Level 2

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Information

Un'immagine attuale del Livello 2, Presa dal defunto Sorvegliante-C. Sebbene le immagini della Macchina di fonte primaria siano precedenti a questa immagine, questa è una delle più conosciute.

Author: Skaino
Rating: 0/0
Created at: Thu May 02 2024

SURVIVAL DIFFICULTY: Class 3
🔶 Unsafe
🔶 Unsecure
🔶 Low Entity Count

Il livello 2, un tempo considerato uno dei primi livelli delle backrooms è una serie infinita di tunnel complessi, ma con forme euclidee, che variano per dimensioni e che un tempo avevano una varietà di usi.

Descrizione

Un sottile corridoio del Livello 2, reso ancora più sottile dalle pesanti tubature industriali sul lato destro dell'immagine.

Un sottile corridoio del Livello 2, reso ancora più sottile dalle pesanti tubature industriali sul lato destro dell'immagine.

Una fila disordinata di luci fluorescenti, che si ritiene sia stata spostata da un'entità o dall'intervento umano.

Un esempio di una porta comune del livello 2, che immetteva in una stanza semplice e non illuminata, completamente priva di arredi..

L'assetto fisico del Livello 2, sebbene complicato ha una disposizione che gli permette di essere capita e mappata, i tunnel pur non seguendo un flusso rigido per come sono costruiti, si contorcono ad angoli di 45 gradi e la grezza lunghezza dei corridoi sono sempre misurati approsimativamente come multipli di 5 su un sistema metrico.1

I vari tunnel sono soliti ad essere piuttosto stretti e angusti o a causa delle sue dimensioni originali(che a volte si adattano a malapena alle persone di corporatura più grande, da spalla a spalla) sia a causa da macchinari, cablaggi o altre attrezzature industriali disposte lungo le pareti e i soffitti. I muri sono costruiti da cemento appasito e sporco o anche dei mattoni in alcune aree, quest'ultimo di solito è fango marrone o nero. La struttura delle pareti sono un po' gessose, indipendentemente dal materiale del muro e qualche volta si levano dei residui di polveri quando si viene strofinato o toccato. Nei corridoi estremamente stretti, lascia persino segni e macchie sui vestiti, o occasionali lividi sulla pelle.

Nella maggior parte dei corridoi, tuttavia, le pareti gessate e a brandelli sono spesso ostruiti da imponenti macchinari che raramente sono operativi, che di solito ricoprono uno o entrambe le pareti dal pavimento al soffitto. Questi tubi e macchine, anche se sono stati indentificati come vari tipi di macchine che sono state costruite da ex ingegneri nelle epoche di sviluppo del M.E.G. non funzioano in fila uno con l'altro. Invece, ognuno di questi apparecchi industriali sono collocati in delle posizioni arbitrarie per il Livello 2 e non fanno altro che collegarsi l'una all'altra co tubature ed eletricità funzionante. Nell'area moderna, queste macchine qualche volta possono creare dei piccoli rumori di fruscio, come se le apparecchiature sono difettose. Inoltre ogni macchina qualche volta è collegata a tubi che trasferiscono acqua, elettricità, gas o ogni altro oggetto solido in rare occasioni.

Sebbene le tubature e degli strani marchingegni sono sempre più abbondanti, simili alle attrezzature manuali industriali che sono disseminate in vari padiglioni. I carrelli a pianale sono uno di questi aspetti comuni, che di solito possiedono oggetti come parti di macchinari vari, barili di olio e scatole di metallo2, cartone e legno, spesso piene di materiali vivibili. Inoltre, scarti di carta, vecchi attrezzi e vetri frantumati di vecchie lampadine ricoprono il pavimento del livello in aree casuali, di solito senza una vera e propria ragione.

Altri oggetti, più vari e non rilevanti, sono i seguenti:

  • Cassette degli attrezzi.
  • Pile di legno.
  • Pezzi di una macchina smantellata.
  • Tubi arruginiti.
  • Scale a gradini.
  • Prolunghe di grandi dimensioni.
  • Utensili elettrici.
  • Sedie pieghevoli.

Il livello 2 è illuminato prevalentemente da luci fluorescenti ronzanti, simili a quelle presenti nei vari livelli tra Il Livello 0 e il 4. Queste luci, pur essendo più scarse rispetto a quelle del livello 0, rivestono comunque la maggior parte del livello con tinte industriali bianche o arancioni. Queste luci, pur essendo più rare rispetto a quelle del livello 0, rivestono comunque una porzione predominante del livello con tonalità industriali bianche o arancioni. Il cablaggio di queste luci è spesso esposto3, il che ha portato vari gruppi a raccogliere il rame del livello e, occasionalmente, anche gli apparecchi stessi. Inoltre, l'illuminazione del Livello 2 non è distribuita in modo uniforme, lasciando spesso alcune aree al buio.

A causa della natura esposta del cablaggio e del fatto che le aree del Livello 2 sembrano essere cablate in circuiti in serie anziché in parallelo4, è estremamente facile che il cablaggio all'interno dell'illuminazione venga interrotto. Ciò può accadere per una miriade di motivi, che vanno dall'accidentalità allo spionaggio intenzionale, fino all'interferenza dell'entità. Indipendentemente dalle intenzioni, tuttavia, se una luce o un filo vengono danneggiati per una qualsiasi di queste ragioni, tutte le luci all'interno di uno spazio stabilito si disattivano immediatamente, facendo piombare l'area locale di Livello 2 nell'oscurità.

Le aree colpite dopo la distruzione di una serie di luci sono praticamente arbitrarie, poiché non ci sono segni facilmente identificabili per determinare quali sezioni del Livello 2 sono collegate a quali aree del circuito e i test per capire queste cose sarebbero un affare infruttuoso. Tuttavia, da quelle poche volte che è stato fatto intenzionalmente, qualsiasi griglia di luci tra 3x3 e 6x6 si disattiva.5

Mentre corridoi stretti, macchinari spessi e vari oggetti industriali occupano la maggior parte del paesaggio del Livello 2, le pareti non rivestite di fili e tubi contengono invece porte di vari colori, materiali, dimensioni e tipi. I modelli "predefiniti" di queste porte sono solitamente in acciaio, girevoli verso l'interno per raggiungere qualsiasi cosa si trovi dall'altra parte della stanza6 e solitamente dipinte nei toni del bianco, del grigio e del crema. Il più delle volte, queste porte contengono anche varie decorazioni aggiuntive, di solito sotto forma di motivi come quadrati in rilievo o sbalzati, serrature, insegne7, simboli dipinti a spruzzo, finestre o persino danni alla struttura principale. Non si sa quanti di questi segni siano generati dal livello stesso, o se alcuni di essi siano stati creati dagli esseri umani o da altre entità senzienti.

