Level 0

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Information

La prima foto mai scattata del Livello 0.

Author: jyj_52
Rating: 9/9
Created at: Wed Feb 16 2022

SURVIVAL DIFFICULTY: Class 1
🔶 Safe
🔶 Secure
🔶 Minimal Entity Count

{$title}In altre lingue:

"Se non stai attento ed attraversi la barriera dalla realtà nelle zone sbagliate, finirai nelle Backrooms, dove non c'è altro che la puzza di tappeto umido, gli infiniti corridoi, e l'interminabile ronzio dei neon. Circa seicento milioni di chilometri quadrati di stanze vuote segmentate a caso in cui rimanere intrappolati.
Dio vi salvi se sentite qualcosa che si aggira nelle vicinanze, perché di sicuro vi ha già trovato da un pezzo…"

Il Livello 0 è il primo livello delle Backrooms, nonché il primo livello che la maggior parte dei viandanti visita.

Descrizione

Il Livello 0 è uno spazio non lineare, che assomiglia alle stanze sul retro di un negozio. Simile alla sua forma precedente, tutte le stanze del Livello 0 appaiono uniformi e condividono caratteristiche superficiali come la carta da parati ingiallita, la moquette umida e l'illuminazione fluorescente posizionata in modo incoerente. Tuttavia, non ci sono due stanze all'interno del Livello che siano identiche.

L'illuminazione installata sfarfalla in modo incoerente e ronza ad una frequenza costante. Questo ronzio è notevolmente più forte e più invadente del ronzio ordinario delle lampade fluorescenti, e l'esame degli apparecchi per determinarne la fonte è stato inconcludente. La sostanza che satura il tappeto non può essere identificata in modo coerente. Non è acqua, né è sicura da consumare.1

Lo spazio lineare nel Livello 0 è alterato drasticamente; è possibile camminare in linea retta e tornare al punto di partenza, e ripercorrendo i propri passi apparirà una serie di stanze diverse da quelle già attraversate. A causa di questo, e della somiglianza visiva tra le stanze, la navigazione coerente è estremamente difficile. Dispositivi come bussole e localizzatori GPS non funzionano all'interno del Livello, e le comunicazioni radio sono distorte e inaffidabili.

Il Livello 0 è tranquillo e privo di vita. Sebbene sia l'entrata principale alle Backrooms, non è mai stato riportato il contatto con altri vagabondi all'interno del livello. Presumibilmente, un gran numero di persone sono morte prima di uscire, le cause più probabili sono la disidratazione, la fame e i traumi psicologici dovuti alla privazione sensoriale e all'isolamento. Tuttavia, nessun cadavere è stato riportato per queste ipotetiche morti. Tutti i tentativi di ingresso nel Livello 0 in gruppo comporterà la separazione del gruppo fino al Livello successivo.

Le allucinazioni sono comuni nel Livello 0, le più comuni sono:

  • Il ronzio dell'illuminazione che aumenta fino a un volume assordante, per poi tacere bruscamente.
  • L'apparizione di porte.
  • La comparsa di scale.
  • Un acuto senso di déjà vu.
  • Discorsi di tipo umano che non assomigliano a nessuna lingua conosciuta.
  • Movimenti nella visione periferica che assomigliano ad insetti che strisciano sotto la carta da parati, che scompaiono una volta che il muro viene osservato direttamente.
  • Ronzii simili a quelli di un insetto.

Secondo le analisi, i livelli di CO2 all'interno del Livello 0 aumentano ad un ritmo costante. Il significato di questo è sconosciuto.

Entità

Nessuna Entità è nota all'interno del Livello, compresi altri umani. Se vedete, sentite o incontrate quello che credete essere un altro viandante, non si tratta di un umano.

Entrate e Uscite

Entrate

La rottura accidentale dei confini della realtà è il modo più coerente di accedere al Livello 0, dunque alle Backrooms. Vedi la guida alle 'Basi delle Backrooms' per ulteriori informazioni.

Le fortezze del Livello 283 contengono raramente delle porte di legno che puzzano di muffa; entrare in queste porte porterà al Livello 0.

Uscite

Uscire dal Livello 0 è possibile solo tramite il no-clipping2, il che risulterà sempre in un ingresso al Livello 1. Poiché i nuovi arrivati al Livello 0 hanno spesso poca dimestichezza con la meccanica delle Backrooms, è necessario mantenere l'orientamento ed adattarsi rapidamente all'ambiente per uscire.

L'ingresso alla Manila Room è raro ma possibile camminando per una grande distanza in qualsiasi direzione. A differenza del Livello 0, i vagabondi possono incontrarsi liberamente nella Manila Room, ma la stanza è un vicolo cieco. Piuttosto, funziona come una stanza d'incontro per i viandanti che sopravvivono al viaggio.

Inoltre, la documentazione del M.E.G. può essere trovata nella Manila Room, assistendo i nuovi arrivati nella sopravvivenza e nella fuga. Le istruzioni su come il no-clipping possa essere trovato nel [DATI MANCANTI]

Il Concetto originale delle Backrooms da questo post su 4chan
Questo articolo è stato adattato dall'utente Reddit u/Deveyerr, riscritto da etoisle e tradotto da jyj_52.


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