Level 38 : "Место сгиба"

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

Инфoрмация

Одна из частей Уровня 38, демонстрирующая некоторые свойства Уровня 4, Уровня 5, Уровня 6 и Уровня 9.

Результат большинства фотографий внутри Уровня 38.

Имя: "Место сгиба"
Автор: Aerial7
Рейтинг: 12/14
Создано на: Sun Jul 11 2021

СЛОЖНОСТЬ ВЫЖИВАНИЯ: Класс 5
🔶 Небезопасен
🔶 Нестабилен
🔶 Много сущностей

Уровень 38 — это 39-ый уровень Закулисья. Это скопление всех уровней между Уровнем 0 и Уровнем 37.

Описание

Уровень 38 представляет собой совокупность всех обычных уровней, которые располагаются ниже Уровня 38. Считается, что это точка, где все уровни от Уровня 0 до Уровня 37 складываются в один уровень. Причина этого складывания связана с тем, что различные уровни Закулисья не имеют определённой структуры, то есть, когда уровни складываются друг над другом для создания входов и выходов, определённые части этих уровней в конечном итоге перекрываются и существуют внутри одной соединённой области.

Обладая всеми физическими характеристики предыдущих 38 уровней, Уровень 38 также обладает некоторыми эффектами, схожими с эффектами предыдущих 38 уровней. В эти эффекты входят: психическое влияние, схожее с влиянием Уровня 6, сильная плесень, обнаруженная на Уровне 28, и коррозия, обнаруженная во внешних частях Уровня 33.
Уровень 38 состоит из двух зон. Эти зоны не определены, и на этом уровне есть несколько таких областей. Эти две зоны именуются Интерьером и Экстерьером.

Интерьер

Интерьер — это общий термин для любых местоположений, которые существуют в областях, не содержащихся в Скайбоксе1. Эти области являются наиболее распространёнными на Уровне 38 и, скорее всего, будут первой областью, в которой вы окажетесь, попав на этот уровень. Из-за эффекта Уровня 12, перенёсшегося на этот уровень, сфотографировать этот уровень почти невозможно. Только две фотографии Уровня 38 были сделаны и не искажены в последствии.

Несмотря на кажущуюся случайной компоновку, в которой уровни пересекаются, были обнаружены закономерности между тем, что объединяется, и какие аспекты уровня превращаются в окончательную геометрию. Описание следующее:

  • Планировка помещения Уровня 0.
  • Мерцающие огни Уровня 1.
  • Закрытые двери и трубы Уровня 2.
  • Металлические ворота и хороший Wi-Fi Уровня 3.
  • Окна Уровня 4.
  • Декорации Уровня 5.
  • Психическое напряжение и тёмные стены Уровня 6.
  • Гравитационные эффекты, которыми обладает первая комната Уровня 7.
  • Сталактиты, напоминающие Уровень 8.
  • Эффект искажения изображения, как на Уровне 12.
  • Большое количество этажей, как на Уровне 13.
  • [УДАЛЕНО] Уровня 14.
  • Звуки двигателя Уровня 15.
  • Все часы и электронные календари ведут на 19 января 2001 года, день, когда Уровень 16 провалился в Закулисье.
  • Отпечатки с Уровня 17 были найдены на Уровне 38.
  • Некоторые комнаты будут напоминать детские воспоминания, аналогично тому, как это работает на Уровне 18.
  • Хрупкий пол Уровня 19.
  • Механизм Уровня 20.
  • Центр Уровня 21 время от времени можно встретить на Уровне 38.
  • Сущность, обнаруженная на Уровне 22, заселилась на Уровне 38. Было задокументировано, что эта сущность время от времени меняет планировку комнат.
  • Токсичность воздуха Уровня 23.
  • Размытый вид за окнами, похожий на небо Уровня 24.
  • Размер каждого этажа равен размеру Уровня 25.
  • Запутанная планировка Уровня 26, включающая случайные лестницы, двери и коридоры, которые никуда не ведут.
  • Концентрация сущностей аналогична концентрации сущностей на Уровне 27
  • Плесень Уровня 28.
  • Картины Уровня 29, которые могут телепортировать людей на уровни от 0 до 37.
  • На этом уровне обитают птицы, похожие на птиц Уровня 30.
  • Уровень 38 имеет запах пиццы и газировки, аналогичный Уровню 31.
  • Уровень 38 начнёт распадаться по мере дальнейшего изучения, аналогично тому, как работает Уровень 33.
  • Тонкие, похожие на кирпичи области, напоминающие канализацию Уровня 34.
  • Испорченная еда Уровня 36.