Normalmente, la maggior parte di queste porte è chiusa a chiave, indipendentemente da ciò che può essere visibile attraverso le finestre all'estremità opposta. Per le porte che non sono chiuse a chiave e per quelle che non conducono ad altri livelli, di solito si apriranno in una varietà di possibilità diverse, alcune delle quali sono:

  • Complessi di corridoi e stanze di varie dimensioni, che di solito contengono attrezzature industriali di grandi dimensioni, dozzine di casse di legno piene delle stesse forniture presenti nei corridoi, un'abbondanza di PC di grandi dimensioni o, più comunemente, magazzini di imballaggio vuoti e grandi come atri. Queste aree di solito sono collegate a ogni singola porta all'interno della piazza in cui sono state costruite, ma solo alcune di queste si apriranno effettivamente.

    • Queste stanze erano utilizzate soprattutto dai gruppi che abitavano il Livello 2 e sono ancora usate con una certa frequenza dai gruppi moderni per accedere rapidamente a Internet. Si ritiene inoltre che queste stanze siano state successivamente terraformate nell' Ufficio spaziale EL3A. Tuttavia, non esistono documenti che confermino o neghino l'avvenuta terraformazione.
  • Queste stanze erano utilizzate soprattutto dai gruppi che abitavano il Livello 2 e sono ancora usate con una certa frequenza dai gruppi moderni per accedere rapidamente a Internet. Si ritiene inoltre che queste stanze siano state successivamente terraformate nell' Ufficio spaziale EL3A. Tuttavia, non esistono documenti che confermino o neghino l'avvenuta terraformazione.

  • Un lungo corridoio, o spesso una moltitudine di corridoi, che tornano tutti alla stessa porta da cui si è arrivati. Questi corridoi, il più delle volte, sono completamente privi di qualsiasi tipo di decorazione, a parte le lampadine fluorescenti e a incandescenza, e assomigliano anche a corridoi di uffici piuttosto che a corridoi industriali.

  • Una stanza singola di dimensioni variabili, di solito di forma quadrata o rettangolare. Alcune rare stanze possiedono un design a forma di composto, anche se di solito non sono altro che due quadrati o rettangoli attaccati l'uno all'altro. Queste stanze possono di solito contenere tutti gli oggetti e i mobili menzionati nel primo punto, anche se il più delle volte sono completamente prive di arredi.

    • Si ritiene inoltre che una di queste varietà di stanze sia stata utilizzata in seguito nella costruzione di Office Space EL3A.
  • Si ritiene inoltre che una di queste varietà di stanze sia stata utilizzata in seguito nella costruzione di Office Space EL3A.

  • Per la maggior parte delle porte chiuse a chiave e per un numero ancora più esiguo di porte con finestre, la vista sull'altra estremità di queste porte sarà quella di un vuoto completamente nero. Nella maggior parte dei casi, questa forma di stanza è inaccessibile perché la porta per accedervi è permanentemente bloccata. Tuttavia, soprattutto negli ultimi anni, durante la forte industrializzazione del Livello 2, alcune porte che prima si affacciavano sul vuoto si sono sbloccate.

    • L'area all'interno di questi vuoti è uno spazio infinitamente largo e infinitamente lungo che non tiene conto delle dimensioni esterne dei corridoi stessi. Questi spazi sono privi di suoni e di luce, il che significa che l'unica fonte di illuminazione proviene dalla porta stessa, che si trova al centro di questo vuoto come unica via di ritorno. È estremamente facile perdersi e morire in questi vuoti infiniti e privi di luce, e non è consigliabile entrarvi.
  • L'area all'interno di questi vuoti è uno spazio infinitamente largo e infinitamente lungo che non tiene conto delle dimensioni esterne dei corridoi stessi. Questi spazi sono privi di suoni e di luce, il che significa che l'unica fonte di illuminazione proviene dalla porta stessa, che si trova al centro di questo vuoto come unica via di ritorno. È estremamente facile perdersi e morire in questi vuoti infiniti e privi di luce, e non è consigliabile entrarvi.

Basi, Avamposti e Comunità

Rappresentazione disegnata a mano dai Macchina, poiché si ritiene che le prove fotografiche in persona siano andate perdute nel tempo.

Un'area precedentemente abitata dalla Macchina, raffigurata con vari strumenti e parti strane lasciate dal gruppo prima della sua estinzione.

La sala principale che gli Aiding Stragglers occupavano, ritratta anni dopo la loro liquidazione e dopo che i loro rifornimenti sono stati razziati.

Un'immagine recuperata dal database del B.N.T.G., ritenuta un'immagine dell' Officina spaziale EL3A durante la sua presunta costruzione.

I lavori di modifica effettuati su uno dei tunnel del Livello 2 prima dell'implementazione dei binari.

Una sezione del tracciato definitivo della B.N.T.G.

Il capolinea di tre delle numerose ferrovie della B.N.T.G., raffigurato con l'accesso diretto a EL3A sulla destra, i vagoni tramoggia sul binario centrale, due locomotive e un pianale di cavi raccolti dal [[[Level 522

Lo stato del livello 2 dopo il suo completo cortocircuito.

Il Livello 2, per centinaia di anni, è stato una sorta di nodo di convergenza di vari gruppi in un'area comune. Il suo paesaggio è stato, per molti gruppi, un'area decente per tentare di insediarsi, grazie alla sua natura di snodo per molti livelli diversi, molti dei quali dotati di cibo e acqua, e al fatto che molte persone entrano nel Livello 2 direttamente dalle Frontrooms. Quest'ultimo motivo ha spesso spinto i gruppi più caritatevoli delle backrooms a creare basi, insegne e inviare volontari per raccogliere i nuovi vagabondi e farli acclimatare al loro nuovo stile di vita permanente.

Nel corso degli anni, il Livello 2 ha ospitato un numero troppo elevato di gruppi per poter contare tutti i gruppi catalogati, dal più piccolo gruppo di persone ai più grandi monopoli industriali; pertanto, sono stati elencati solo i gruppi importanti e degni di nota.

La Macchina

Con l'eccezione dei Perduti, che risiedevano nel Livello 2 innumerevoli secoli fa, Le macchine sono tra i primi coloni catalogati del Livello 2. Inizialmente come semplici entità animalesche già nel 1000 a.C., i Macchina si sono progressivamente evoluti fino a sviluppare la sensibilità e ad andare oltre i loro semplici istinti. Da qui la Macchina ha iniziato a diffondersi e ad abitare vari livelli delle Backrooms. Le loro occupazioni dei livelli erano precedenti a quelle dei Perduti, se i dati primari sono credibili, e, cosa più importante per questo articolo, la loro dimora principale era il livello 2.

