i rumori che emettono non sembrano essere relativi alla loro stazza. Alcune macchine hanno scopi chiari e sono facili da notare — come produrre barre d'acciaio — ma molte di queste non sembrano averne uno, con alcune di queste senza nessuna controparte con le Frontrooms. Raramente ci si può imbattere in una stanza che contiene macchine che sono state distrutte; tali macchine sembrano essere esplose o essersi rotte per motivi sconosciuti. Si può teorizzare che la causa di queste esplosioni sia la mancanza di manutenzione dal momento che non sembra esserci niente che prevenga che si rompano. Il vetro sulle pareti di queste stanze sembra essersi infranto ma non rotto, indicando che potrebbe essere composto da qualcosa di simile al vetro stratificato.

Il livello è ritenuto infinito; tuttavia, questa è solo un'ipotesi fatta dal momento che potrebbe essere semplicemente troppo grande da misurare. Fino ad ora, è stato verificato che copre una superficie di almeno 6 080 km².1
Le stanze e i corridoi sono fatti di cemento bianco o grigio, con travi d'acciaio bianche allineate ai muri e ai soffitti. Lunghi simboli—che sembrano arabeschi—possono essere trovati incisi nelle travi. Questi sembrano avere soltanto un scopo di design.
Grandi luci sui muri, soffitti o pavimenti danno un bagliore inquietante a questi corridoi vuoti. L'unica cosa ad interrompere questo schema di colori è il sangue asciutto e i fluidi corporei che possono essere trovati vicino ai cadaveri presenti per il livello.

Questi corpi sembrano umani, ma la forza lavoro all'interno del livello non permette una dissezione, identificazione o rimozione appropriate di questi cadaveri. Indossano camici di laboratorio e le cause di morte sembrano essere dovute a sanguinose battaglie combattute utilizzando vari tipi di armi. Si possono trovare coltelli e lance improvvisati vicino ad alcuni corpi, ma nessuna arma da fuoco è stata rinvenuta, anche se alcuni cadaveri mostrano chiari segni di colpi da arma da fuoco. Nonostante la mancanza di insetti ad aiutare il processo di decomposizione, i corpi sembrano aver perso abbastanza acqua da indicare che siano stati qui per diversi mesi o persino anni.

Molti tipi di stanze possono essere trovate in questo luogo. Le stanze dei motori sono già state menzionate, ma ne esistono altre, sembrano essere laboratori, dormitori, cucine e sale di controllo, così come magazzini contenenti cibo, acqua o numerosi tipi di equipaggiamento. L'Acqua di Mandorle è speciale, data la sua mancanza nel livello. La maggior parte di queste stanze è vuota e senza mobili, mentre altre sono state teatro di intense battaglie. Si può accedere ai computer e connettersi all'I.L.N.2
Questi computer funzionano su una versione sconosciuta di Linux, chiamata "Avalon 2.4". Ospitano file che sembrano essere scritti in una lingua sconosciuta; lingua che sta venendo attualmente studiata e ricercata dall'Ordine di Cygnus. Tuttavia, si sa che alcuni di questi file sono diari, email, studi o manuali riguardo ai già menzionati motori e macchine e le loro funzioni.

Nessun entità è ancora stata scoperta nel livello, tuttavia, numerosi cadaveri di Mastini sono stati trovati impilati che sembra essere stata usata per cremare un grande numero di oggetti indefiniti.

Scoperta

Il Livello 15 è stato scoperto quando un viandante vi ci è entrato durante un evento che si è verificato nel Livello 10.3 Vi è entrato finendo in una grande sala di controllo, che ha usato come base per esplorare ulteriormente. Dopo due giorni, la porta si è chiusa da sola e non si è più riaperta. Quel viandante, che chiameremo Enric d'ora in poi, è effettivamente rimasto bloccato in questo livello dal momento che la porta non si è mai riaperta e nessun altro passaggio dentro o fuori è tutt'oggi stato trovato.

Sono passati due anni dall'arrivo di Enric in questo livello. Ne ha esplorato una porzione, sempre usando la sala di controllo principale come base di esplorazione. Usando i computer, è stato in grado di contattare i gruppi e a dare prova dell'esistenza di questo livello, così come a mantenere aggiornamenti settimanali del suo progresso in questo posto. Questi aggiornamenti possono essere trovati sul sito personale di Enric.

Ha passato il primo anno ad esplorare l'area, e secondo le sue stime, ha coperto circa 6 080 km² durante quell'anno. Il secondo anno si è dedicato a controllare i file e le tecnologie più nel dettaglio, ma purtroppo, nessuna svolta (che gli consentisse di lasciare il livello) è stata raggiunta durante le sue ricerche.

La sua salute mentale è stato la nostra preoccupazione principale durante tutto questo tempo. Grazie all'accessibilità costante all'I.L.N., siamo stati capaci di rimanere in contatto con Enric e fornirgli libri, musica, giochi e altre distrazioni che gli permettessero di fronteggiare la solitudine per alcune ore. Siamo anche stati in grado di fargli contattare la sua famiglia nel Livello 11. Tutto sommato, sembra resistere alla situazione piuttosto bene, ma ha comunque chiesto di essere seguito da uno dei nostri psichiatri per essere sicuro di rimanere sano di mente durante il tempo che passa all'interno del livello.