Экстерьер

Экстерьер — это термин, обозначающий любые области Уровня 38, существующие на открытом воздухе. Эти пространства встречаются намного реже из-за меньшего количества внешних уровней между Уровнем 0 и Уровнем 37. Несмотря на это, корреляции между тем, как уровни сливаются друг с другом, были идентифицированы и задокументированы:

  • На Уровне 38 можно найти дома, подобные тем, что можно найти на Уровне 9, но внутри они всегда будут без мебели.
  • Полы экстерьера часто будут покрыты пшеницей, как и пшеничные поля Уровня 10.
  • Пассивные Безликие бродят по области, как на Уровне 11.
  • Аттракционы, замеченные на Уровне 32, время от времени будут видны на протяжении всего уровня, они часто будут проходить через Скайбокс или сталкиваться с ним и выходить из него.
  • Машины, замеченные на Уровне 35, можно увидеть на Уровне 38.
  • Небо часто меняет цвет между пурпурным, зелёным и синим, как на Уровне 37. Однако в большинстве случаев небо Экстерьера представляет собой смесь всех трёх вышеупомянутых цветов.

Базы, аванпосты и поселения

Бывший аванпост Н.Т.О.З.: Торговец.

Как только Уровень 38 был найден, Н.Т.О.З. совершило попытку создания и поддержания аванпоста. Намерение аванпоста состояло в том, чтобы подавать Миндальную воду и другие припасы (такие как "Шоколадный батончик "Twin Finger") странникам, попавшим на этот уровень случайно. Однако аванпост был заброшен. Это произошло из-за нестабильности Уровня 38, а также постоянных атак со стороны сущностей.

Входы и выходы

Входы

На Уровень 38 можно попасть, пройдя уровни с 0 по 37. Во время прогулки можно заметить, что ландшафт меняется, становится более беспорядочным и, как правило, наполненным пересекающимися и противоречащими друг другу структурами. При этом также есть шанс попасть на Уровень -0.

Выходы

Выход с Уровня 38 идентичен входу на уровень, во время прохождения можно заметить, что окружение начинает сдвигаться и принимать устойчивую форму. В зависимости от того, в какой области Уровня 38 находится человек, уровень, на котором он окажется, может отличаться. Если странник находится снаружи, он выйдет на любой уровень, который существует под Скайбоксом. Находясь внутри, он выйдет на любой уровень, имеющий хотя бы несколько комнат в Интерьере.

В качестве альтернативы, если странник сможет подняться в Экстерьере, есть шанс, что он пройдёт сквозь Скайбокс, и очутится в Голубом Канале.

Написала The Upvote Stealer >:3
Перевёл Aerial7Aerial7
Ссылка на оригинальную статью
"dark room" от LorenzWorkz находится под лицензией CC BY 2.0
Второе изображение было сделано другом автора, давшего разрешение на его обработку и использование в статье.

Читайте также

Уровень EN-423 — «Заправка» Уровень EN-423 — «Заправка»+9__(+9/-0)
От (user deleted), Создано 16 May 2021 18:57
Теги:****сложность-выживания-x уровень

Уровень EN-423 — «Заправка» Уровень EN-423 — «Заправка»
От (user deleted), Создано 16 May 2021 18:57
Рейтинг:+9__(+9/-0)
Теги:****сложность-выживания-x уровень

Уровень EN-198 — «Падение» Уровень EN-198 — «Падение»+8__(+8/-0)
От (user deleted), Создано 12 Aug 2021 07:33
Теги:****сложность-выживания-0 уровень

Уровень EN-198 — «Падение» Уровень EN-198 — «Падение»
От (user deleted), Создано 12 Aug 2021 07:33
Рейтинг:+8__(+8/-0)
Теги:****сложность-выживания-0 уровень

Уровень EN-118 Уровень EN-118+6__(+6/-0)
От mirasmatras, Создано 13 Dec 2021 13:02
Теги:****sdcon2020 изумление ностальгия сложность-выживания-e ужас уровень

Уровень EN-118 Уровень EN-118
От mirasmatras, Создано 13 Dec 2021 13:02
Рейтинг:+6__(+6/-0)
Теги:****sdcon2020 изумление ностальгия сложность-выживания-e ужас уровень

Что это такое?


Unless otherwise stated, the content of this page is licensed under Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License.