Il Livello 2 era, per molti versi, una base perfetta per la Macchina. Per sopravvivere alle dure condizioni delle Backrooms e per potenziare la propria capacità di pensiero, la Macchina iniziò a costruire potenziamenti cibernetici sotto forma di armature ingombranti che erano fondamentali per alcuni elementi della loro cultura. Per creare queste armature, che sono descritte in modo molto più dettagliato nell'articolo principale, hanno smontato gran parte dei macchinari del Livello 2 e li hanno pesantemente riadattati alle loro esigenze.

Sebbene i Macchina ne avessero sicuramente una, non è mai stata individuata una posizione definitiva per una capitale di qualche tipo. Negli ultimi anni è stata scoperta una città abbandonata di notevoli dimensioni vicino all'uscita del Livello 8818 che potrebbe essere stata la città principale dei Macchina, anche se senza fonti primarie scoperte sull'argomento è impossibile saperlo.

La Macchina, oltre a sventrare le pareti di tutte le tubature e i macchinari, avrebbe costruito le proprie residenze all'interno delle stanze e delle aree che si trovavano dietro le porte. Se le porte fossero state aperte, l'interno delle stanze sarebbe stato completamente svuotato dal gruppo di qualsiasi meccanica utile, che sarebbe stata successivamente riciclata nei loro mobili, negli esoscheletri di metallo o nelle loro armi rudimentali per i materiali che erano solo degni di essere rottamati.

La rovina definitiva della Macchina fu dovuta al prosciugamento delle risorse del Livello 2 stesso. Mentre gli esseri umani del giorno d'oggi stanno vivendo un problema simile, per la Macchina l'esperienza della siccità di risorse era una questione molto più urgente, dato che la loro tecnologia si era sviluppata per fare affidamento sui materiali forniti dal livello. In breve tempo, la popolazione della Macchina iniziò a diminuire drasticamente. Nel corso di soli trent'anni, i Macchina scesero di spostarsi in tutte le loro varie basi nelle Backroom e, a tutt'oggi, non si è più vista una sola Macchina dal 1850 circa.9

Nei 200 anni trascorsi dalla caduta dei Macchina, il Livello 2 è arrivato gradualmente a "rigenerare" le sue macchine esaurite, anche se il processo di guarigione ha lasciato innumerevoli nuove macchine del Livello 2 in stati di disconnessione e spesso non funzionanti. Si ritiene che questa sia la causa delle macchine irregolari e scollegate del Livello 2, soprattutto in base alle testimonianze di prima mano dei Perduti. Tuttavia, questa convinzione è considerata una mera teoria fino a quando non saranno dimostrate ulteriori prove.

Gli aiutanti ribelli

Tra il 1995 e il 2013, un gruppo piccolo e di breve durata, gestito da circa 35 persone, ha gestito un gruppo temporaneo di rialloggiamento e istruzione destinato a ospitare i vagabondi arrivati al Livello 2 direttamente dalle Frontrooms. Una volta all'interno dell'accampamento, i vari leader del gruppo - tutti presenti nelle backrooms già dal 1890 - aiutavano a istruire gli individui su varie proprietà delle Backrooms, come le sue entità, il suo vasto catalogo di livelli,10. Il gruppo si occupava anche di individuare i vari oggetti che gli individui potevano trovare, e anche di alcuni altri gruppi da tenere d'occhio che all'epoca esistevano su altri livelli.

L'obiettivo a lungo termine del gruppo era quello di aiutare gli individui appena noclificati a trovare più facilmente la loro strada attraverso le Backroom e di contribuire a rimuovere la curva di apprendimento pratica e pericolosa quando si tratta di vivere al di fuori di qualsiasi gruppo. Per completare il loro insegnamento altruistico, i Soccorritori hanno anche ospitato individui e dato loro piccoli lavori, come la raccolta di provviste dal Livello 2 e da altri livelli circostanti, insieme a insegnanti addestrati.11 Nessun singolo residente, a parte i suoi insegnanti, rimaneva all'interno della base per lunghi periodi di tempo, poiché le fasi finali del loro processo di insegnamento consistevano nel far uscire i residenti nei retrobottega più ampi con conoscenze sufficienti per sopravvivere da soli.

Durante il primo anno di esistenza del M.E.G., gli Aided Stragglers furono invasi da un grande omicidio migrante12 di Mastini. Poiché molti dei primi membri del M.E.G. provenivano dagli Gli aiutanti ribelli, i due gruppi avevano un legame molto stretto tra di loro e furono pronti a tentare di salvare la base dall'attacco quando si diffuse la notizia. Tuttavia, mentre erano in viaggio, il gruppo di volontari del M.E.G. incaricato di respingere i Segugi fu affiancato da un [[entity 75|Wrangler]]. Dopo essersi riuniti, la base era già considerata perduta: molti dei suoi abitanti erano stati uccisi o erano fuggiti durante il panico.

Sebbene lo spirito non fosse lo stesso, alcuni dei membri originali del gruppo,13, e molti altri volenterosi, si misero a ricreare l'idea di base del gruppo con il nuovo nome di "Sopravvissuti". Pur operando secondo la stessa etica del gruppo a cui si ispiravano, offrirono anche la residenza permanente a molte persone che aiutavano e che erano appena arrivate dalle Frontroom. Questo ha permesso loro di raccogliere più scorte di cibo e di allontanare le entità.Tuttavia, tra gennaio e marzo del 2014, subirono attacchi semi-frequenti da parte di quelle che in seguito sarebbero state riconosciute come i [[[Entity 15|Disgraziati]]. Una volta risolto il problema, il gruppo ha ripreso le normali attività.

Seguaci di Jerry

Pur non avendo una presenza importante nel livello 2, la [[[level-274|base principale]] dei [[[Followers of Jerry|Seguaci di Jerry]] è facilmente accessibile da qualsiasi porta del livello. In modo piuttosto oscuro, tuttavia, molte delle misure del livello 2 sono state prese da questa fazione per disegnare mappe precise che attirassero le persone verso la loro base principale.Sebbene alcune di queste misure siano state spesso considerate rozze e inaccurate, molte sono state in seguito utilizzate dal M.E.G. per i suoi esami di livello.

Il M.E.G.

Il M.E.G. occupò per breve tempo una piccola sezione del Livello 2, originariamente creata per fungere da base secondaria alla Base Alpha del Livello 1. Tuttavia, lo spazio ristretto e le entità semi-frequenti rendevano difficile l'occupazione per il piccolo M.E.G. in espansione. Per questo motivo, il gruppo spostò la base al Livello 3 - che, pur essendo ancora un livello difficile in cui sopravvivere, fu ritenuto un candidato migliore per erigere la base, che sarebbe poi diventata la terza sede più attiva e importante dell'organizzazione.

Nei primi anni della sua esistenza, il M.E.G. cercava ancora di utilizzare il livello 2 per rifornimenti semi-frequenti, soprattutto per recuperare strumenti e beni meccanici. Si dedicarono anche al tentativo di mappare il Livello 2, soprattutto come esperimento per la mappatura di altri livelli più avanti.14Tuttavia, dopo che un gruppo scissionista noto come B.N.T.G. si separò dal M.E.G., praticamente tutte le interazioni tra il M.E.G. e il Livello 2 cessarono.