Basi, Avamposti e Comunità

L'unica base conosciuta su questo livello è quella di Enric, che è stata basata dentro una grande sala di controllo ed è esistita per circa due anni—fino ad ora.
Tracce di altri campi sono state trovate durante l'esplorazione del livello, ma erano tutti abbandonati e sembravano essere stati fatti dalle persone che erano state trovate morte in giro per tutto il livello. Nessun'altra traccia di viandanti è stata per ora trovata.

Entrate e Uscite

È estremamente difficile entrare e uscire dal livello 15; solo due modi per entrare e uscire sono stati registrati al 14/12/2021.

Il primo è accessibile solo durante un evento che è accaduto solo una volta durante la storia registrata delle Backrooms. Un grande muro fatto degli stessi materiali e con un design simile a quelli trovati all'interno del livello 15 è apparso nel Livello 10. Si estendeva in distanza senza una fine visibile.

Enric era—per quanto ne sappiamo—l'unico a scoprire una porta che porta a questo livello—senza preparazione o contatto con nessun gruppo. Il muro è scomparso due giorni dopo, intrappolandolo all'interno.

In ogni caso, alcuni documenti trovati da Enric nei computer in giro per il livello ci ha permesso di teorizzare una specie di spiegazione per quel fenomeno. Una registrazione di uno degli scanner a cui si può accedere sui terminali trovati in questo livello può essere vista sotto queste linee.4

Tutti i dispositivi che mostrano queste scansioni sono consistenti per il livello: mostrano tutti la stessa cosa ad ogni momento. Oggetti diversi appariranno e incroceranno lo schermo e alcuni sono collegati da una linea verde, ma quando due figure si sovrappongono vengono evidenziate in verde. La maggior parte di questi oggetti si muove a velocità costante attraverso lo schermo e solo alcuni di loro sono stati visti accelerare o decelerare. Nessun linea arancione è stata vista cambiare da come è sullo schermo.

Le uniche figure ad essere rimaste immobili durante i due anni in cui Enric le ha controllate sono quella centrale e il piccolo cerchio locato nella parte destra dello schermo.
Possiamo notare come le linee arancioni mostrate predicano il movimento della figura solo quando quelle figure legate a loro sono sullo schermo, questo comportamento è simile a quello delle linee verdi che uniscono gli oggetti. Queste vengono mostrate solo se entrambi gli oggetti sono sullo schermo.

La prima teoria è che il Livello 15 veniva usato come stazione spaziale e che questi oggetti vi ci si muovessero attorno. Questa teoria è elegante, inizialmente, per causa dell'estetica dei radar, che somiglia similmente a quelli trovati sulle navicelle. Tuttavia, questa teoria lascia molte domande senza risposta: cosa sono quei collegamenti? Perché gli oggetti che si incrociano vengono evidenziati in questo modo? Perché il cerchio piccolo non sta seguendo una traiettoria? Ma più di tutti, le traiettorie di alcuni di questi oggetti non somigliano per niente a gli oggetti che si troverebbero nello spazio.

Una seconda teoria prova a collegare questo radar (incluso il suo scanner) con gli eventi dell'apparizione del muro nel Livello 10. Dice che gli oggetti mostrati sullo schermo sono livelli; che le linee verdi siano connessioni che i viandanti possono usare per viaggiare tra i livelli, o tramite il no-clip o tramite porte che permettono l'accesso ad un luogo nuovo; e che quando le figure si sovrappongono significa che due livello hanno "colliso" l'uno con l'altro, risultando in un no-clip di un livello dentro l'altro, facendo comparire parti di suddetti livelli dentro l'un l'altro.
Qualcosa che è ancora incerto è se questo radar sia meramente una simulazione o se questi livelli si muovano su un piano.

Questa teoria fu fortemente supportata quando Enric fu in grado di trovare quella che sembra essere un'altra uscita (presumibilmente verso il Livello 15) una che può essere rappresentata—nel radar—dalla linea verde che parte dal centro fino al piccolo cerchio sulla destra dello schermo.

È stato teorizzato che questa linea verde sia collegata ad una strana stanza che è stata trovata a due ore di distanza dall'accampamento principale. Quella stanza ha un'apparenza identica a quelle che contengono motori e che possono essere trovate in giro per il livello, ma ha una differenza degna di nota che non può essere trovata altrove.
Tutti i motori delle stanza sembrano scomparsi e il telaio della porta, che porta a ciò che sembra essere il vuoto dello spazio, può essere trovato sul retro.

Quel telaio emette una leggera luce bianca e appare fuori da questo mondo -sempre che significhi qualcosa nelle Backrooms- e non ha una porta all'interno. Ciò che si trova oltre il telaio della porta sembra essere la notte stellata, si possono vedere distanti puntini luminosi.
Al centro si può vedere una grande sfera di luce chiara di colore blu. Appare ferma e si suppone sia una stella. Più osservazioni sono necessarie per essere in grado di identificare più informazioni al riguardo.

Fortunatamente, la porta pesantemente rinforzata che porta alla stanza stessa sembra intatta, prevenendo la depressurizzazione del Livello 15. Nonostante ciò, a Enric è stato chiesto di passare il minor tempo possibile in quest'area dal momento che è possibile che questo oggetto abbia irradiato le sue vicinanze.

Mentre questo sembra essere un modo per raggiungere un nuovo livello non documentato, non è possibile provare ad esplorarlo. Attualmente speriamo che un altro evento dove il Livello 15 diventi accessibile da qualche parte per essere in grado di portare Enric fuori da questo posto.

Scritto da un utente anonimo della wiki francese
Tradotto da mattyj39mattyj39


Unless otherwise stated, the content of this page is licensed under Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License.