La B.N.T.G.

I B.N.T.G., uno dei maggiori abitanti del Livello 2, hanno occupato il livello fin dalla sua nascita nel 2016. La base operativa principale del gruppo si trova all'interno dell'Officio spaziale EL3A. Tuttavia, il B.N.T.G. ha ritenuto opportuno occupare e adattare altri ambienti del livello, con diversi livelli di efficacia.

Dopo aver stabilito l'Officio spaziale EL3A come loro principale base operativa, un processo che, secondo le teorie, ha richiesto una pesante terraformazione, il B.N.T.G. ha cercato rapidamente di stabilire il Livello 2 come un livello occupato esclusivamente da loro, data la mancanza di altri concorrenti oltre ai Sopravvissuti e alla FoJ.

Mentre tra i vertici della B.N.T.G. venivano lanciate idee che includevano la creazione di passerelle sicure per ciascuna delle uscite conosciute e il tentativo di terraformare intere porzioni del livello per costruirvi delle case,15 si decise di costruire un tram a scartamento ridotto lungo una vasta porzione di terreno vicina all'Officio spaziale EL3A. Questa tranvia sarebbe stata usata raramente dai passeggeri e sarebbe stata invece utilizzata come mezzo per trasportare grandi quantità di beni acquistati da e verso EL3A per venderli ad altri gruppi, oltre che tra le basi B.N.T.G. già stabilite.

Dopo aver deciso che il treno sarebbe stato alimentato dall'elettricità del Livello 2, sono state recuperate varie batterie di auto e generatori dal Livello 11 e dal Livello 35, oltre a vari commerci dal Livello 82, al fine di raccogliere un numero sufficiente di unità per immagazzinare e trasmettere l'elettricità necessaria a far funzionare i treni. Ne sono state create circa 20, tutte alimentate dalle varie batterie acquistate dal gruppo.
Con delle modifiche, queste batterie sarebbero poi state in grado di essere ricaricate dall'elettricità naturale del Livello 2 ogni volta che si fossero esaurite.

Dopo aver elaborato un numero sufficiente di disegni e piani dei percorsi che il treno avrebbe seguito, iniziò la decostruzione di una grande quantità di tunnel del Livello 2. Per liberare spazio, le gallerie vennero rimosse. Per liberare spazio, i tunnel straordinariamente sottili sono stati privati di gran parte delle tubature, dei cavi e dei macchinari, che sarebbero poi stati riutilizzati come materiale di scambio. Molte di queste forniture e componenti sono state anche riciclate per caricare le batterie, che hanno contribuito ai preparativi per il completamento della tranvia.

Questo processo, nonostante i frequenti blackout causati dal tentativo di capire quali sezioni del cablaggio fossero collegate alle luci, è stato completato senza alcun problema.In seguito, il processo più difficile di acquisizione e misurazione delle rotaie è stato effettuato inizialmente misurando le scanalature nei binari, che sono state utilizzate scalando le misure dei modelli di binari presenti al Livello 111, e successivamente reperendo le rotaie dal Livello 172. Sebbene ciò abbia causato problemi di spessore eccessivo dei binari, oltre a essere estremamente scomodi da inserire negli angoli a 45 o 90 gradi del livello, le modifiche apportate ai binari hanno assicurato la finalizzazione del sistema di binari.

Sebbene all'inizio sia stato salutato come un successo, in quanto in grado di trasportare ogni tipo di merce da vari livelli e di velocizzare gli scambi con gruppi minori e poco consistenti all'interno del Livello 2,16, i problemi meccanici non tardarono a manifestarsi. Nonostante i lavori di allargamento dei corridoi, i treni urtavano spesso contro i muri mentre oscillavano intorno agli angoli e deragliavano a causa di uno scartamento irregolare dei binari, dei già citati angoli stretti e della scarsa qualità generale dei binari.

Nonostante i difetti, tuttavia, l'operazione continuava a funzionare come di consueto, incorporando anche escursioni occasionali per i passeggeri che necessitavano di un transito sicuro verso altri livelli. Questo, come ci si può aspettare, ha comportato un ulteriore sforzo e utilizzo delle locomotive e delle batterie che le alimentavano. Poiché dopo l'aumento del carico di lavoro dei treni non sono mai state raccolte nuove batterie, queste ultime hanno avuto bisogno di essere ricaricate più spesso, a volte anche a metà del viaggio.

Dopo neanche due settimane dall'inizio del trasporto passeggeri e dall'aumento del servizio merci giornaliero, l'intero Livello 2 è andato in cortocircuito. Secondo i vari rapporti dell'organizzazione, quando una terza batteria, probabilmente difettosa, è stata collegata a un'area di ricarica designata, l'intero EL3A è piombato nel buio più completo. Inizialmente si pensava che il blackout avesse colpito solo l'EL3A. Tuttavia, si scoprì rapidamente che la mancanza di energia era estesa a tutto il livello dopo che alcuni membri dell'organizzazione si misero a cercare aiuto nelle basi B.N.T.G. di altri livelli.

Questo blackout ha interrotto tutte le operazioni meccaniche ed elettroniche all'interno del Livello 2, oltre a interrompere il viaggio verso il Livello 126 e il Livello 811, dato che entrambe le uscite richiedono un certo livello di elettricità per funzionare. Dopo il guasto dei macchinari, le tubature del Livello 2 iniziarono ad accumulare i vari solidi, liquidi e gas che trasportavano. Questo, in rare occasioni, ha fatto sì che alcune tubature scoppiassero, perdessero o lasciassero alcune aree del Livello 2 con un odore denso e pungente simile a quello della carne in decomposizione.

Oltre alle tubature che cessavano di funzionare, anche le luci del Livello 2, solitamente abbondanti, vacillavano immediatamente. La maggior parte si è semplicemente disattivata. Tuttavia, si sa che alcune lampade fluorescenti sono scoppiate a causa dell'improvvisa interruzione di corrente. Durante questo periodo, molte torce elettriche sono state date a tutti gli esploratori di qualsiasi gruppo che desideravano esplorare il Livello 2 dopo che la notizia del danno si era diffusa abbastanza. Dopo qualche giorno, in alcune zone del livello cominciarono ad attivarsi delle luci violette, simili a una forma di illuminazione d'emergenza soffusa, che aiutavano gli esploratori a navigare nel livello.

Inoltre, alcune entrate e uscite selezionate hanno smesso di funzionare e alcune delle porte precedentemente bloccate del livello 2 si sono riaperte. Questo ha portato alla possibilità di entrare nelle stanze vuote, cosa che purtroppo ha fatto sì che alcuni vagabondi si perdessero al loro interno nella curiosità di vedere cosa c'era al loro interno dopo la fine del blackout stesso.

Complessivamente, il blackout è durato due anni e la vita è tornata improvvisamente al livello 2 quando le luci principali si sono riattivate e le condutture hanno ricominciato a trasmettere oggetti anomali. Dopo il blackout, il sistema ferroviario creato dal B.N.T.G. è stato abbandonato alle intemperie e il gruppo ha ripreso tranquillamente la sua base principale in EL3A, dopo che la maggior parte del suo personale era emigrata altrove durante il blackout.

Inoltre, pochissimi gruppi hanno mostrato interesse a occupare il Livello 2 dopo il blackout. Sebbene per una miriade di ragioni, dalla struttura claustrofobica al pericolo intrinseco, il motivo principale per cui l'occupazione del Livello 2 è stata così infrequente è dovuto al fatto che qualsiasi gruppo, indipendentemente dall'età, lo considera più adatto ad essere occupato altrove. Pur essendo un centro di pochi livelli selezionati e di strumenti meccanici, il Livello 2 ha una grave carenza di cibo commestibile e di forniture mediche, e coloro che vivono al Livello 2 si affidano alle importazioni o si recano ad altri livelli per ottenere i materiali necessari.

Dopo il riaccendersi delle luci, praticamente tutti i macchinari del Livello 2 hanno smesso di funzionare, producendo solo rumori interni e silenziosi, come se pezzi della loro struttura fossero stati staccati o rotti. Inoltre, ci sono ancora porzioni del Livello 2 che sono ancora intrappolate in un brownout, con solo poche luci funzionanti e tutti i macchinari e le tubature silenziosi. Per questo motivo, soprattutto di fronte a livelli molto più abitabili come il Livello 11 o il Livello 186, molti gruppi maggiori e minori hanno scelto di migrare verso livelli con standard di vita migliori, oltre che con migliori rifornimenti. Mentre il B.N.T.G. utilizza ancora lo Spazio Ufficio EL3A come base operativa principale, nessun gruppo di rilievo ha occupato il Livello 2 dopo il blackout.

Entità

A causa della natura estremamente esplorata e mappata del Livello 2, una varietà di entità comuni ed esclusive risiede in questo livello. Inoltre, dato che il Livello 2 era un tempo un livello "hub sociale", molte entità ben note ai giorni nostri sono state scoperte originariamente nel Livello 2. L'elenco completo delle entità e i documenti di scoperta delle creature scoperte al livello 2 sono elencati di seguito.

Finestre

Le finestre sono un'entità relativamente rara nel Livello 2 e nella maggior parte dei casi appaiono solo alla fine dei corridoi. Nonostante le loro rare apparizioni, tuttavia, gli individui non devono avvicinarsi ad esse. Durante il blackout, si sa che gli individui hanno usato l'esistenza delle finestre come linee guida e indicatori di dove ci si trovava, cosa che è stata fatta anche con le Cucine Cannibali.17. Tuttavia, proprio come l'uso di Cucine Cannibali, l'utilizzo delle Finestre in modo utile è cessato dopo la riattivazione del Livello 2, e ora sono semplicemente considerate un pericolo generale.

Falciatori

Sebbene abbiano sempre fatto parte dell'ecosistema del Livello 2, gli Smilers, soprattutto negli ultimi anni, sono diventati una vista più che comune, diventando quasi l'entità principale che si può individuare su questo livello.

Grazie al loro amore istintivo per l'oscurità, gli Smilers sono stati attirati in massa al Livello 2 dopo il blackout. I loro nidi e le loro comunità preesistenti si sono espansi dopo che il livello è sprofondato nell'oscurità e anche dopo la riattivazione del livello le entità non se ne sono ancora andate del tutto.

Dopo il blackout, il B.N.T.G. è riuscito a respingere la maggior parte degli smilers dall'Office Space EL3A e, per procura, anche da molti terreni vicini. Sebbene nessun gruppo importante abiti il Livello 2 e il tentativo di stabilirvi un insediamento a lungo termine sia fortemente sconsigliato, si consiglia a coloro che desiderano rimanere nel Livello 2 di restare nelle vicinanze di Office Space EL3A, a causa della mancanza di smilers.

Deathmoths

A differenza degli smilers, i deathmoth del Livello 2 hanno subito una diminuzione della popolazione negli ultimi duecento anni. Essendo i deathmoth più naturalmente attratti dalla luce, esistevano in massa al Livello 2 a causa delle luci fluorescenti. Dopo il blackout, molti Deathmoth hanno abbandonato il Livello 2 e quelli che non l'hanno fatto sono diventati rapidamente preda degli Smiler che hanno iniziato ad affollare il livello. Nel corso degli anni in cui si verificò il blackout, i deathmoth divennero praticamente inesistenti all'interno del Livello 2, iniziando a ripopolarsi solo quando il livello ricominciò a funzionare.

Da allora i Deathmoth sono diventati più piccoli al Livello 2, probabilmente per la mancanza di scorte commestibili da consumare e per poter navigare meglio negli stretti corridoi. Questi Deathmoth, come la maggior parte degli altri, hanno di solito un comportamento piuttosto docile. Tuttavia, non è consigliabile cercare di interagire a distanza ravvicinata con queste creature o di inimicarsele in altro modo.

Gruppi

Le zolle sono una delle presenze più comuni del livello, sia prima che dopo il blackout, e sono anche una delle presenze più letali. A causa delle curve strette e dei corridoi lunghi e stretti del Livello 2, queste creature spesso danno la caccia ai vaganti nascondendosi dietro gli angoli o nelle intersezioni dei lunghi corridoi, per poi piombare sui vaganti non appena li vedono.

Jerry

Pur non essendo una presenza importante all'interno del livello, Jerry stesso esiste nel livello 2 grazie al fatto che la sua [[[Level-274|base principale]] esiste all'interno del livello 2. Tuttavia, essendo confinato nella sua stanza, Jerry non è una presenza che la maggior parte dei giocatori incontrerà. Per interagire con Jerry, gli individui devono cercare deliberatamente la Stanza di Jerry o essere guidati dai suoi cultisti. Tuttavia, nonostante questo fatto, i vagabondi non dovrebbero cercare deliberatamente alcuna istanza di Jerry o dei suoi cultisti, né fare attenzione a questa possibilità quando viaggiano, poiché gli individui che vengono individuati da Jerry o dai suoi cultisti non potranno sfuggirgli.[[foonote]]Maggiori informazioni sull'articolo Entità 7.[[/footnote]]

È interessante notare che il blackout del Livello 2 non sembra aver influenzato l'illuminazione o le attività nella Stanza di Jerry. Anzi, durante il periodo di blackout, i suoi cultisti hanno trovato ancora più facile rapire i pochi vaganti che ancora sceglievano di abitare il livello nonostante l'immensa oscurità. I singoli cultisti memorizzavano semplicemente le zone intorno alle porte che conducevano alla Stanza di Jerry e perlustravano le aree locali nel buio pesto per trovare i vagabondi riluttanti da trascinare a casa loro.

Quando le luci si sono riaccese, questa pratica è cessata nel giro di pochi giorni e negli ultimi anni l'organizzazione ha agito meno nel Livello 2 e più in altri livelli come il Livello 712. Mentre la Stanza di Jerry viene utilizzata ancora oggi, soprattutto perché è una delle uscite del Livello 712, il funzionamento generale del gruppo e dell'entità stessa si è ridotto drasticamente nel Livello 2.

Mastini

Sebbene non siano degni di nota nel Livello 2, soprattutto dopo il Blackout, un tempo i Segugi erano una vista semi-frequente per i vagabondi, che spesso viaggiavano lentamente in branco, a meno che il loro gruppo non fosse disturbato, minacciato o a caccia, a quel punto accelerava drasticamente per inseguire. Mentre durante il blackout il loro comportamento si è trasformato in un mix di ibernazione, riposo e attacchi meno frequenti agli erranti o ad altre entità, i loro comportamenti sono rimasti praticamente invariati, cosa che si è mantenuta anche quando il Livello 2 si è riattivato. Oggi i segugi sono piuttosto comuni e cacciano i vaganti o altre entità native al Livello 2, ma non sono cambiati drasticamente negli ultimi 200 anni.

Facelings

Entità incredibilmente intelligenti, i Faceling hanno abitato il Livello 2 in varie forme anche prima della Macchina, anche se non in forma di civiltà.18 Le entità si aggirano spesso per i corridoi in gruppo e, come i normali Faceling adulti, di solito non attaccano i viandanti di passaggio, a meno che non vengano disturbati a sufficienza mentre gli individui passano accanto a loro. Tuttavia, queste cose accadono raramente ai giorni nostri a causa della loro scarsità.

Sono soprattutto i Faceling "adulti" ad aggirarsi per il Livello 2, nella maggior parte delle varietà elencate nella pagina, con l'eccezione di quelle specifiche per certi livelli o che richiedono determinati parametri per esistere che non possono verificarsi al Livello 2. Sebbene in passato siano stati avvistati dei Faceling "bambini", soprattutto prima del blackout, gli avvistamenti sono diventati molto più rari, nonostante il fatto che i Faceling bambini sarebbero più abili a sopravvivere al Livello 2.

Pur continuando ad abitare il livello durante il blackout, la popolazione effettiva di Faceling è diminuita nel periodo in cui i cultisti dei Seguaci di Jerry hanno messo in atto i loro piani per rubare altri vagabondi. Nonostante il successo nel rubare i vagabondi, come già detto, alla fine il gruppo ha iniziato a rubare i Faceling solo per caso, dopo che la riserva di potenziali vagabondi si è esaurita. Sebbene i Faceling possano essere indottrinati nella classifica dei Seguaci di Jerry, e lo sono tuttora, secondo i dati recenti, i cultisti e Jerry hanno preferito indottrinare gli umani. Per questo motivo, alla fine i Faceling hanno smesso di essere rapiti, così come tutti i rapimenti. Tuttavia, la popolazione di Faceling del Livello 2 è diminuita progressivamente, poiché molti si sono trasferiti ad altri livelli durante il blackout, e da allora non ne sono tornati molti, diventando una vista più rara sul livello.

Ladri di pelle

I ladri di pelle erano un'entità che risiedeva al livello 2 prima del blackout. Tuttavia, da allora hanno lasciato l'intero livello dopo il suddetto evento. Prima di abbandonare il livello 2, i ladri di pelle costituivano una minaccia estremamente pericolosa per gli abitanti del livello 2, di solito perché il calore estremo di certe aree era noto per aggravarli, oltre a sciogliere la pelle in decomposizione che queste creature di solito indossano. A causa della loro irritabilità e della loro fame, i ladri di pelle mostravano spesso tratti considerati ferini e spesso si aggiravano per i corridoi in cerca di qualsiasi tipo di cibo.

Quando il Livello 2 si è disattivato, i ladri di pelle si sono dispersi rapidamente dal livello dopo che la maggior parte dei vaganti rimasti era fuggita o era stata uccisa. Poiché i ladri di pelle si nutrono esclusivamente di esseri umani, sono rimasti praticamente senza cibo, il che ha indotto la maggior parte di loro ad andarsene o a morire di fame. Una volta riattivate le luci, i ladri di pelle non sembrano essere tornati e ora popolano per lo più una manciata selezionata di livelli che si collegano al Livello 2.

Disgraziati

A causa della natura dell'esistenza dei Disgraziati, queste entità sono presenti praticamente in ogni livello, e il livello 2 non fa eccezione. Tuttavia, la [[[m-e-g-the-discovery-of-the-wretch | La scoperta dei Wretch da parte di M.E.G]] è avvenuta per la prima volta al Livello 2 nel 2014, lo stesso anno in cui il gruppo è stato ufficializzato.

Nguithr'xurhs

Nonostante il nome inquietante, gli Nguithr'xurh sono una minaccia di livello inferiore al Livello 2, soprattutto perché solo piccole entità risiedono nel livello e si nutrono principalmente di piccoli insetti e Deathmoth. Queste creature tendono a nascondersi sulle porzioni di soffitto del Livello 2 oscurate dai macchinari e di solito usano queste aree per spiare gli insetti che vi si annidano o per mimetizzarsi prima di avventarsi su prede più grandi. Sebbene sia raro che gli Nguithr'xurh predino gli esseri umani, non è nemmeno raro che lo facciano se sono affamati o abbastanza coraggiosi da tentare di farlo.

È interessante notare che la presenza degli Nguithr'xurh è aumentata solo dopo il blackout, per ragioni che alla fine sono del tutto sconosciute. Si ipotizza che ciò sia dovuto al fatto che le nuove condizioni più fredde e buie del Livello 2 sono l'habitat perfetto per i loro piccoli, in contrapposizione alla luminosità del Livello 1 e al calore talvolta più intenso del Livello 2. Anche dopo che queste condizioni, un tempo perfette, sono state sostituite dalla riattivazione, gli Nguithr'xurh sono aumentati dopo il blackout. Anche dopo che queste condizioni, un tempo perfette, sono state superate dalla riattivazione, gli Nguithr'xuh continuano a risiedere per lo più al Livello 2, ma non sono una minaccia evidente per chi non li cerca.

Ratti della morte

Queste entità sono relativamente comuni nel Livello 2 e in altri livelli industriali al chiuso. Tuttavia, non rappresentano praticamente alcuna minaccia per gli erranti. Al contrario, queste creature si nutrono di solito dei liquidi contenuti nei barili o di prodotti alimentari abbandonati. I cadaveri dei Ratti della Morte sono, curiosamente, più frequenti della vista di un Ratto della Morte stesso, poiché molti vengono uccisi da altre entità, oppure soffocano o bollono all'interno dei macchinari.

Inoltre, i Ratti della Morte del livello 2 sembrano essersi pelati per sopravvivere ad alcune delle temperature più calde emanate nel livello. Sebbene il blackout e la successiva riattivazione del livello abbiano ridotto il numero di aree calde del livello 2, i ratti della morte del livello 2 sembrano aver mantenuto questa mutazione. Non si sa però se questa mutazione si dissolverà nel tempo o se verrà sostituita da nuovi adattamenti.

Cucine cannibali

Nel Livello 2, le cucine cannibali sono piuttosto comuni, di solito si trovano alla fine di corridoi senza uscita o lungo pareti prive di macchinari o tubature. Sebbene non siano particolarmente degni di nota ai giorni nostri, durante il blackout del Livello 2 le luci emesse dai Cannibal Cuisines[[nota a piè di pagina]]che non si sono disattivati durante il blackout[a piè di pagina] fungevano quasi da luci guida e punti di passaggio per coloro che desideravano ancora esplorare il Livello 2. Ora che il blackout è cessato, tuttavia, i vagabondi non utilizzano le entità a questo scopo.

Wranglers

Scoperti inizialmente dal M.E.G. dopo la caduta degli Stragglers, i Wranglers sono una visione poco comune al Livello 2, nonostante siano un'entità sorprendentemente comune. Con l'eccezione dei giovani Wranger, che non sono mai stati avvistati al Livello 2,19 Queste entità si aggirano per i livelli nocturando il terreno e riemergendo in altre aree.

Avendo fatto questo anche durante il blackout, i Wranglers - soprattutto i maschi - spesso cacciano scavando per metri di livello 2 alla volta, per poi improvvisamente fare "noclipping" in un corridoio e strappare la preda più vicina disponibile prima ancora che questa abbia il tempo di reagire. Prima dell'effettiva scoperta dei Wranglers nei giorni nostri, c'erano molte storie di gruppi antichi o estinti come I Perduti, La Macchina o I Leader che raccontavano di persone che scomparivano nel Livello 2 inspiegabilmente. Dopo la scoperta e le successive ricerche sui Wrangler, molte di queste vecchie sparizioni sono state messe in relazione con gli attacchi dei Wrangler.

photoshop

Pur non essendo una specie di entità, l'entità Photoshop è stata vista in precedenza nel livello 2, soprattutto nelle stanze che contengono i PC. In effetti, la prima apparizione dell'entità è stata documentata al Livello 2, presumibilmente nelle vicinanze dell'Ufficio EL3A.20

Pur non essendo stata vista al Livello 2 nel lontano passato, a causa del fatto che Photoshop è un recente creazione, l'entità è stata vista in precedenza incredibilmente di rado, ma sembra principalmente abitare altri livelli dopo il blackout, presumibilmente a causa del fatto che non c'erano dispositivi elettronici operativi da utilizzare per Photoshop.

Growlers

È interessante notare che non solo i Growler stessi sono una vista semi-comune, ma anche i corpi morti dei Growler sono comuni. Sebbene non sia raro trovare cadaveri di entità in qualsiasi punto delle Backrooms, i Growler spesso iniziano incredibilmente piccoli nel Livello 2, di solito a caccia di Ratti della Morte, Deathmoth o altre piccole prede, e si fondono accidentalmente tra loro quando si incontrano in spazi ristretti. Spesso questo fenomeno si trasforma in una vera e propria valanga, che porta i Growler a fondersi e a crescere al punto da non potersi più muovere all'interno dei corridoi, morendo di fame e morendo. Occasionalmente, questi blocchi hanno impedito agli erranti di avanzare nel livello, anche se di solito i vari scovolini che compongono i loro corpi si staccano l'uno dall'altro poche ore dopo la morte.

I Growler sono rimasti per lo più invariati a causa del blackout, tuttavia chi è rimasto nel livello dopo l'evento è stato in grado di scorgere i Growler grazie alle loro appendici dai colori vivaci, anche nel buio pesto, permettendo a molti individui di eluderli.

Uccelli di vento

Secondo vecchi resoconti, una volta è stato avvistato un uccello volante blu all'interno del livello 2. Tuttavia, a causa della mancanza di ulteriori informazioni, il livello 2 non è stato raggiunto. Tuttavia, a causa della mancanza di ulteriori avvistamenti e della totale implausibilità della possibilità, ogni indagine sull'idea è stata rapidamente abbandonata. Non si sa se gli Swindlebird abitino effettivamente il Livello 2, anche se alcuni archeologi della Macchina e di rami dimenticati dei Lost hanno vagamente preso in considerazione l'idea che un tempo l'entità lo facesse.

Entrate e uscite

Il livello 2, a causa della sua comprensione negli ultimi decenni, ha visto la scoperta di una serie di entrate e uscite che conducono ad altri livelli normali, sottolivelli e livelli non numerati. Questo elenco viene aggiornato attivamente e le entrate e le uscite attualmente conosciute sono riportate di seguito:

Ingressi

Come è noto, il livello 2 è più facilmente accessibile dal livello 1 percorrendo tutti i corridoi che sembrano prolungarsi oltre la maggior parte dei corridoi del livello. Molti individui sono anche entrati nel Livello 2 direttamente dalle Frontrooms, con il supporto di gruppi come i Sopravvissuti, che permettono loro di continuare la loro filosofia e il loro lavoro anche dopo il blackout.

Queste uscite, pur non essendo necessariamente comuni al Livello 1, sono abbastanza comuni da essere uno dei modi principali con cui gli individui accedono al Livello 2, soprattutto quelli che sono appena entrati nei Retrobottega dal Livello 0. Tuttavia, vi è un'ampia gamma di uscite per il Livello 2, che sono state utilizzate da gruppi come i Sopravvissuti. Esiste tuttavia un'ampia gamma di altri ingressi al Livello 2, che sono i seguenti:

Livello 52

  • Il livello 2 può essere raggiunto da qui salendo in piccoli tunnel all'interno delle numerose e grandi caverne del livello 52.

Livello 287

  • Porte casuali all'interno del livello -1 si aprono al livello 2.

Ufficio spaziale EL3A

  • L'Ufficio EL3A si trova in una certa area del Livello 2 occupato dalla B.N.T.G., che può essere scoperta seguendo le indicazioni dirette o i binari della ferrovia dismessa da tempo. Poiché EL3A è uno dei complessi industriali della B.N.T.G., l'accesso è vietato a chi non è affiliato al gruppo.

livello 2.2

  • Simile all'ingresso del livello -1 al livello 2, nel primo si possono occasionalmente trovare porte che conducono al secondo.

Livello 8

  • All'interno del vasto e confuso sistema di caverne di questo livello, di tanto in tanto si manifestano piccoli condotti d'aria o prese d'aria all'interno delle pareti di pietra. Sebbene la maggior parte di essi sia troppo piccola per potersi arrampicare, quelli sufficientemente grandi conducono al Livello 2.

Livello 11

  • Entrare nelle porte di edifici casuali, soprattutto quelli privi di interni, può portare al livello 2, tra gli altri livelli.

Livello 43

  • Esplorando le sale del personale dell'acquario, si può apparire improvvisamente nel livello 2 o nel livello 4.

Livello 84

  • Toccando o toccando per lungo tempo praticamente tutti i terreni della sezione del Parco ritagliato del livello 84, si può attivare il teletrasporto al livello 2.

Livello 127

  • Salendo nelle fornaci del crematorio all'interno del livello precedente si arriva spontaneamente al Livello 2.

Livello 141

  • Salendo le scale o utilizzando un ascensore, i vagabondi possono arrivare al Livello 2 e a una miriade di altri livelli.

Livello 158

  • Entrando nel tunnel della metropolitana all'interno della stazione di Aries prima dell'arrivo del treno si accede al livello 2.

Livello 173

  • Entrando nelle cascate all'interno delle grotte di questo livello si ha una piccola possibilità di accedere al livello 2 e a diversi altri livelli.

Livello 309

  • Viaggiando per tre miglia lungo il Sentiero, si può arrivare al Livello 2, in particolare in una posizione vicina all'Ufficio Spazio EL3A.

Livello 480

  • Alcuni corridoi che collegano tra loro i vari negozi del Livello 480 possono talvolta condurre al Livello 2 invece che alla loro effettiva destinazione.

Livello 522

  • Immergendosi nella fitta rete di cavi del livello 522, si può arrivare al livello 2 quando si riemerge.

Livello 997

  • Per tornare dal livello 997, poiché una delle sue uniche entrate si trova nel livello 2, è necessario utilizzare una porta rosa incastonata in un albero.

Uscite

Le uscite più conosciute, più facili da trovare e più comunemente utilizzate dal livello 2 sono quelle per il livello 1, il livello 3 e spesso anche per il livello 4, tutte sotto forma di porte aperte. Queste uscite, soprattutto negli ultimi anni, sono particolarmente facili da individuare, poiché i vagabondi degli anni passati lasciano spesso segni o incisioni nei muri delle porte anomale che conducono a questi livelli.

Pur non rappresentando tutte le uscite del Livello 2, la stragrande maggioranza dei modi per lasciare il Livello 2 proviene da varie porte anomale che possono essere individuate con una certa frequenza. Per motivi di categorizzazione, la sezione delle uscite è stata suddivisa in più parti.

Uscite

Le uscite più conosciute, più facili da trovare e più utilizzate dal Livello 2 sono quelle per il Livello 1, per il Livello 3 e spesso anche per il Livello 4, tutte sotto forma di porte aperte. Queste uscite, soprattutto negli ultimi anni, sono particolarmente facili da individuare, poiché i vagabondi degli anni passati lasciano spesso segni o incisioni nei muri delle porte anomale che conducono a questi livelli.

Pur non rappresentando tutte le uscite del Livello 2, la stragrande maggioranza dei modi per lasciare il Livello 2 proviene da varie porte anomale che possono essere individuate con una certa frequenza. Per motivi di categorizzazione, la sezione delle uscite è stata suddivisa in più parti.

Livello 31, Livello 127 e Livello 137

  • Trovando le porte di compensato nel livello 2, si può accedere al livello 31 e al livello 127. In modo simile, le porte di legno che sembrano invecchiate portano invece al livello 137.21

Livello 70 e Livello 283

  • Tutte le porte del livello 2 che appaiono più grandi di quelle normali, e che di solito vanno dal pavimento al soffitto, portano al livello 70 o al livello 283. Quelle che conducono al livello 70 hanno inciso il testo "70", mentre quelle che conducono al livello 283 sono spesso dipinte con i colori dell'arcobaleno.

Livello 101 e Livello 126

  • Alcune porte sbloccate conducono al livello 101, anziché alle stanze casuali che possono apparire nel livello 2. In modo simile, tutte le porte sbloccate che hanno un pianoforte che emana un'eco dall'altro lato portano al livello 126.

Livello 141

  • Aprire una porta di metallo ed entrarvi conduce al livello 141.

Livello 175 e Livello 997

  • Tutte le porte blu del livello 2 portano al livello 175, mentre tutte le porte rosa del livello 2 portano al livello 997.

Livello 811

  • Il livello 811 è accessibile seguendo le luci blu pulsanti su alcuni tubi del livello 2 fino a una porta con una lama Macchina incastonata. Tirando il coltello si accede al livello 811. Durante il blackout, tutte le uscite del livello 811 hanno smesso di funzionare e solo alcune sono tornate normali dopo la riattivazione del livello.

Livello 998

  • Una delle uscite più comuni è costituita da porte simili a quelle di un ascensore che conducono al livello 998.

The Hub

  • Seguendo lo stesso schema d'ingresso suggerito per il Livello 1,22 è possibile accedere all'Hub dal livello 2. Tuttavia, il luogo in cui farlo è il Livello 1. Tuttavia, il luogo in cui farlo non è ufficialmente noto alla maggior parte dei gruppi principali, ed esiste per lo più come conversazione tra i loro membri.

Office Space EL3A

  • Poiché l'Ufficio EL3A si trova direttamente all'interno del Livello 2, l'uscita da quest'area riporterà gli individui nel Livello 2.

Livello 606 e Livello 38

  • Durante l'attraversamento del Livello 2, è stato documentato che gli individui possono improvvisamente trovarsi a passare senza soluzione di continuità in uno dei due livelli precedenti. Si ritiene che Make Believe si verifichi molto meno frequentemente. Tuttavia, ciò potrebbe essere dovuto al fatto che nessuno di coloro che sono stati a Make Believe è sopravvissuto, il che significa che ci sono molte meno informazioni da cui partire.

Livello 64

  • Trovare una qualsiasi stanza dietro le porte aperte del livello 2 che assomigli a una casa completamente arredata e decorata porterà al livello 64.

Livello 127

  • Per ragioni sconosciute, tutte le aree del Livello 2 che diventano irragionevolmente calde diventano punti caldi per il noclip nel Livello 127. Come l'uscita del livello 811, anche questa uscita ha smesso di funzionare durante il blackout.

Livello 158 e Livello 902

  • Attraversando i corridoi abbastanza a lungo o trovando piccoli passaggi scavati ad angolo perpendicolare rispetto al resto della struttura del Livello 2, gli individui si ritroveranno rispettivamente nel Livello 158 e nel Livello 902.

Livello 189

  • Desiderando di utilizzare i servizi igienici di questo livello, così come di altri,23 si può arrivare spontaneamente al livello 189 dopo aver interagito con una porta dopo aver espresso il desiderio.

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